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    <title>Cyberpunk 2077 / 赛博朋克2077 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
    <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/</link>
    <description>Recent content in Cyberpunk 2077 / 赛博朋克2077 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <language>zh-CN</language>
    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/beginner/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;出身选择--lifepath-selection&#34;&gt;出身选择 / Lifepath Selection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%87%ba%e8%ba%ab%e9%80%89%e6%8b%a9--lifepath-selection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出身 / Lifepath&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;背景 / Background&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Unique Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流浪者 / Nomad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出生在恶土游牧家族，擅长车辆和野外生存 / Born in the Badlands nomad clans, skilled with vehicles and survival&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属开头章节（恶土线）、额外对话选项×12、获得武器&amp;quot;分则能成&amp;quot; / Exclusive opening (Badlands), 12+ unique dialogue options, gets &amp;ldquo;Divided We Stand&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;街头小子 / Street Kid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在夜之城街头长大，熟悉黑市和帮派文化 / Grew up on Night City streets, knows the underworld&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属开头章节（沃森线）、额外对话选项×15、黑市折扣 / Exclusive opening (Watson), 15+ unique dialogue options, black market discounts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;公司员工 / Corpo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒坂公司前员工，精通企业政治和黑客技术 / Former Arasaka employee, expert in corporate politics and netrunning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属开头章节（公司线）、额外对话选项×15、初始获得高级服装 / Exclusive opening (Corpo), 15+ unique dialogue options, starts with high-end clothing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推荐选择 / Recommendation&lt;/strong&gt;：街头小子的对话选项在主线任务中最为实用。公司员工线在涉及荒坂的任务中有优势。流浪者线对话最少。想要接近后续DLC《往日之影》剧情，流浪者背景有额外内容 / Street Kid offers the most practical dialogue options. Corpo has advantages in Arasaka-related quests. Nomad has additional content related to Phantom Liberty DLC.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/combat/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 战斗系统概述 / Combat Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗系统概述--combat-overview&#34;&gt;战斗系统概述 / Combat Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--combat-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 赛博朋克2077的战斗系统融合了第一人称射击、黑客入侵和近战格斗三种核心玩法。玩家可以根据自己的属性加点和操作系统选择，打造完全不同的战斗风格。2.0版本对战斗系统进行了彻底重做，引入了新的义体容量系统、重置了专长树，并大幅改进了敌人的AI行为。战斗的核心是灵活运用武器、操作系统、快速破解和义体的组合。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Cyberpunk 2077&amp;rsquo;s combat system blends FPS shooting, netrunning, and melee combat. Players can craft entirely different playstyles based on attribute allocation and OS choice. Patch 2.0 completely overhauled combat with a new cyberware capacity system, reworked perk trees, and improved enemy AI. Combat mastery comes from combining weapons, OS abilities, quickhacks, and cyberware synergies.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战斗风格 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心属性 / Core Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作系统 / OS&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适合武器 / Weapons&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客流 / Netrunner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智力 / Intelligence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网络接入仓 / Netrunner Deck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能武器 / Smart Weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时停流 / Sandevistan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反应 / Reflexes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯安威斯坦 / Sandevistan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士刀/手枪 / Katana, Pistol&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狂暴流 / Berserker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉体 / Body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贝塞克 / Berserker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霰弹枪/大锤 / Shotgun, Hammer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行流 / Stealth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镇定 / Cool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消音手枪/狙击 / Suppressed Pistol, Sniper&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术流 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术能力 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术武器 / Tech Weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 武器详解 / Weapon Deep Dive ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能系统 / Skills</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/skills/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 技能系统概述 / Skill System Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能系统概述--skill-system-overview&#34;&gt;技能系统概述 / Skill System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--skill-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 赛博朋克2077的技能系统基于五大属性（肉体、反应、技术能力、智力、镇定），每个属性下有2-3条专长分支，共计约200个专长。2.0版本完全重做了专长系统，移除了等级专长点限制，改为每升一级获得专长点，同时专长不再需要前置专长（改为属性等级解锁）。这让Build自由度大幅提升。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Cyberpunk 2077&amp;rsquo;s skill system is built on 5 attributes (Body, Reflexes, Technical Ability, Intelligence, Cool), each with 2-3 perk branches totaling ~200 perks. Patch 2.0 completely revamped the system: perks now unlock based on attribute level rather than perk prerequisites, and each level grants one perk point. This dramatically increases build freedom.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上限 / Cap&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分支 / Branches&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;专长数 / Perks&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心作用 / Core Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉体 / Body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战、生命、耐力、碾压 / Melee, HP, Stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反应 / Reflexes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;射击、暴击、闪避、时停 / Guns, Crit, Dodge, Sandy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术能力 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲、制作、技术武器 / Armor, Crafting, Tech Weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智力 / Intelligence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客、快速破解、智能武器 / Hacking, Quickhacks, Smart Weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镇定 / Cool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行、冷血、暴击伤害 / Stealth, Cold Blood, Crit Dmg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 肉体专长树 / Body Perk Tree ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>夜之城探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/world/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;夜之城探索--night-city-world-exploration&#34;&gt;夜之城探索 / Night City World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9c%e4%b9%8b%e5%9f%8e%e6%8e%a2%e7%b4%a2--night-city-world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域总览--district-overview&#34;&gt;区域总览 / District Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--district-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;夜之城共分 &lt;strong&gt;7 大区域&lt;/strong&gt;，各有不同的氛围、帮派势力和任务密度 / 7 major districts, each with unique atmosphere, gang presence, and quest density.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / District&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帮派势力 / Gangs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Highlights&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森 / Watson&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎爪众 / Tigers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开局区域、绀碧大厦、歌舞伎集市 / Starting area, Konpeki Plaza, Kabuki market&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;威斯布鲁克 / Westbrook&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎爪众/漩涡帮 / Tigers/Maelstrom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日本街、北橡区豪宅 / Japantown, North Oak mansions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市政中心 / City Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒坂/军用科技 / Arasaka/Militech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;公司广场、巨型摩天楼 / Corporate Plaza, megabuildings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海伍德 / Heywood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦伦蒂诺帮 / Valentinos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全食品工厂、谷地区 / All Foods plant, The Glen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明戈 / Santo Domingo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漩涡帮/六街帮 / Maelstrom/6th Street&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工业区、荒坂工业园 / Industrial zone, Arasaka industrial park&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太平洋区 / Pacifica&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物帮 / Animals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废弃主题公园、巫毒帮地盘 / Abandoned theme park, Voodoo Boys turf&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土 / Badlands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流浪者 / Nomads&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开放沙漠、隐藏洞穴和营地 / Open desert, hidden caves &amp;amp; camps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;沃森区--watson&#34;&gt;沃森区 / Watson&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%83%e6%a3%ae%e5%8c%ba--watson&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;夜之城的 &lt;strong&gt;初始区域&lt;/strong&gt;，也是前半段主线的主要舞台 / Starting district, main stage for early main quests.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>载具系统 / Vehicles</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/vehicles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/vehicles/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;载具系统--vehicles-guide&#34;&gt;载具系统 / Vehicles Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bd%bd%e5%85%b7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--vehicles-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;载具系统概述--vehicle-system-overview&#34;&gt;载具系统概述 / Vehicle System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bd%bd%e5%85%b7%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--vehicle-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 赛博朋克2077拥有超过50种可驾驶载具，包括轿车、跑车、摩托车、卡车和SUV。2.0版本新增了车辆战斗系统和可重复赛车任务。载具可通过自动贩卖机购买（需先完成老船长的载具合同任务解锁），也可以在某些任务中免费获得。每辆载具有独特的操控性、速度和耐久度数据。摩托车相比汽车更灵活，适合在狭窄街道穿行。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Cyberpunk 2077 features 50+ drivable vehicles including cars, sports cars, motorcycles, trucks, and SUVs. Patch 2.0 added vehicle combat and replayable racing. Vehicles are purchased via vending machines (unlocked by completing Capitan&amp;rsquo;s vehicle contracts) or obtained free from certain quests. Each vehicle has unique handling, speed, and durability stats. Motorcycles are more agile for tight street navigation.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;载具类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轿车 / Sedans&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡型操控 / Balanced handling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跑车 / Sports Cars&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速度、低耐久 / High speed, low durability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;摩托车 / Motorcycles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高机动性强 / High maneuverability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡车/SUV / Trucks &amp;amp; SUVs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高耐久、适合越野 / High durability, off-road capable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重型载具 / Heavy Vehicles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器化、装甲 / Weaponized, armored&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;轿车与跑车--cars--sports-cars&#34;&gt;轿车与跑车 / Cars &amp;amp; Sports Cars&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bd%bf%e8%bd%a6%e4%b8%8e%e8%b7%91%e8%bd%a6--cars--sports-cars&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 以下是游戏中主要可购买的轿车和跑车。价格从几千到近20万欧元不等。性能数据基于满改装状态。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>义体系统 / Cyberware</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/cyberware/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/cyberware/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;义体系统--cyberware-guide&#34;&gt;义体系统 / Cyberware Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b9%89%e4%bd%93%e7%b3%bb%e7%bb%9f--cyberware-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;义体系统概述--cyberware-system-overview&#34;&gt;义体系统概述 / Cyberware System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b9%89%e4%bd%93%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--cyberware-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 义体（Cyberware）是赛博朋克2077战斗能力的核心。2.0版本对义体系统进行了彻底重做，引入了义体容量（Cyberware Capacity）系统。每个义体都占用一定容量，容量上限可以通过升级技术属性（Technical Ability）和安装义体容量芯片提升。义体分为六大类：操作系统、循环系统、骨架系统、皮肤系统、手掌系统和神经系统。每类可同时装备多个义体（操作系统仅限一个）。传说（5阶）义体拥有最强属性，通常需要高等级和高技术属性才能装备。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Cyberware is the core of combat in Cyberpunk 2077. Patch 2.0 completely reworked the system, introducing Cyberware Capacity. Each piece occupies capacity — increased via Technical Ability and capacity shards. Six categories: Operating System, Circulatory, Skeletal, Integumentary, Hands, and Nervous System. Multiple items per category (except OS, which is one slot). Legendary (Tier 5) cyberware offers the best stats, requiring high level and Tech.