祭品列表#
祭品是《黎明杀机》(Dead by Daylight)中影响一局试炼规则的单次消耗品:在开始前的准备界面燃烧,试炼开始后生效。本页的血点加成数据经游戏资料维基与社区维基双源核对,按游戏内真实名称与数值整理。
目录#
勘误说明#
本页旧版表格中的「逃生祭品(全队 +100%)」「饿鬼祭品(罕见,个人 +100%)」「血猎祭品(非常稀有,全局 +200%)」等条目并非游戏内真实存在的祭品,本作也不存在 +200% 的常规血点祭品;旧版的「蓝图/大师」系列分类加成、「地窖定位器」「祝福烈酒」等条目同样为不实数据。2026 年 10 月已按游戏内真实数据整页重写,请以本页为准。
祭品系统机制#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 携带数量 | 每名玩家每局只能燃烧 1 个祭品 |
| 生效时机 | 准备界面燃烧,试炼开始后生效 |
| 消耗规则 | 正常对局开始时消耗;自定义模式不消耗 |
| 获取途径 | 血网节点随机刷新,血网等级越高越容易出高稀有度祭品 |
| 稀有度分级 | 普通、罕见、稀有、非常稀有 |
| 结算方式 | 血点加成在试炼结束后按最终得分结算 |
祭品血点加成的结算机制是它区别于技能类加成的关键:试炼内每个计分类别有 8000 分的得分上限,而祭品加成在试炼结束后对最终得分整体结算,不占用这个上限。因此同样标注 +100%,祭品的实际收益高于局内触发型的技能加成,尤其是长时间稳定刷分的场景,差距会非常明显。
全类别血点加成#
这一类祭品对四个计分类别(幸存者侧为目标、生存、利他、英勇;杀手侧为残暴、猎杀、献祭、阴险)同时生效。
| 祭品 | 稀有度 | 生效范围 | 加成 |
|---|---|---|---|
| 空心贝壳(Hollow Shell) | 普通 | 仅自己 | 全类别 +25% |
| 封缄信封(Sealed Envelope) | 罕见 | 仅自己 | 全类别 +25% |
| 系带信封(Bound Envelope) | 稀有 | 全体幸存者 | 全类别 +25% |
| 逃生蛋糕(Escape! Cake) | 稀有 | 仅自己,限幸存者燃烧 | 全类别 +100% |
| 幸存者布丁(Survivor Pudding) | 稀有 | 仅自己,双阵营均可燃烧 | 全类别 +100% |
| 血腥派对彩带(Bloody Party Streamers) | 稀有 | 全场所有玩家 | 全类别 +100% |
补充说明:
- 血腥派对彩带最初是普通稀有度,1.8.2 版本上调为稀有。
- 幸存者布丁虽然名字里带「幸存者」,杀手同样可以燃烧,它是杀手侧最常用的血点祭品。
- 系带信封与血腥派对彩带属于全体类祭品:一人燃烧、全场受益,开黑车队只需要一个人带。
分类血点加成#
香囊与花环只加成单一计分类别,按前缀分三档:新鲜(Fresh)对应 +50%,虔诚(Devout)对应 +75%,热忱(Ardent)对应 +100%。例如同一款薰衣草香囊就有新鲜薰衣草香囊、虔诚薰衣草香囊、热忱薰衣草香囊三种。
幸存者香囊#
| 香囊 | 对应类别 | 新鲜(Fresh) | 虔诚(Devout) | 热忱(Ardent) |
|---|---|---|---|---|
| 薰衣草香囊(Lavender Sachet) | 目标 | +50% | +75% | +100% |
| 苋菜香囊(Amaranth Sachet) | 生存 | +50% | +75% | +100% |
| 报春花香囊(Primrose Sachet) | 利他 | +50% | +75% | +100% |
| 甜威廉香囊(Sweet William Sachet) | 英勇 | +50% | +75% | +100% |
杀手花环#
| 花环 | 对应类别 | 新鲜(Fresh) | 虔诚(Devout) | 热忱(Ardent) |
|---|---|---|---|---|
