Grenade Mods / 手雷模组
Grenade Mods are a vital part of your arsenal in Borderlands 4. They provide area damage, crowd control, healing, and utility. With dozens of subtypes and legendary variants, grenades can define a build as much as any weapon. / 手雷模组是无主之地4中武器库的重要组成部分。它们提供范围伤害、群体控制、治疗和辅助功能。拥有数十种子类型和传奇变体,手雷可以像任何武器一样定义Build。
Grenade Basics / 手雷基础
How Grenades Work / 手雷工作原理
Grenades are throwable explosive devices with a fuse timer. They detonate on contact or after a set delay, dealing damage in an area. Each grenade has specific properties including damage radius, fuse time, and special effects. / 手雷是可投掷的爆炸装置,带有引信计时器。它们接触后或经过设定延迟后爆炸,对区域造成伤害。每颗手雷都有特定属性,包括伤害半径、引信时间和特殊效果。
| Grenade Stat / 手雷属性 | Description / 描述 |
|---|---|
| Damage / 伤害 | Base explosive damage / 基础爆炸伤害 |
| Radius / 半径 | Area of effect / 效果范围 |
| Fuse Time / 引信时间 | Time before detonation / 引爆前时间 |
| Count / 数量 | Max grenades carried / 最大携带量 |
| Drop Rate / 掉率 | How often grenade ammo drops / 手雷弹药掉落频率 |
Grenade Types / 手雷类型
Standard Grenades / 标准手雷
| Type / 类型 | Description / 描述 | Radius / 半径 | Best Use / 最佳用途 |
|---|---|---|---|
| MIRV / 集束手雷 | Splits into multiple sub-grenades / 分裂成多个子手雷 | Medium / 中 | Crowd control / 群体控制 |
| Singularity / 奇点 | Pulls enemies toward detonation point / 将敌人拉向引爆点 | Large / 大 | Grouping enemies / 聚怪 |
| Transfusion / 吸血 | Deals damage and returns health / 造成伤害并回复生命值 | Medium / 中 | Healing / 治疗 |
| Bouncing Betty / 弹跳贝蒂 | Bounces then deploys mines / 弹跳后部署地雷 | Small / 小 | Area denial / 区域封锁 |
| Proximity Mine / 感应地雷 | Sticks to surface, detonates when near / 吸附表面,靠近时引爆 | Medium / 中 | Trapping / 陷阱 |
| Rain / 降雨 | Explodes into falling projectiles / 爆炸成下落的弹丸 | Large / 大 | Covering area / 覆盖区域 |
| Cluster / 集束 | Splits into many small grenades / 分裂成多个小grenade | Very Large / 极大 | Room clearing / 清场 |
Grenade Type Details / 手雷类型详情
| Grenade Type / 手雷类型 | Sub-Grenades / 子手雷数 | Fuse / 引信 | Special / 特殊 |
|---|---|---|---|
| MIRV / 集束 | 6-10 sub-grenades / 子手雷 | 2.0s | Sub-grenades spread randomly / 子手雷随机扩散 |
| Singularity / 奇点 | 1 | 1.5s | Pull force: 500 units / 拉力:500单位 |
| Transfusion / 吸血 | 1 | 2.0s | Returns 25% of damage as health / 返还25%伤害为生命值 |
| Bouncing Betty / 弹跳贝蒂 | 4 mines / 4个地雷 | Bounces 3 times / 弹跳3次 | Mines last 10 seconds / 地雷持续10秒 |
| Proximity Mine / 感应地雷 | 1 | Contact / 接触 | 3-second arm time / 3秒布防时间 |
| Rain / 降雨 | 8-12 projectiles / 8-12个弹丸 | 1.5s | Projectiles fall over 3 seconds / 弹丸在3秒内下落 |