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>浪漫关系 / Romance</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/romance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;浪漫关系--romance-guide&#34;&gt;浪漫关系 / Romance Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%aa%e6%bc%ab%e5%85%b3%e7%b3%bb--romance-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;浪漫关系概述--romance-overview&#34;&gt;浪漫关系概述 / Romance Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%aa%e6%bc%ab%e5%85%b3%e7%b3%bb%e6%a6%82%e8%bf%b0--romance-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 赛博朋克2077中共有4位可发展浪漫关系的角色——帕南·帕尔默（Panam Palmer）、朱迪·阿尔瓦雷兹（Judy Alvarez）、河瑞安·沃德（River Ward）和克里·欧罗代恩（Kerry Eurodyne）。每位角色都有自己的好感度任务链，完成特定主线/支线任务并做出正确对话选择才能解锁浪漫结局。浪漫关系会影响部分结局选项和最终结局的后日谈内容。&lt;strong&gt;关键前提&lt;/strong&gt;：主角的性别和声音会影响可攻略对象——帕南和河瑞安女性向；朱迪和克里男性向（详细见下）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Cyberpunk 2077 has 4 romanceable characters — Panam Palmer, Judy Alvarez, River Ward, and Kerry Eurodyne. Each has an affinity quest chain requiring specific main/side quests and correct dialogue choices to unlock romance endings. Romance affects ending options and epilogue content. &lt;strong&gt;Key prerequisite&lt;/strong&gt;: V&amp;rsquo;s gender/voice determines availability — Panam and River are female-oriented; Judy and Kerry are male-oriented (details below).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>黑客系统 / Hacking</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/hacking/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/hacking/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;黑客系统--hacking-guide&#34;&gt;黑客系统 / Hacking Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e7%b3%bb%e7%bb%9f--hacking-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;黑客系统概述--hacking-overview&#34;&gt;黑客系统概述 / Hacking Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--hacking-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 黑客系统是赛博朋克2077中最具特色的玩法之一。装备网络接入仓（Netrunner Deck）后，玩家可以通过扫描模式（TAB键）对敌人、设备和摄像头施展快速破解（Quickhacks）。黑客能力由智力属性（Intelligence）决定——高智力不仅增加RAM容量和恢复速度，还解锁更高级的快速破解和专长。2.0版本中黑客系统得到了大幅增强——新增了过载（Overclock）机制（以生命值换取RAM），以及更复杂的队列破解（Queue Hack）系统。黑客流可以在完全不进入战斗的情况下清空整个据点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Hacking is one of Cyberpunk 2077&amp;rsquo;s most unique features. Equip a Netrunner Deck, then use Scan mode (TAB) to apply Quickhacks on enemies, devices, and cameras. Hacking power is determined by Intelligence — higher Int means more RAM capacity, faster regen, and better hacks/perks. Patch 2.0 greatly enhanced netrunning with Overclock (trade HP for RAM) and an expanded Queue Hack system. A pure netrunner can clear entire outposts without ever entering combat.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务指南 / Quests</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/quests/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 任务系统概述 / Quest System Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务系统概述--quest-system-overview&#34;&gt;任务系统概述 / Quest System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--quest-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 赛博朋克2077的任务分为主线、支线（Side Jobs）、委托（Gigs）和NCPD合约（Scanner Hustles）四种类型。主线和部分重要支线直接影响剧情走向和结局选择。委托和NCPD合约是经验值和装备的主要来源。DLC《往日之影》增加了狗镇区域的独立任务线。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Quests in Cyberpunk 2077 are divided into Main Jobs, Side Jobs, Gigs, and NCPD Scanner Hustles. Main Jobs and key Side Jobs affect story outcomes and ending availability. Gigs and NCPD Hustles are the primary source of XP and gear. The Phantom Liberty DLC adds an independent questline in Dogtown.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;图标 / Icon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要性 / Importance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线 / Main Jobs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄色感叹号 / Yellow !&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进剧情，影响结局 / Advance story, affect endings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线 / Side Jobs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄色问号 / Yellow ?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色故事，装备奖励 / Character stories, gear rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;委托 / Gigs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色标记 / Blue marker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验经验来源 / Best XP source&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NCPD合约 / Scanner Hustles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色盾牌 / Blue shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备制作规范掉落 / Crafting spec drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 主线流程 / Main Story Flow ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流派构建 / Build Guides</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/builds/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;流派构建--build-guides&#34;&gt;流派构建 / Build Guides&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%9e%84%e5%bb%ba--build-guides&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总览--overview&#34;&gt;总览 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%bb%e8%a7%88--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏五大属性对应多种流派。推荐 &lt;strong&gt;20/20/20/9/3&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;20/20/18/12/3&lt;/strong&gt; 等配点方案实现强度最大化 / Each of the 5 attributes corresponds to viable builds. Endgame spreads typically 20/20/20/9/3 or similar.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;-黑客流--netrunner-build&#34;&gt;🔥 黑客流 / Netrunner Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#-%e9%bb%91%e5%ae%a2%e6%b5%81--netrunner-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;利用快速破解远程控场和击杀，无需开枪即可清场 / Use quickhacks to control and kill without firing a shot.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;配点 / Attributes (50级)&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;智力 / Intelligence: 20&#xA;镇定 / Cool: 20&#xA;技术能力 / Tech: 18&#xA;肉体 / Body: 9&#xA;反应 / Reflexes: 3&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;核心专长 / Core Perks&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>BOSS攻略 / Boss Strategies</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略--boss-strategies&#34;&gt;BOSS攻略 / Boss Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5--boss-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线boss总览--main-story-bosses&#34;&gt;主线Boss总览 / Main Story Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bfboss%e6%80%bb%e8%a7%88--main-story-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级建议 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马洛斯 / Maelstrom Leader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漩涡帮工厂 / All Foods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡车杀手 / Trucker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土绑架任务 / Badlands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;桥本翔太 / Oda&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云顶酒店 / Clouds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马奇科 / Sasquatch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物帮据点 / Animals Gym&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普拉西德 / Placide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巫毒帮基地 / Voodoo Boys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28-32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚当·重锤 / Adam Smasher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒坂大厦 / Arasaka Tower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;汉兹先生 / Mr. Hands (DLC)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇 / Dogtown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奇美拉 / Chimera (DLC)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇地下 / Dogtown Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;马洛斯--royce-漩涡帮头目&#34;&gt;马洛斯 / Royce (漩涡帮头目)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e6%b4%9b%e6%96%af--royce-%e6%bc%a9%e6%b6%a1%e5%b8%ae%e5%a4%b4%e7%9b%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;位置 / Location&lt;/strong&gt;: 全食品工厂 / All Foods plant&#xA;&lt;strong&gt;等级建议 / Level&lt;/strong&gt;: 8-12&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器装备 / Items &amp; Gear</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器装备--items--gear&#34;&gt;武器装备 / Items &amp;amp; Gear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%a3%85%e5%a4%87--items--gear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;不朽武器--iconic-weapons&#34;&gt;不朽武器 / Iconic Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8d%e6%9c%bd%e6%ad%a6%e5%99%a8--iconic-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;不朽武器是拥有&lt;strong&gt;独特外观、特效和命名&lt;/strong&gt;的传说级武器，全游戏共 &lt;strong&gt;50+ 把&lt;/strong&gt; / Iconic weapons are legendary-tier with unique appearances, effects, and names — 50+ total.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;近战武器--melee-weapons&#34;&gt;近战武器 / Melee Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%88%98%e6%ad%a6%e5%99%a8--melee-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特效 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉 / Satori&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士刀 / Katana&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绀碧大厦楼顶直升机坪 / Konpeki Plaza helipad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害+200%，但基础伤害较低 / +200% crit dmg, lower base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽忠 / Byakko&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士刀 / Katana&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳击支线最终奖励 / Beat on the Brat final reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀后攻速大幅提升 + 旋风斩 / Kill = attack speed + spinning slash&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;痣 / Stinger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匕首 / Knife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕南支线&amp;quot;亡命之徒&amp;quot; / Panam quest &amp;ldquo;Riders on the Storm&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后自动返回 + 流血效果 / Auto-return + bleed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色珈蓝 / Blue Fang&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匕首 / Knife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎爪众据点秘密房间 / Tiger Claws hideout secret room&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中毒 + 减速 DoT / Poison + slow DoT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大锤 / Big Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大锤 / Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海伍德某处 / Heywood location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力攻击直接击倒 / Charge attack instant knockdown&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手枪--pistols&#34;&gt;手枪 / Pistols&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9e%aa--pistols&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特效 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前奏 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全食品工厂马洛斯掉落 / All Foods (Royce drop)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹道弹射+追踪 / Ricochet + tracking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死神 / Death and Taxes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎爪众合约奖励 / Tiger Claws gig reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不需要换弹 / No reload&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同志的铁锤 / Comrade&amp;rsquo;s Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器商购买图纸 / Weapon vendor blueprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单发高伤、穿透 / Single shot nuke, tech pierce&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;傲慢 / Pride&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局&amp;quot;太阳&amp;quot;罗格线 / Ending &amp;ldquo;The Sun&amp;rdquo; (Rogue path)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高暴击，银手的配枪 / High crit, Silverhand&amp;rsquo;s pistol&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金刚 / Ba Xing Chong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能 / Smart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日本街屋顶制作规格 / Japantown rooftop spec&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全自动追踪 + 引爆 / Full-auto homing + explosive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;冲锋枪--smgs&#34;&gt;冲锋枪 / SMGs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%b2%e9%94%8b%e6%9e%aa--smgs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特效 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电锯 / Skippy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能 / Smart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;某垃圾箱 / Specific dumpster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可切换慈悲/暴力模式 / Pacifist or Killer mode toggle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分则能成 / Divided We Stand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能 / Smart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流浪者出身奖励 / Nomad lifepath reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时追踪 5 个目标 / Tracks 5 targets simultaneously&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;你所畏惧的 / Shingen Mark V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巫毒帮区域 / Voodoo Boys area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;充能发射爆炸弹 / Charged explosive rounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;突击步枪--assault-rifles&#34;&gt;突击步枪 / Assault Rifles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%aa%81%e5%87%bb%e6%ad%a5%e6%9e%aa--assault-rifles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特效 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;应龙 / Yinglong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土某隐藏地堡 / Badlands hidden bunker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每第4发子弹EMP爆炸 / Every 4th round = EMP explosion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电击小子 / Shocks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明戈某个任务 / Santo Domingo quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电击伤害链 / Electrical chain damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;摩西 / Psalm 11:6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NCPD合约奖励 / NCPD hustle reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃烧增伤 / Bonus damage on burning targets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;狙击枪--sniper-rifles&#34;&gt;狙击枪 / Sniper