| 唐纳雀花环(Tanager Wreath) | 残暴 | +50% | +75% | +100% |
| 猫头鹰花环(Owl Wreath) | 猎杀 | +50% | +75% | +100% |
| 伯劳花环(Shrike Wreath) | 献祭 | +50% | +75% | +100% |
| 渡鸦花环(Raven Wreath) | 阴险 | +50% | +75% | +100% |
档位与稀有度对应:新鲜档为罕见,虔诚档为稀有,热忱档为非常稀有。
周年蛋糕#
周年活动期间发放的纪念蛋糕按周年数提升加成,活动结束后不再产出,只有当时存下的玩家可以继续燃烧。表中仅列入已核实的四款。
| 祭品 | 活动期 | 个人全类别加成 |
|---|---|---|
| 三周年蛋糕 | 第 3 周年 | +103% |
| 四周年蛋糕 | 第 4 周年 | +104% |
| 六周年蛋糕 | 第 6 周年 | +106% |
| 九周年蛋糕 | 第 9 周年 | +109% |
地图与领域祭品#
地图类祭品改变的是「下一局去哪」与开局条件,属于方向性效果,不存在百分比数值,实际效果以游戏内描述为准。
| 类型 | 效果方向 |
|---|---|
| 领域祭品 | 每张领域都有对应祭品,燃烧后大幅提升下一局进入该领域的概率,但不是百分之百 |
| 试剂类(Reagent) | 调整浓雾浓度,改变全场能见度 |
| 雾纱类(Shroud) | 控制幸存者出生分布:有的让全体幸存者集中出生,有的让燃烧者远离杀手出生 |
| 月光类(Moonlight) | 调整月相与地图整体亮度,已从血网移除,属绝版存量 |
其他功能祭品#
| 祭品 | 稀有度 | 效果方向 |
|---|---|---|
| 白色守护(White Ward) | 非常稀有 | 幸存者死亡时保留携带的道具及其配件 |
| 黑色守护(Black Ward) | 非常稀有 | 杀手侧对应物,结算后保留本次消耗的力量配件 |
| 运气类祭品(如兔脚系) | 多档 | 提升自我脱钩等运气判定的成功倾向,稀有度越高效果越强 |
| 活动祭品 | 限时 | 周年、万圣节等活动限时发放,多为血点加成叠加主题外观效果 |
实战搭配建议#
| 场景 | 推荐祭品 | 理由 |
|---|---|---|
| 新角色快速升级 | 逃生蛋糕或幸存者布丁 | 个人全类别 +100%,收益最直接 |
| 开黑车队 | 血腥派对彩带 | 一人燃烧,全队四人全部 +100% |
| 补单一类别短板 | 对应类别的虔诚档香囊或花环 | +75% 定向加成,消耗比热忱档省 |
| 杀手冲献祭分 | 热忱伯劳花环 | 献祭类别 +100% |
| 日常低成本刷分 | 空心贝壳、封缄信封 | +25% 全类别,血网里量大易得 |
| 佩戴高价值配件时 | 白色守护 | 死亡不掉道具与配件 |
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 每局能带几个祭品? | 每名玩家只能燃烧 1 个 |
| 祭品什么时候消耗? | 正常对局开始时消耗,自定义模式不消耗 |
| 血点加成怎么结算? | 试炼结束后按最终得分结算,不占用每类 8000 分上限 |
| 个人类祭品互相影响吗? | 各自对燃烧者本人结算,互不影响 |
| 全体类祭品要全队都带吗? | 不需要,一人燃烧全场生效 |
| 地图祭品能保证进入指定地图吗? | 只能大幅提升概率,不能保证 |
| 周年蛋糕还能获得吗? | 不能,活动结束后绝版,仅存量可继续燃烧 |
| 祭品从哪里获取? | 血网节点随机刷新,血网等级越高越容易出高稀有度祭品 |
| 活动祭品过期后还能用吗? | 存量可以继续燃烧,但不再产出 |
祭品面板不大,但它是全游戏里少数在结算端生效的加成来源:同样一个 +100%,祭品落在得分上限之外,实际到手往往比局内技能加成多出一截。选对祭品,是升级路上成本最低的优化。
(本页数据核对日期:2026 年 10 月。游戏版本更新若调整数值,以游戏内实装为准。)