| Cluster / 集束 | 15-20 sub-grenades / 子手雷 | 2.5s | Wide spread pattern / 广泛散布模式 |
Elemental Grenade Variants / 元素手雷变体
| Element / 元素 | Effect / 效果 | Best Against / 最佳对抗 |
|---|---|---|
| Incendiary / 燃烧 | Explodes into fire, leaves fire puddle / 爆炸成火焰,留下火池 | Flesh enemies / 肉体敌人 |
| Shock / 电击 | Electrical explosion, chains to nearby enemies / 电击爆炸,连锁到附近敌人 | Shielded enemies / 护盾敌人 |
| Corrosive / 腐蚀 | Acid explosion, leaves corrosive puddle / 酸液爆炸,留下腐蚀池 | Armored enemies / 护甲敌人 |
| Cryo / 冰冻 | Freeze explosion, creates ice patch / 冰冻爆炸,形成冰面 | Fast enemies / 快速敌人 |
| Radiation / 辐射 | Radiation explosion, irradiates area / 辐射爆炸,辐射区域 | Groups of enemies / 成组敌人 |
Elemental Grenade Stats / 元素手雷属性
| Element / 元素 | Status Chance / 状态几率 | Status Duration / 状态持续 | Damage Tick / 每跳伤害 |
|---|---|---|---|
| Fire / 火焰 | 80% | 5s | 15% base / 基础15% |
| Shock / 电击 | 60% | 3s | 10% base / 基础10% |
| Corrosive / 腐蚀 | 70% | 7s | 12% base / 基础12% |
| Cryo / 冰冻 | 90% | 4s | 8% base / 基础8% |
| Radiation / 辐射 | 75% | 6s | 18% base / 基础18% |
Legendary Grenades / 传奇手雷
| Grenade Name / 手雷名 | Type / 类型 | Red Text / 红字 | Ability / 能力 |
|---|---|---|---|
| Hex / 六角 | MIRV / 集束 | ”Six-sided destruction” / “六面毁灭” | MIRV’s projectiles home onto enemies / 集束弹丸追踪敌人 |
| Fastball / 快球 | Impact / 冲击 | ”Catch!” / “接住!“ | Massive single-target damage, zero arc / 巨大单体伤害,无抛物线 |
| Storm Front / 风暴前沿 | Rain / 降雨 | ”Here comes the storm” / “风暴来了” | Shock rain projectiles chain between enemies / 电击雨弹丸在敌人间连锁 |
| Quasar / 类星体 | Singularity / 奇点 | ”Gravity’s grip” / “引力之握” | Singularity pulls harder, shock nova / 奇点拉力更强,电击新星 |
| Firestorm / 火风暴 | Cluster / 集束 | ”Burn them all” / “烧光一切” | Sub-grenades leave fire puddles / 子手雷留下火池 |
| Nagata / 长田 | MIRV / 集束 | ”Sticky situation” / “棘手情况” | Sub-grenades stick to enemies / 子手雷粘在敌人身上 |
| Electric Chair / 电椅 | Transfusion / 吸血 | ”Shocking recovery” / “电击恢复” | Transfusion with shock element / 吸血加电击元素 |
| Widowmaker / 寡妇制造者 | Bouncing Betty / 弹跳贝蒂 | ”Dance with death” / “与死亡共舞” | Mines seek enemies / 地雷追踪敌人 |
Grenade Mods by Manufacturer / 厂商手雷模组
Grenade Manufacturers / 手雷厂商
| Manufacturer / 厂商 | Specialty / 专长 | Visual Style / 视觉风格 |
|---|---|---|
| Torgue / 托格 | Explosive damage, massive radius / 爆炸伤害,巨大半径 | Industrial, orange accents / 工业风,橙色装饰 |
| Maliwan / 马里旺 | Elemental grenades / 元素手雷 | Sleek, element-colored / 时尚,元素色 |
| Hyperion / 海比联 | Singularity and utility grenades / 奇点和辅助手雷 | High-tech, blue accents / 高科技,蓝色装饰 |