Rifles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%99%e5%87%bb%e6%9e%aa--sniper-rifles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特效 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突破 / Breakthrough&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土某山洞 / Badlands cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿墙+无视护甲 / Wall pierce + armor ignore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守望 / Overwatch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕南支线&amp;quot;战火&amp;quot; / Panam quest &amp;ldquo;Queen of the Highway&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消音 + 成像放大 / Silenced + enhanced zoom&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;零 / Zero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC《往日之影》 / Phantom Liberty DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电磁脉冲弹 / EMP rounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;霰弹枪--shotguns&#34;&gt;霰弹枪 / Shotguns&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9c%b0%e5%bc%b9%e6%9e%aa--shotguns&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特效 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主权 / Sovereign&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土加油站任务 / Badlands gas station quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双管充能爆发 / Double barrel charge burst&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电锯（Ba Xing Chong）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能 / Smart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作（需图纸）/ Craft (needs spec)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全自动智能霰弹 / Full-auto smart shotgun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血腥玛丽亚 / Bloody Maria&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物帮区域掉落 / Animals area drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流血叠加 / Bleed stacking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;传说义体--legendary-cyberware&#34;&gt;传说义体 / Legendary Cyberware&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e8%af%b4%e4%b9%89%e4%bd%93--legendary-cyberware&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;义体是提升战斗力的核心，去找义体医生（Ripperdoc）安装 / Cyberware is the key to combat power — visit any Ripperdoc.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局内容 / Endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 终局概述 / Endgame Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局概述--endgame-overview&#34;&gt;终局概述 / Endgame Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e6%a6%82%e8%bf%b0--endgame-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 赛博朋克2077的终局内容围绕结局选择和全收集展开。在完成主线&amp;quot;夜曲&amp;quot;后，游戏会根据你的选择进入不同结局。2.0版本取消了主线后的自由探索限制——完成结局后游戏会自动回退到&amp;quot;夜曲&amp;quot;之前的存档点，允许你继续探索和完成其他内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Endgame revolves around ending choices and full completion. After completing &amp;ldquo;Nocturne OP55N1&amp;rdquo;, your choices determine the ending. Patch 2.0 removed the post-main-story lockout — after any ending, the game reverts to the save before the point of no return, letting you continue exploration.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;终局前准备清单 / Endgame Checklist&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;等级达到50级 / Reach level 50&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;完成所有主要角色支线（帕南、朱迪、克里、罗格）/ Complete all character sidequests&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;收集至少一套完整传说装备 / Collect at least one full legendary gear set&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;决定最终结局路线 / Decide your ending path&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;准备好40+治疗物品和10+手雷 / Stock 40+ healing items and 10+ grenades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 结局路线详解 / Ending Paths ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>结局指南 / Endings</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/endings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;赛博朋克2077-结局指南--cyberpunk-2077-endings-guide&#34;&gt;赛博朋克2077 结局指南 / Cyberpunk 2077 Endings Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%9b%e5%8d%9a%e6%9c%8b%e5%85%8b2077-%e7%bb%93%e5%b1%80%e6%8c%87%e5%8d%97--cyberpunk-2077-endings-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 赛博朋克2077的结局系统是游戏叙事的核心亮点。在最终任务&amp;quot;夜曲OP55N1&amp;quot;中，你在来生酒吧（Afterlife）与汉兹先生会面后，需要在米丝蒂的屋顶做出关键选择，决定V的命运走向。游戏共有5个基础游戏结局，加上《往日之影》DLC的两个额外结局。每个结局都有独特的流程、战斗和结局动画，并且成就/奖杯各不相同。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Cyberpunk 2077&amp;rsquo;s ending system is the narrative core of the game. During the final mission &amp;ldquo;Nocturne OP55N1&amp;rdquo;, after meeting Mr. Hands at the Afterlife, you must make a critical choice on Misty&amp;rsquo;s rooftop that determines V&amp;rsquo;s fate. The game features 5 base game endings plus 2 additional endings from the Phantom Liberty expansion. Each ending has a unique sequence, combat encounters, and ending cinematics, with different achievements/trophies.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就奖杯 / Achievements</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;赛博朋克2077-cyberpunk-2077---成就奖杯--achievements--trophies&#34;&gt;赛博朋克2077 Cyberpunk 2077 - 成就奖杯 / Achievements &amp;amp; Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%9b%e5%8d%9a%e6%9c%8b%e5%85%8b2077-cyberpunk-2077---%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af--achievements--trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;赛博朋克2077（Cyberpunk 2077）是CD Projekt Red开发的开放世界科幻RPG，包含大型资料片往日之影。本攻略覆盖本体+Phantom Liberty全部44个成就，包含主线任务、中间人合约、NCPD扫描事件、赛博精神病、技能满级、全结局、浪漫关系和载具收集。全成就预估60-100小时。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cyberpunk 2077 is an open-world sci-fi RPG by CD Projekt Red with the Phantom Liberty expansion. This guide covers all 44 achievements from base game + DLC, including main jobs, gigs, NCPD scanner hustles, cyberpsycho sightings, max skills, all endings, romances, and vehicle collection. Estimated completion time: 60-100 hours.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就列表--full-achievement-list&#34;&gt;全成就列表 / Full Achievement List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%97%e8%a1%a8--full-achievement-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;编号&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永不消逝 / Never Fade Away&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;序幕 / The Prologue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成序幕任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救人还是救己 / Save or Sacrifice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;救人还是救己&amp;quot;任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拿货 / The Pickup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;拿货&amp;quot;任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情报 / Information&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;情报&amp;quot;任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎杀 / Hunting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;猎杀&amp;quot;任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全面侵入 / Full Invasion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;全面侵入&amp;quot;任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人生重启 / Life Restarted&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;人生重启&amp;quot;任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最后一步 / The Final Step&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;最后一步&amp;quot;任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魔 / The Devil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魔结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星星 / The Star&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星星结局（帕南线）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太阳 / The Sun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太阳结局（罗格线）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节制 / Temperance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节制结局（强尼银手控制）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自立 / Path of Glory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自立结局（单挑荒坂塔）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中间人 / The Fixer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部中间人合约（合计81个）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛博精神病 / Cyberpsycho&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理全部赛博精神病事件（17个）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NCPD警用频道 / NCPD Dispatch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部NCPD扫描事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪迹天涯 / Wanderer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成帕南全部支线任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挚友 / True Friend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成强尼银手全部支线任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪炮之路 / Gun Fu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将任意战斗技能升至20级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;街头声望 / Street Cred&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;街头声望达到50级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工程大师 / Engineering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将技术能力升至20级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客精神 / Hacker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将入侵协议升至20级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Ninja&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将冷血/忍者技能升至20级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;犯罪克星 / Crime Buster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部委托&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改车达人 / Auto Fan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买全部可购买载具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器收集 / Gun Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集全部传说级武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫关系 / Romance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成任意一条浪漫关系剧情&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;29&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蝴蝶效应 / Butterfly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部可选对话情境&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;徒步旅行者 / Wayfarer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现全部快速传送点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;照相达人 / Photo Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在照片模式中拍摄一张照片&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装上去吧 / Modder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为武器安装全部改装槽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全副武装 / Full Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为装备安装全部义体槽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇新兵 / Dogtown Newbie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成Phantom Liberty序幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情报网 / Intelligence Network&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成Phantom Liberty全部主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总统保镖 / Presidential Guard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护总统完成全部任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC主线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;百灵鸟 / Songbird&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成百灵鸟支线全部步骤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;库尔特 / Kurt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败库尔特·汉森&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇之主 / Dogtown Ruler&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成Dogtown全部中间人合约&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空投专家 / Airdrop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集全部空投物资&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新载具 / New Wheels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集Phantom Liberty全部新车&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奇美拉 / Chimera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败奇美拉机甲&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客女王 / Netrunner Queen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部网络黑客任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC支线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;间谍结局 / Spy Ending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成Phantom Liberty情报局结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就详细攻略--detailed-achievement-walkthrough&#34;&gt;全成就详细攻略 / Detailed Achievement Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%94%bb%e7%95%a5--detailed-achievement-walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线任务类--main-jobs&#34;&gt;主线任务类 / Main Jobs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b1%bb--main-jobs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;主线任务共计约20个核心任务，从序幕到最终任务夜曲。主线成就在推进剧情时自动解锁，无错过风险。关键决策点出现在最终任务前，系统会提示你进入不可返回点。建议在此处手动保存存档，然后分别尝试不同的结局对话树分支。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器图鉴 / Weapon Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器图鉴--weapon-guide&#34;&gt;武器图鉴 / Weapon Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4--weapon-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器类型总览--weapon-types-overview&#34;&gt;武器类型总览 / Weapon Types Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e6%80%bb%e8%a7%88--weapon-types-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;赛博朋克2077中武器按&lt;strong&gt;弹药类型&lt;/strong&gt;分为动能、技术、智能、强力四大类，按&lt;strong&gt;武器类型&lt;/strong&gt;分为手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪、刀剑、钝器等。2.0版本重做了武器词缀系统，移除了武器等级概念，改为词缀品质（Tier 1-5++）/ Weapons in Cyberpunk 2077 are categorized by ammo type (Power, Tech, Smart, Chemical) and weapon class (pistol, SMG, rifle, shotgun, blade, blunt). Version 2.0 overhauled the weapon mod system, removing level requirements in favor of tier quality (Tier 1-5++).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弹药类型分类--ammo-type-classification&#34;&gt;弹药类型分类 / Ammo Type Classification&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%b9%e8%8d%af%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e5%88%86%e7%b1%bb--ammo-type-classification&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹药类型 / Ammo Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表武器 / Example Weapons&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动能 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;子弹可跳弹反弹墙壁 / Bullets ricochet off surfaces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同志的铁锤 Comrade&amp;rsquo;s Hammer、诗篇 11:6 Psalm 11:6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技术 / Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可蓄力穿透墙壁 / Charge to penetrate walls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寡妇制造者 Widow Maker、分则能成 Divided We Stand&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能 / Smart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;子弹可追踪锁定敌人 / Bullets track locked targets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;八星铳 Ba Xing Chong、原初阿修罗 Prototype Shingen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强力 / Chemical/Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸、电击、燃烧等特殊效果 / Explosive, shock, burn effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主权 Sovereign、电击棍 Electrified Baton&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器稀有度--weapon-rarity&#34;&gt;武器稀有度 / Weapon Rarity&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%a8%80%e6%9c%89%e5%ba%a6--weapon-rarity&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;品质 / Quality&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;词缀数 / Mod Slots&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Common (白色/White)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人掉落 / Enemy drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不凡 / Uncommon (绿色/Green)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店购买、普通掉落 / Shops, regular drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare (蓝色/Blue)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人、任务奖励 / Elite enemies, quest rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic (紫色/Purple)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss掉落、传说制作 / Boss drops, legendary crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说 / Legendary (橙色/Orange)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不朽武器、特定地点 / Iconic weapons, specific locations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;不朽武器全收集--iconic-weapons-collection&#34;&gt;不朽武器全收集 / Iconic Weapons Collection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8d%e6%9c%bd%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%85%a8%e6%94%b6%e9%9b%86--iconic-weapons-collection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;不朽武器（Iconic Weapons）是具有唯一外观、特殊词缀和背景故事的传说级武器。全游戏共计约 50+ 把不朽武器（含DLC）。/ Iconic weapons are legendary weapons with unique appearances, special mods, and lore. There are 50+ in total (including DLC).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>敌人与帮派 / Enemies &amp; Gangs</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/enemies/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;敌人与帮派--enemies--gangs&#34;&gt;敌人与帮派 / Enemies &amp;amp; Gangs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e4%b8%8e%e5%b8%ae%e6%b4%be--enemies--gangs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;夜之城帮派总览--night-city-gangs-overview&#34;&gt;夜之城帮派总览 / Night City Gangs Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9c%e4%b9%8b%e5%9f%8e%e5%b8%ae%e6%b4%be%e6%80%bb%e8%a7%88--night-city-gangs-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;夜之城由六大帮派控制着地下世界，每个帮派有独特的风格、领地、战斗方式和掉落物。2.0版本加强了帮派声望系统和通缉机制。/ Night City&amp;rsquo;s underworld is controlled by six major gangs, each with distinct style, territory, combat tactics, and loot. Version 2.0 enhanced the reputation system and wanted mechanics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;帮派对比--gang-comparison&#34;&gt;帮派对比 / Gang Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%ae%e6%b4%be%e5%af%b9%e6%af%94--gang-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帮派 / Gang&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;领地区域 / Territory&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战斗风格 / Combat Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱点 / Weakness&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标志性掉落 / Signature Loot&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎爪帮 / Tyger Claws&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;威斯布鲁克、日本街 Westbrook, Japantown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战+武士刀，高速移动 / Melee + katanas, high mobility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EMP、电击 / EMP, electric damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎爪帮外骨骼、武士刀图纸 / Tyger Claws exoskeleton, katana blueprints&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漩涡帮 / Maelstrom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森区北区、工业区 Watson North, Industrial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重火器+机械义体 / Heavy weapons + cybernetics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客快速破解 / Quickhacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说动能步枪、技术组件、义体配件 / Legendary Power rifles, tech components&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巫毒帮 / Voodoo Boys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太平洲 Pacifica&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客流+智能武器 / Netrunners + smart weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高RAM上限敌人，反破解 / Anti-hack, high RAM enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说快速破解、黑客装备 / Legendary quickhacks, netrunner gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物帮 / Animals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海伍德、体育场 Heywood, Stadium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯近战+猩猩臂 / Pure melee + Gorilla Arms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程风筝 / Kite at range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉体义体、近战增伤模组 / Body cyberware, melee damage mods&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清道夫 / Scavengers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明戈、废弃建筑 / Santo Domingo, ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霰弹枪+群攻，战术不讲究 / Shotguns + swarm tactics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲低、单体弱 / Low armor, weak individually&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说霰弹枪、制作材料 / Legendary shotguns, crafting materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;六街帮 / 6th Street&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海伍德、格伦 / Heywood, The Glen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军用步枪+战术配合 / Military rifles + coordinated tactics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近身战 / Close quarters combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军用科技装备、传说步枪 / Militech gear, legendary rifles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;次要势力--minor-factions&#34;&gt;次要势力 / Minor Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ac%a1%e8%a6%81%e5%8a%bf%e5%8a%9b--minor-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;势力 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Characteristics&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;与V的关系 / Relationship with V&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒坂 / Arasaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全球最大企业武装，安保部队极其精良 / World&amp;rsquo;s largest corporate security force&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线敌对（序章后） / Hostile after prologue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军用科技 / Militech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美国军方关联企业，重装部队 / US military contractor, heavy armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可选择合作 / Can be allied&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜之城警局 / NCPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;执法机构，效率低下腐败 / Law enforcement, corrupt and inefficient&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通缉追捕 / Wanted system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;余波 / Maelstrom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漩涡帮衍生派系 / Maelstrom splinter group&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立偏敌对 / Neutral-hostile&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流浪者家族 / Nomad Clans&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土游牧民族 / Badlands nomads&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可成为盟友（帕南线） / Can be allied (Panam)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人类型体系--enemy-type-system&#34;&gt;敌人类型体系 / Enemy Type System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e4%bd%93%e7%b3%bb--enemy-type-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;2.0版本引入了更丰富的敌人分类，不同难度等级的敌人有不同的战斗AI和抗性。/ Version 2.0 introduced enhanced enemy classification, with different difficulty tiers featuring distinct AI and resistances.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>夜之城地图 / Night City Map</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/locations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/locations/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;夜之城地图--night-city-map-guide&#34;&gt;夜之城地图 / Night City Map Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9c%e4%b9%8b%e5%9f%8e%e5%9c%b0%e5%9b%be--night-city-map-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;六大区域总览--six-districts-overview&#34;&gt;六大区域总览 / Six Districts Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%ad%e5%a4%a7%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--six-districts-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;夜之城分为六大主要区域，外加周边恶土（Badlands）和DLC新增的狗镇（Dogtown）。每个区域都有独特的建筑风格、帮派控制、地标和经济水平。/ Night City is divided into six major districts, plus the surrounding Badlands and DLC-added Dogtown. Each district has unique architecture, gang control, landmarks, and economic status.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域对比--district-comparison&#34;&gt;区域对比 / District Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e5%af%b9%e6%af%94--district-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / District&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;现实原型 / Real-world Inspiration&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;控制帮派 / Controlling Gang&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;经济水平 / Economy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可探索度 / Exploration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森区 / Watson&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纽约布鲁克林 Brooklyn, NYC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漩涡帮 Maelstrom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工业区/低收入 Industrial/Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;威斯布鲁克 / Westbrook&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;东京涩谷+洛杉矶比弗利 Shibuya+Beverly Hills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎爪帮 Tyger Claws&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高收入/商业区 High/Commercial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海伍德 / Heywood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛杉矶市中心+体育场 LA Downtown+Stadium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物帮+六街帮 Animals+6th St&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等/住宅区 Medium/Residential&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明戈 / Santo Domingo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨西哥城 Mexico City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清道夫+漩涡帮 Scav+Maelstrom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工业区/贫困 Industrial/Poor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太平洲 / Pacifica&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底特港废墟 Post-war Port-au-Prince&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巫毒帮 Voodoo Boys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废墟/极度贫困 Ruins/Extreme poverty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土 / Badlands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美国西南荒漠 SW USA Desert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流浪者家族 Nomad Clans&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旷野/郊区 Wilderness/Suburbs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;快速传送点统计--fast-travel-point-statistics&#34;&gt;快速传送点统计 / Fast Travel Point Statistics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e4%bc%a0%e9%80%81%e7%82%b9%e7%bb%9f%e8%ae%a1--fast-travel-point-statistics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / District&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;传送点数量 / FT Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要枢纽 / Major Hub&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;覆盖率 / Coverage&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森区 / Watson&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小唐人街、北区工业区 / Little China, North Industrial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;威斯布鲁克 / Westbrook&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日本街、宪章山、北橡区 / Japantown, Charter Hill, North Oak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海伍德 / Heywood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格伦、谷地区、海景 / The Glen, The Valley, Coastview&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明戈 / Santo Domingo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全景街、兰德维尤 / Panorama, Rancho Coronado&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太平洲 / Pacifica&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海滩停车场、大帝国商场 / Beach Parking, Grand Imperial Mall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土 / Badlands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;篝火营地、加油站 / Camp sites, gas stations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀疏 / Sparse&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇 / Dogtown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体育馆、长滩 / Stadium, Long Beach&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;沃森区--watson-district&#34;&gt;沃森区 / Watson District&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%83%e6%a3%ae%e5%8c%ba--watson-district&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏开场区域，也是V的大本营所在。这里有V的住所H10公寓（超级摩天楼H10）。