| Vladof / 弗拉多夫 | Cluster and MIRV grenades / 集束和MIRV手雷 | Military, green accents / 军风,绿色装饰 |
| Tediore / 泰迪尔 | Bouncing Betty and novelty types / 弹跳贝蒂和创新类型 | Cheap, colorful / 廉价,多彩 |
| Dahl / 达尔 | Proximity and tactical grenades / 感应和战术手雷 | Tactical, grey / 战术,灰色 |
| Jakobs / 雅各布斯 | Impact and sticky grenades / 冲击和粘性手雷 | Old-west, wood and brass / 老西部,木和黄铜 |
Grenade Skills / 手雷技能
Several skills across different classes enhance grenade effectiveness. / 不同职业的多个技能增强手雷效果。
| Skill / 技能 | Class / 职业 | Effect / 效果 |
|---|---|---|
| Grenadier / 掷弹兵 | Gunner / 枪手 | +1 max grenade count per rank / 每级+1最大手雷数 |
| Rain of Fire / 火雨 | Siren / 魔女 | Grenades deal bonus fire damage / 手雷造成额外火焰伤害 |
| Explosive Expert / 爆炸专家 | Berserker / 狂人 | +30% grenade radius / 手雷半径+30% |
| Pinpoint Throw / 精准投掷 | Operative / 特工 | +50% grenade accuracy / 手雷精准度+50% |
| Pet Grenade / 宠物手雷 | Beastmaster / 兽王 | Pet throws grenades / 宠物投掷手雷 |
| Bot Bomb / 机器人炸弹 | Mechromancer / 机械师 | Robot drops grenades / 机器人投下手雷 |
Grenade Strategy / 手雷策略
When to Use Each Type / 各类使用时机
| Situation / 情况 | Recommended Grenade / 推荐手雷 |
|---|---|
| Large group of enemies / 大群敌人 | Cluster or Rain / 集束或降雨 |
| Shielded enemies / 护盾敌人 | Shock Singularity / 电击奇点 |
| Armored enemy / 护甲敌人 | Corrosive MIRV / 腐蚀集束 |
| Need health / 需要回血 | Transfusion / 吸血 |
| Boss fight / BOSS战 | Impact or sticky / 冲击或粘性 |
| Chokepoint defense / 隘口防守 | Proximity Mine / 感应地雷 |
| Escaping / 逃跑 | Cryo singularity / 冰冻奇点 |
Grenade Count Management / 手雷数量管理
| Source / 来源 | Extra Grenades / 额外手雷 |
|---|---|
| Grenadier Skill / 掷弹兵技能 | +1 to +5 / +1到+5 |
| Class Mod bonus / 职业模组加成 | +1 to +3 / +1到+3 |
| Artifact bonus / 神器加成 | +1 to +2 / +1到+2 |
| Grenade capacity upgrade / 容量升级 | Base +50% / 基础+50% |
| Maximum possible / 最大可能 | 24 grenades / 24颗手雷 |
Grenade Comparison Table / 手雷对比表
| Grenade Type / 手雷类型 | Damage / 伤害 | Radius / 半径 | Utility / 辅助 | Overall Rating / 综合评分 |
|---|---|---|---|---|
| MIRV / 集束 | 7/10 | 8/10 | 7/10 | 8.0/10 |
| Singularity / 奇点 | 5/10 | 9/10 | 9/10 | 8.5/10 |
| Transfusion / 吸血 | 6/10 | 6/10 | 10/10 | 9.0/10 |
| Bouncing Betty / 弹跳贝蒂 | 8/10 | 5/10 | 6/10 | 6.5/10 |
| Proximity Mine / 感应地雷 | 9/10 | 7/10 | 8/10 | 8.0/10 |
| Rain / 降雨 | 8/10 | 9/10 | 7/10 | 8.0/10 |
| Cluster / 集束 | 7/10 | 10/10 | 6/10 | 7.5/10 |
Grenades are not just for damage — use them for healing, crowd control, and area denial. A well-thrown grenade can turn the tide of any battle. / 手雷不仅用于造成伤害——使用它们进行治疗、群体控制和区域封锁。一颗投掷得当的手雷可以扭转任何战局。