/ The starting area and V&amp;rsquo;s home base (H10 Megabuilding apartment). Watson is an industrial district dominated by Maelstrom.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素 / Secrets &amp; Easter Eggs</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/secrets/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏要素--secrets--easter-eggs&#34;&gt;隐藏要素 / Secrets &amp;amp; Easter Eggs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0--secrets--easter-eggs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏任务指南--hidden-quests-guide&#34;&gt;隐藏任务指南 / Hidden Quests Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%8c%87%e5%8d%97--hidden-quests-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏中存在多个需要特定条件才能触发的隐藏任务，包括时间限制、属性检定、特殊对话选择等。/ Multiple hidden quests require specific conditions to trigger, including time limits, attribute checks, and special dialogue choices.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要隐藏任务--major-hidden-quests&#34;&gt;主要隐藏任务 / Major Hidden Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e9%9a%90%e8%97%8f%e4%bb%bb%e5%8a%a1--major-hidden-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Quest Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发区域 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发条件 / Trigger Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疯子的礼物 / Gift of Madness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森区北区 / Watson North&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;午夜至凌晨4点在垃圾堆场停留 / Stay in scrapyard 12am-4am&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说技术武器+独特成就 / Legendary Tech weapon + unique achievement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑色洛奇 / Black Lodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;威斯布鲁克日本街 / Westbrook Japantown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喝10瓶以上酒精后与酒保对话 / Drink 10+ alcohols, talk to bartender&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏义体 / Hidden cyberware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下亡灵 / Underground Undead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明戈地铁废墟 / Santo Domingo Metro Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部NCPD犯罪举报后返回 / Return after all NCPD hustles completed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说快速破解&amp;quot;亡灵低语&amp;quot; / Legendary quickhack &amp;ldquo;Undead Whisper&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中的声音 / Voice in the Void&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太平洲海滩 / Pacifica Beach&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用所有20种姿势在特定岩石旁摆pose / Use all 20 poses by specific rock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特面部纹身 / Unique face tattoo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工厂幽灵 / Factory Phantom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶土东区 / Badlands East&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;驾驶特定车辆（雷菲尔德石中剑）靠近 / Drive specific car (Rayfield Caliburn) near&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏赛车任务解锁 / Unlock hidden race quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇回音 / Dogtown Echo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇废弃影院 / Dogtown Abandoned Cinema&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按特定顺序使用5个黑客终端 / Hack 5 terminals in specific order&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不朽武器&amp;quot;回音&amp;quot;蓝图 / Iconic &amp;ldquo;Echo&amp;rdquo; blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;隐藏对话与互动--hidden-dialogues--interactions&#34;&gt;隐藏对话与互动 / Hidden Dialogues &amp;amp; Interactions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%af%b9%e8%af%9d%e4%b8%8e%e4%ba%92%e5%8a%a8--hidden-dialogues--interactions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;互动内容 / Interaction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发方式 / How to Trigger&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结果 / Result&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强尼·银手的秘密评价 / Johnny&amp;rsquo;s Secret Opinion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在特定任务中选择反直觉选项 / Choose counter-intuitive option at key quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁强尼隐藏对话树 / Unlocks hidden dialogue tree&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动售货机的秘密 / Vending Machine Secret&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续踢同一台自动售货机10次 / Kick same vending machine 10 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得表情+成就 / Get emote + achievement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杰克·威勒的隐藏留言 / Jackie Welles&amp;rsquo; Hidden Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;再见夜之城&amp;quot;后等24小时 / Wait 24h after &amp;ldquo;Goodbye Night City&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杰克的最后通话 / Jackie&amp;rsquo;s final call&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏占卜机 / Hidden Fortune Machine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到7台特殊占卜机并各用一次 / Find and use 7 special fortune machines&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说外套 / Legendary jacket&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巴克的猫 / Buck&amp;rsquo;s Cat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成巴克的系列支线 / Complete Buck&amp;rsquo;s quest chain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得一只猫（公寓装饰）/ A cat as apartment decoration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;彩蛋大全--easter-eggs-list&#34;&gt;彩蛋大全 / Easter Eggs List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bd%a9%e8%9b%8b%e5%a4%a7%e5%85%a8--easter-eggs-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;赛博朋克2077中遍布着致敬赛博朋克桌游、电影、游戏和流行文化的彩蛋。/ Cyberpunk 2077 is packed with easter eggs referencing the TTRPG, films, games, and pop culture.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>往日之影DLC攻略 / Phantom Liberty DLC Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/phantom-liberty/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/phantom-liberty/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;往日之影dlc攻略--phantom-liberty-dlc-guide&#34;&gt;往日之影DLC攻略 / Phantom Liberty DLC Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%be%80%e6%97%a5%e4%b9%8b%e5%bd%b1dlc%e6%94%bb%e7%95%a5--phantom-liberty-dlc-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;概述--overview&#34;&gt;概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;往日之影（Phantom Liberty）是赛博朋克2077的大型DLC，将V带入全新的区域——&lt;strong&gt;狗镇（Dogtown）&lt;/strong&gt;，一个由军事独裁者控制的法外之地。DLC引入了全新的任务线、义体系统、武器和一个独立的结局分支。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Phantom Liberty is the major expansion for Cyberpunk 2077, taking V to the new &lt;strong&gt;Dogtown&lt;/strong&gt; district, a lawless zone controlled by a military dictator. The DLC introduces new questlines, cyberware, weapons, and a standalone ending branch.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-解锁条件--dlc-unlock-requirements&#34;&gt;DLC 解锁条件 / DLC Unlock Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%9d%a1%e4%bb%b6--dlc-unlock-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础游戏进度 / Base Game Progress&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;信息&amp;quot;任务 / Complete &amp;ldquo;The Information&amp;rdquo; quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级 / Recommended Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+ / 30+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买要求 / Purchase Requirement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拥有DLC / Own the DLC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发方式 / Trigger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接到&amp;quot;狗镇&amp;quot;电话 / Receive Dogtown phone call&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;狗镇区域--dogtown-district&#34;&gt;狗镇区域 / Dogtown District&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%97%e9%95%87%e5%8c%ba%e5%9f%9f--dogtown-district&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域特点--district-features&#34;&gt;区域特点 / District Features&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e7%89%b9%e7%82%b9--district-features&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制者 / Controller&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恩格玛·马丁内斯将军 / Colonel Kurt Hansen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安全等级 / Security Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高——军事检查站 / Very High — Military checkpoints&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可探索区域 / Explorable Areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城堡、市场、地下通道、军事基地 / Castle, market, underground, military base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特敌人 / Unique Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事承包商、帮派成员、无人机 / Military contractors, gang members, drones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集品 / Collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新武器图纸、义体芯片、情报文件 / New weapon diagrams, cyberware chips, intel files&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;狗镇地图--dogtown-map&#34;&gt;狗镇地图 / Dogtown Map&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%97%e9%95%87%e5%9c%b0%e5%9b%be--dogtown-map&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风险等级 / Risk Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城堡区 / Castle Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将军总部、重兵把守 / General&amp;rsquo;s HQ, heavy security&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市场区 / Market Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人、黑市、任务发布 / Traders, black market, quest givers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下通道 / Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏通道、秘密实验室 / Hidden passages, secret labs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边缘地带 / Perimeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查站、巡逻队 / Checkpoints, patrols&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Medium-High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心任务线--main-questline&#34;&gt;核心任务线 / Main Questline&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%ba%bf--main-questline&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;任务流程--quest-flow&#34;&gt;任务流程 / Quest Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b--quest-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;顺序 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Quest Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;狗镇来电&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Dogtown Call&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接到求助电话，进入狗镇 / Receive distress call, enter Dogtown&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;以眼还眼&amp;rdquo; / &amp;ldquo;An Eye for an Eye&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与联络人接头，了解情况 / Meet contact, learn situation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;猎杀行动&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Hunted&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入军事设施，获取情报 / Infiltrate military facility, get intel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;双面间谍&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Double Agent&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;34+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扮双重间谍，选择阵营 / Play double agent, choose sides&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;最终抉择&amp;rdquo; / &amp;ldquo;The Final Choice&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做出影响结局的关键选择 / Make key choices affecting ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;狗镇结局&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Dogtown Ending&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达成独立结局分支 / Reach standalone ending branch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;关键选择点--key-choice-points&#34;&gt;关键选择点 / Key Choice Points&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e9%94%ae%e9%80%89%e6%8b%a9%e7%82%b9--key-choice-points&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选择 / Choice&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Impact&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结局走向 / Ending Direction&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持将军 / Support the General&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事力量增强 / Military power enhanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独裁结局 / Dictatorship ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反对将军 / Oppose the General&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由派势力增强 / Freedom forces enhanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解放结局 / Liberation ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立立场 / Neutral&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡力量 / Balanced power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;折中结局 / Compromise ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新增义体系统--new-cyberware-system&#34;&gt;新增义体系统 / New Cyberware System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e5%a2%9e%e4%b9%89%e4%bd%93%e7%b3%bb%e7%bb%9f--new-cyberware-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;往日之影专属义体--phantom-liberty-exclusive-cyberware&#34;&gt;往日之影专属义体 / Phantom Liberty Exclusive Cyberware&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%be%80%e6%97%a5%e4%b9%8b%e5%bd%b1%e4%b8%93%e5%b1%9e%e4%b9%89%e4%bd%93--phantom-liberty-exclusive-cyberware&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;义体 / Cyberware&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能链接 / Smart Link&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手部 / Hands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能武器自动瞄准+15% / Smart weapons +15% auto-aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇黑市 / Dogtown Black Market&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反应加速器 / Reflex Booster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腿部 / Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短距离冲刺+20%速度 / Sprint +20% speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事基地 / Military Base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神经处理器 / Neural Processor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头部 / Head&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速破解持续时间+25% / Quickhack duration +25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实验室 / Lab&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光学迷彩 / Optical Camo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躯干 / Torso&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒隐身/60秒冷却 / 30s stealth/60s cooldown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇任务奖励 / Dogtown Quest Reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化骨骼 / Reinforced Skeleton&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躯干 / Torso&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战伤害+30%，防御+15% / Melee +30%, defense +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将军宝库 / General&amp;rsquo;s Vault&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;义体升级路线--cyberware-upgrade-path&#34;&gt;义体升级路线 / Cyberware Upgrade Path&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b9%89%e4%bd%93%e5%8d%87%e7%ba%a7%e8%b7%af%e7%ba%bf--cyberware-upgrade-path&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐义体 / Recommended Cyberware&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级需求 / Level Req&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期 / Early&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智能链接、反应加速器 / Smart Link, Reflex Booster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期 / Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神经处理器、光学迷彩 / Neural Processor, Optical Camo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期 / Late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化骨骼、全套义体 / Reinforced Skeleton, Full set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新增武器--new-weapons&#34;&gt;新增武器 / New Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e5%a2%9e%e6%ad%a6%e5%99%a8--new-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;独特武器--unique-weapons&#34;&gt;独特武器 / Unique Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%ac%e7%89%b9%e6%ad%a6%e5%99%a8--unique-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名称 / Weapon Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;绞肉机&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Grinder&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋枪 / SMG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透护甲+10% / +10% armor penetration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;幽灵&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Ghost&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狙击步枪 / Sniper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120-150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐身+30%伤害 / +30% damage while stealthed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;地狱犬&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Cerberus&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霰弹枪 / Shotgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退+眩晕 / Knockback + stun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;暗影之刃&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Shadow Blade&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战武器 / Melee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150-200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击+50%伤害 / +50% crit damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新增武器图纸--new-weapon-diagrams&#34;&gt;新增武器图纸 / New Weapon Diagrams&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e5%a2%9e%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e7%ba%b8--new-weapon-diagrams&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;图纸 / Diagram&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;制作材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;猎手&amp;quot;手枪 / &amp;ldquo;Hunter&amp;rdquo; Pistol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇市场购买 / Dogtown market purchase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精金+碳纤维 / Ceramic + Carbon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;暴风雪&amp;quot;步枪 / &amp;ldquo;Blizzard&amp;rdquo; Rifle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事基地宝箱 / Military base chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钛合金+电子元件 / Titanium + Electronics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;毒蛇&amp;quot;冲锋枪 / &amp;ldquo;Viper&amp;rdquo; SMG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务奖励 / Quest reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合金+聚合物 / Alloy + Polymer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;支线任务--side-quests&#34;&gt;支线任务 / Side Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1--side-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;狗镇支线任务列表--dogtown-side-quest-list&#34;&gt;狗镇支线任务列表 / Dogtown Side Quest List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%97%e9%95%87%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--dogtown-side-quest-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;黑市交易&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Black Market Deal&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市场区 / Market&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000欧元 + 独特武器 / 5000 Eddies + Unique Weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;失踪人口&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Missing Persons&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城堡附近 / Near Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;义体图纸 / Cyberware Diagram&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;地下拳击&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Underground Fight&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下通道 / Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000欧元 + 战斗经验 / 10000 Eddies + Combat XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;情报网&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Intelligence Network&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个地点 / Multiple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情报解锁 / Intel Unlocked&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;最后的委托&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Last Gig&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狗镇中心 / Dogtown Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特义体 / Unique Cyberware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新结局分支--new-ending-branch&#34;&gt;新结局分支 / New Ending Branch&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%88%86%e6%94%af--new-ending-branch&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;往日之影结局--phantom-liberty-ending&#34;&gt;往日之影结局 / Phantom Liberty Ending&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%be%80%e6%97%a5%e4%b9%8b%e5%bd%b1%e7%bb%93%e5%b1%80--phantom-liberty-ending&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;完成DLC主线后，V可以选择一个全新的结局分支——&lt;strong&gt;狗镇解放&lt;/strong&gt;或&lt;strong&gt;狗镇统治&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>快速破解指南 / Quickhacks Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/quickhacks/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/quickhacks/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;快速破解指南--quickhacks-guide&#34;&gt;快速破解指南 / Quickhacks Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e7%a0%b4%e8%a7%a3%e6%8c%87%e5%8d%97--quickhacks-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;概述--overview&#34;&gt;概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;快速破解（Quickhacks）是赛博朋克2077中独特的远程攻击系统，通过**网络接入仓（Cyberdeck）**向敌人发送电子病毒。黑客玩法是游戏中最灵活的战斗方式之一，可以在不直接接触敌人的情况下击败对手。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Quickhacks are Cyberpunk 2077&amp;rsquo;s unique remote attack system, sending electronic viruses through a &lt;strong&gt;Cyberdeck&lt;/strong&gt;. The netrunner playstyle is one of the most flexible combat methods, defeating enemies without direct contact.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;网络接入仓--cyberdeck&#34;&gt;网络接入仓 / Cyberdeck&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bd%91%e7%bb%9c%e6%8e%a5%e5%85%a5%e4%bb%93--cyberdeck&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;接入仓等级与属性--cyberdeck-tiers-and-stats&#34;&gt;接入仓等级与属性 / Cyberdeck Tiers and Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a5%e5%85%a5%e4%bb%93%e7%ad%89%e7%ba%a7%e4%b8%8e%e5%b1%9e%e6%80%a7--cyberdeck-tiers-and-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;RAM容量 / RAM Capacity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上传时间 / Upload Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础接入仓 / Basic Cyberdeck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级接入仓 / Intermediate Cyberdeck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级接入仓 / Advanced Cyberdeck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速 / Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顶级接入仓 / Ultimate Cyberdeck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快 / Very Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐接入仓--recommended-cyberdecks&#34;&gt;推荐接入仓 / Recommended Cyberdecks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e6%8e%a5%e5%85%a5%e4%bb%93--recommended-cyberdecks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;接入仓 / Cyberdeck&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;RAM / RAM&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军用科技MK.3 / Militech Mk.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破解伤害+15% / +15% breach damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店购买 / Shop purchase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗物质MK.4 / Tetratronic Rippler&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破解持续时间+30% / +30% breach duration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务奖励 / Quest reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐怖分子MK.5 / Arasaka MK.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上传速度+20% / +20% upload speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说制作图 / Legendary diagram&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;快速破解分类--quickhack-categories&#34;&gt;快速破解分类 / Quickhack Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e7%a0%b4%e8%a7%a3%e5%88%86%e7%b1%bb--quickhack-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;攻击类--offensive-hacks&#34;&gt;攻击类 / Offensive Hacks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e7%b1%bb--offensive-hacks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;快速破解 / Quickhack&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;RAM消耗 / RAM Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上传时间 / Upload Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传染 / Contagion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传播性毒素，伤害附近敌人 / Spreading toxin, damages nearby enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5秒 / 1.5s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电磁脉冲 / EMP / Synapse Burnout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短路电子设备，伤害有机敌人 / Short circuits electronics, damages organic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8秒 / 0.8s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短路 / Short Circuit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短路目标，造成大量伤害 / Short circuit target, heavy damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.2秒 / 1.2s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;脑残 / Reboot Optics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致盲目标3秒 / Blind target for 3 seconds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5秒 / 0.5s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统崩溃 / System Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;立即击杀非精英敌人 / Instant kill non-elites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0秒 / 3.0s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂杀手 / Soulkiller&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说级快速破解，大范围伤害 / Legendary, large area damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.0秒 / 4.0s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;控制类--control-hacks&#34;&gt;控制类 / Control Hacks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a7%e5%88%b6%e7%b1%bb--control-hacks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;快速破解 / Quickhack&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;RAM消耗 / RAM Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上传时间 / Upload Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;义体故障 / Cyberpsychosis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制敌人攻击友方 / Control enemy to attack allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.5秒 / 2.5s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识别敌友 / Whistle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤敌人到当前位置 / Lure enemy to position&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.3秒 / 0.3s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迷惑 / Distract Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分散敌人注意力 / Distract enemy attention&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.2秒 / 0.2s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附身 / Ping&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记目标，显示网络中所有敌人 / Mark target, show all networked enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5秒 / 0.5s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;辅助类--utility-hacks&#34;&gt;辅助类 / Utility Hacks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%be%85%e5%8a%a9%e7%b1%bb--utility-hacks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;快速破解 / Quickhack&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;RAM消耗 / RAM Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上传时间 / Upload Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热能视觉 / Thermal Vision&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示热源，穿透墙壁 / Show heat sources, through walls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续 / Channeled&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;声音遮蔽 / Audio Jammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;干扰安保摄像头 / Jam security cameras&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续 / Channeled&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连接 / Breach Protocol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;入侵系统，降低所有快速破解RAM消耗 / Hack system, reduce all RAM costs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迷你游戏 / Minigame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;破解协议--breach-protocol&#34;&gt;破解协议 / Breach Protocol&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a0%b4%e8%a7%a3%e5%8d%8f%e8%ae%ae--breach-protocol&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;破解协议机制--breach-protocol-mechanics&#34;&gt;破解协议机制 / Breach Protocol Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a0%b4%e8%a7%a3%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e6%9c%ba%e5%88%b6--breach-protocol-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;破解协议是快速破解的核心前置技能。通过完成一个矩阵谜题，可以：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>委托任务全攻略 / Complete Gigs Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/gigs/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/gigs/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;委托任务全攻略--complete-gigs-guide&#34;&gt;委托任务全攻略 / Complete Gigs Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a7%94%e6%89%98%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%85%a8%e6%94%bb%e7%95%a5--complete-gigs-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;概述--overview&#34;&gt;概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;委托（Gigs）是赛博朋克2077中数量最多的任务类型，由各区域的中间人（Fixer）发布。每个委托都有特定的目标——潜入、暗杀、护送或回收物品。完成委托可以获得欧元、经验值和声望。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Gigs are the most numerous quest type in Cyberpunk 2077, issued by Fixers in each district. Each gig has specific objectives — infiltration, assassination, escort, or retrieval. Completing gigs rewards eddies, XP, and street cred.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;中间人列表--fixer-list&#34;&gt;中间人列表 / Fixer List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e9%97%b4%e4%ba%ba%e5%88%97%e8%a1%a8--fixer-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中间人 / Fixer&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / District&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;联系方式 / Contact Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可用委托数 / Available Gigs&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杰克·韦尔斯 / Wakako Okada&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕森区 / Pacifica&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消息 / Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多萝西· &amp;ldquo;杰特&amp;rdquo;· 弗里曼 / Dakota Smith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市场区 / Heywood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电话 / Phone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塞缪尔·韦斯特 / Sebastian Saint-Clair&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明各 / Santo Domingo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消息 / Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;琳·卡斯蒂 / Regina Jones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森区 / Watson&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电话 / Phone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄本· &amp;ldquo;迪克&amp;rdquo;· 麦克林 / Dino Dinovic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市中心 / City Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消息 / Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥兹·奥比 / Ozob Boogie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全城 / All City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电话 / Phone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佩皮· &amp;ldquo;老狗&amp;rdquo;· 马丁内斯 / Padre / Viktor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明各 / Santo Domingo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消息 / Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔曼 / Rogue Amendiares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全城 / All City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消息 / Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;委托类型--gig-types&#34;&gt;委托类型 / Gig Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a7%94%e6%89%98%e7%b1%bb%e5%9e%8b--gig-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四种委托类型--four-gig-types&#34;&gt;四种委托类型 / Four Gig Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9b%e7%a7%8d%e5%a7%94%e6%89%98%e7%b1%bb%e5%9e%8b--four-gig-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励范围 / Reward Range&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不被发现地进入并完成目标 / Enter and complete objective undetected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Medium-High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-15000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀指定目标 / Kill designated target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000-20000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安全护送NPC到目的地 / Safely escort NPC to destination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000-10000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获取并带回特定物品 / Obtain and return specific item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中低 / Medium-Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4000-12000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;沃森区委托--watson-district-gigs&#34;&gt;沃森区委托 / Watson District Gigs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%83%e6%a3%ae%e5%8c%ba%e5%a7%94%e6%89%98--watson-district-gigs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Gig Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;医疗紧急情况&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Medical Emergency&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;消失的货物&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Missing Cargo&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;暗影猎手&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Shadow Hunter&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;数据窃取&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Data Heist&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;紧急撤离&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Emergency Evac&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5500 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;黑市交易&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Black Market&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;安静的刺客&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Quiet Assassin&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;网络渗透&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Net Infiltration&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;危险货物&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Dangerous Cargo&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;夜之猎人&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Night Hunter&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;紧急救援&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Emergency Rescue&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6500 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;信息交易&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Info Trade&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8500 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;潜行专家&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Stealth Expert&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;致命任务&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Deadly Task&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;最终回收&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Final Recovery&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;圣多明各委托--santo-domingo-gigs&#34;&gt;圣多明各委托 / Santo Domingo Gigs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%a3%e5%a4%9a%e6%98%8e%e5%90%84%e5%a7%94%e6%89%98--santo-domingo-gigs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Gig Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;工厂渗透&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Factory Infiltration&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;清除威胁&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Eliminate Threat&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;货物护送&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Cargo Escort&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;证据回收&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Evidence Recovery&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9500 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;深夜行动&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Night Operation&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;高价值目标&amp;rdquo; / &amp;ldquo;High Value Target&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;紧急撤离&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Urgent Evac&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;机密文件&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Classified Docs&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;渗透大师&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Infiltration Master&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;终极暗杀&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Ultimate Assassination&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;市中心委托--city-center-gigs&#34;&gt;市中心委托 / City Center Gigs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%82%e4%b8%ad%e5%bf%83%e5%a7%94%e6%89%98--city-center-gigs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Gig Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;企业间谍&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Corporate Spy&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;董事清除&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Board Elimination&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;VIP护送&amp;rdquo; / &amp;ldquo;VIP Escort&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;数据回收&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Data Recovery&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;最高机密&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Top Secret&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;终极目标&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Ultimate Target&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;帕森区委托--pacifica-gigs&#34;&gt;帕森区委托 / Pacifica Gigs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%95%e6%a3%ae%e5%8c%ba%e5%a7%94%e6%89%98--pacifica-gigs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Gig Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;废墟探索&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Ruins Exploration&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;帮派清除&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Gang Cleanup&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;秘密潜入&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Secret Infiltration&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;人员护送&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Person Escort&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;遗迹回收&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Relic Recovery&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收 / Retrieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;致命渗透&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Lethal Infiltration&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;最终暗杀&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Final Hit&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;紧急撤离&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Emergency Extraction&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17000 €$&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;委托攻略技巧--gig-strategy-tips&#34;&gt;委托攻略技巧 / Gig Strategy Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a7%94%e6%89%98%e6%94%bb%e7%95%a5%e6%8a%80%e5%b7%a7--gig-strategy-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;高效完成技巧--efficient-completion-tips&#34;&gt;高效完成技巧 / Efficient Completion Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e6%95%88%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%8a%80%e5%b7%a7--efficient-completion-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用类型 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先侦察 / Scout first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用扫描了解敌人位置 / Use scanner to learn enemy positions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有类型 / All types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用通风管道 / Use vents&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大多数建筑有通风管入口 / Most buildings have vent access&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入 / Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消音武器 / Silenced weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程击杀不触发警报 / Silent kills don&amp;rsquo;t trigger alerts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速破解辅助 / Quickhack support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迷惑+致盲+暗杀组合 / Distract+blind+assassinate combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜入+暗杀 / Infiltration+Assassination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送目标保护 / Escort target protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给护送目标使用增益BUFF / Apply buffs to escort target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送 / Escort&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奖励最大化--maximize-rewards&#34;&gt;奖励最大化 / Maximize Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%96%e5%8a%b1%e6%9c%80%e5%a4%a7%e5%8c%96--maximize-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成额外目标 / Complete bonus objectives&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%~50% 奖金 / +20%~50% bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持潜行 / Maintain stealth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 经验值 / +30% XP bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无杀完成 / Non-lethal completion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊声望加成 / Special street cred bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速完成 / Quick completion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时间奖励 / Time bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;委托声望要求--street-cred-requirements&#34;&gt;委托声望要求 / Street Cred Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a7%94%e6%89%98%e5%a3%b0%e6%9c%9b%e8%a6%81%e6%b1%82--street-cred-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;声望等级 / Street Cred&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可用委托 / Available Gigs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / District&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础委托 / Basic gigs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森区 / Watson&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级委托 / Intermediate gigs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明各 / Santo Domingo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级委托 / Advanced gigs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市中心 / City Center&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专家委托 / Expert gigs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕森区 / Pacifica&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大师委托 / Master gigs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全城 / All City&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;每个区域委托统计--gigs-per-district-summary&#34;&gt;每个区域委托统计 / Gigs per District Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e4%b8%aa%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e5%a7%94%e6%89%98%e7%bb%9f%e8%ae%a1--gigs-per-district-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / District&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;委托总数 / Total Gigs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;潜入 / Stealth&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;暗杀 / Assassin&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;护送 / Escort&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回收 / Retrieval&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沃森区 / Watson&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣多明各 / Santo Domingo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市中心 / City Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕森区 / Pacifica&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市中心 / Heywood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;总计 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;51&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;16&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;14&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;11&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见问题--faq&#34;&gt;常见问题 / FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;q-委托有时间限制吗--do-gigs-have-time-limits&#34;&gt;Q: 委托有时间限制吗？ / Do gigs have time limits?&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#q-%e5%a7%94%e6%89%98%e6%9c%89%e6%97%b6%e9%97%b4%e9%99%90%e5%88%b6%e5%90%97--do-gigs-have-time-limits&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;没有。委托不会过期，可以随时完成。但某些委托可能在主线进度后变得更容易。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>全结局达成条件 / All Endings Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/cyberpunk2077/ending-guide/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/cyberpunk2077/ending-guide/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;全结局达成条件--all-endings-guide&#34;&gt;全结局达成条件 / All Endings Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e7%bb%93%e5%b1%80%e8%be%be%e6%88%90%e6%9d%a1%e4%bb%b6--all-endings-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;概述--overview&#34;&gt;概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;赛博朋克2077有多个结局分支，取决于你在关键任务中的选择。主要包括&lt;strong&gt;太阳结局&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;节制结局&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;星星结局&lt;/strong&gt;和**太阳结局（隐藏）**等。每个结局都有独特的剧情和意义。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cyberpunk 2077 has multiple ending branches based on key quest choices. The main endings are &lt;strong&gt;Sun&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Temperance&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Star&lt;/strong&gt;, and &lt;strong&gt;hidden Sun&lt;/strong&gt;. Each has unique story and meaning.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;结局总览--endings-overview&#34;&gt;结局总览 / Endings Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e6%80%bb%e8%a7%88--endings-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四大结局--four-main-endings&#34;&gt;四大结局 / Four Main Endings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9b%e5%a4%a7%e7%bb%93%e5%b1%80--four-main-endings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结局 / Ending&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件概要 / Summary&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;杰洛特结局 / Geralt Ending&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太阳 / Sun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;殊死一搏 / The Devil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V成为夜之城传奇 / V becomes Night City legend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杰洛特退休 / Geralt retires&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节制 / Temperance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节制 / Temperance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强尼接管V的身体 / Johnny takes V&amp;rsquo;s body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杰洛特旅行 / Geralt travels&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星星 / Star&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星星 / Star&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V与恋人离开夜之城 / V leaves Night City with lover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杰洛特退休 / Geralt retires&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏 / Hidden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕南结局 / Panam ending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与流浪者联盟离开 / Leave with Aldecaldos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杰洛特退休 / Geralt retires&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;太阳结局--sun-ending&#34;&gt;太阳结局 / Sun Ending&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%aa%e9%98%b3%e7%bb%93%e5%b1%80--sun-ending&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;触发条件--trigger-conditions&#34;&gt;触发条件 / Trigger Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a6%e5%8f%91%e6%9d%a1%e4%bb%b6--trigger-conditions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心选择 / Core Choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在&amp;quot;强尼·银手&amp;quot;任务中选择&amp;quot;我要自己解决&amp;quot; / Choose &amp;ldquo;I&amp;rsquo;ll handle this myself&amp;rdquo; in &amp;ldquo;Blistering Love&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;声望要求 / Street Cred&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要足够声望 / Requires sufficient Street Cred&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键任务 / Key Quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;夜之城幻影&amp;quot; / Complete &amp;ldquo;Cyberpsycho Sighting&amp;rdquo; quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;结局场景--ending-scene&#34;&gt;结局场景 / Ending Scene&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%9c%ba%e6%99%af--ending-scene&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;V独自前往荒坂塔&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;突破重重防线&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;与最终BOSS战斗&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;选择牺牲强尼或自己&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;太阳结局分支--sun-ending-branches&#34;&gt;太阳结局分支 / Sun Ending Branches&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%aa%e9%98%b3%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%88%86%e6%94%af--sun-ending-branches&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分支 / Branch&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Conditions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结果 / Result&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V活下来 / V survives&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定对话选择 / Specific dialogue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V成为夜之城传奇 / V becomes legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V牺牲 / V sacrifices&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择牺牲自己 / Choose to sacrifice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强尼接管V的身体 / Johnny takes V&amp;rsquo;s body&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两人共存 / Both survive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏条件 / Hidden condition&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊结局 / Special ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;节制结局--temperance-ending&#34;&gt;节制结局 / Temperance Ending&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%82%e5%88%b6%e7%bb%93%e5%b1%80--temperance-ending&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;触发条件--trigger-conditions-1&#34;&gt;触发条件 / Trigger Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a6%e5%8f%91%e6%9d%a1%e4%bb%b6--trigger-conditions-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心选择 / Core Choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在&amp;quot;夜之城幻影&amp;quot;中选择&amp;quot;让强尼接管&amp;quot; / Choose &amp;ldquo;Let Johnny take over&amp;rdquo; in &amp;ldquo;Nocturne Op55N1&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前置任务 / Prerequisites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有与强尼相关的支线任务 / Complete all Johnny-related side quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键对话 / Key Dialogue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与强尼的对话选择 / Dialogue choices with Johnny&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;结局场景--ending-scene-1&#34;&gt;结局场景 / Ending Scene&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%9c%ba%e6%99%af--ending-scene-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;V选择让强尼接管身体&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;强尼以V的身体面对荒坂&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;强尼做出最终选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;强尼以V的身份继续生活&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;节制结局意义--temperance-ending-meaning&#34;&gt;节制结局意义 / Temperance Ending Meaning&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%82%e5%88%b6%e7%bb%93%e5%b1%80%e6%84%8f%e4%b9%89--temperance-ending-meaning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Element&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释 / Interpretation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V的牺牲 / V&amp;rsquo;s sacrifice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V选择放弃身体，让强尼重获新生 / V gives up body, Johnny reborn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强尼的成长 / Johnny&amp;rsquo;s growth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强尼从自私的摇滚歌手成长为有责任感的人 / Johnny evolves from selfish rocker to responsible person&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;友情的考验 / Friendship test&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体现V与强尼之间深厚的情感纽带 / Shows deep bond between V and Johnny&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;星星结局--star-ending&#34;&gt;星星结局 / Star Ending&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%98%9f%e6%98%9f%e7%bb%93%e5%b1%80--star-ending&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;触发条件--trigger-conditions-2&#34;&gt;触发条件 / Trigger Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a6%e5%8f%91%e6%9d%a1%e4%bb%b6--trigger-conditions-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心选择 / Core Choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在&amp;quot;夜之城幻影&amp;quot;中选择&amp;quot;和帕南一起离开&amp;quot; / Choose &amp;ldquo;Leave with Panam&amp;rdquo; in &amp;ldquo;Nocturne Op55N1&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前置任务 / Prerequisites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成帕南的所有支线任务 / Complete all Panam side quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流浪者声望 / Aldecaldos Standing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得流浪者联盟的信任 / Earn Aldecaldos trust&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;结局场景--ending-scene-2&#34;&gt;结局场景 / Ending Scene&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%9c%ba%e6%99%af--ending-scene-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;V与帕南和流浪者联盟会合&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;联盟突袭荒坂塔&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;V接受治疗&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;V与帕南离开夜之城&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;星星结局分支--star-ending-branches&#34;&gt;星星结局分支 / Star Ending Branches&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%98%9f%e6%98%9f%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%88%86%e6%94%af--star-ending-branches&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分支 / Branch&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Conditions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结果 / Result&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与帕南在一起 / With Panam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫关系成立 / Romance established&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V与帕南共同生活 / V lives with Panam&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与朱迪在一起 / With Judy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫关系成立 / Romance established&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V与朱迪共同生活 / V lives with Judy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独自离开 / Leave alone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无浪漫关系 / No romance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V独自旅行 / V travels alone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏结局--hidden-ending&#34;&gt;隐藏结局 / Hidden Ending&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e7%bb%93%e5%b1%80--hidden-ending&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;帕南结局--panam-ending星星结局变体&#34;&gt;帕南结局 / Panam Ending（星星结局变体）&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%95%e5%8d%97%e7%bb%93%e5%b1%80--panam-ending%e6%98%9f%e6%98%9f%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%8f%98%e4%bd%93&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;这个结局与星星结局类似，但需要额外的条件。&lt;/p&gt;</description>
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