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    <title>Assassins Creed Shadows / 刺客信条：影 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Assassins Creed Shadows / 刺客信条：影 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 新手入门指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;欢迎来到刺客信条影--welcome-to-assassins-creed-shadows&#34;&gt;欢迎来到刺客信条：影 / Welcome to Assassins Creed Shadows&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ac%a2%e8%bf%8e%e6%9d%a5%e5%88%b0%e5%88%ba%e5%ae%a2%e4%bf%a1%e6%9d%a1%e5%bd%b1--welcome-to-assassins-creed-shadows&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;欢迎来到16世纪的日本战国时代！本指南将为新玩家提供全面的入门帮助，从角色选择到基本操作，让你快速上手。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Welcome to 16th-century Sengoku Japan. This guide provides comprehensive help for new players, from character selection to basic controls, helping you get started quickly.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色选择--character-selection&#34;&gt;角色选择 / Character Selection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e9%80%89%e6%8b%a9--character-selection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏开始后不久，你将面临一个重要选择：以哪位主角为主进行游戏？两种选择将带来完全不同的体验。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Early in the game, you will face an important choice: which protagonist to primarily play as? Each choice offers a completely different experience.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奈绪江naoe--忍者路线--shinobi-path&#34;&gt;奈绪江（Naoe）- 忍者路线 / Shinobi Path&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9fnaoe--%e5%bf%8d%e8%80%85%e8%b7%af%e7%ba%bf--shinobi-path&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗风格 / Combat Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行与敏捷攻击 / Stealth and agile attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;擅长武器 / Preferred Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短刀（Kusarigama）、手里剑（Shuriken）、袖剑（Hidden Blade）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动能力 / Mobility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高，可以使用钩爪攀爬 / Very high, can use grappling hook&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐玩家 / Recommended For&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喜欢《刺客信条》经典潜行玩法的玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等，需要较高的操作技巧 / Medium, requires higher skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弥助yasuke--武士路线--samurai-path&#34;&gt;弥助（Yasuke）- 武士路线 / Samurai Path&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%a5%e5%8a%a9yasuke--%e6%ad%a6%e5%a3%ab%e8%b7%af%e7%ba%bf--samurai-path&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗风格 / Combat Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面强攻与力量压制 / Direct assault and power overwhelming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;擅长武器 / Preferred Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀（Katana）、金碎棒（Kanabo）、弓（Bow）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动能力 / Mobility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较低，不能攀爬 / Low, cannot climb&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐玩家 / Recommended For&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喜欢《仁王》或《只狼》战斗风格的玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较低，适合新手 / Lower, suitable for newcomers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;序章攻略--prologue-walkthrough&#34;&gt;序章攻略 / Prologue Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0%e6%94%bb%e7%95%a5--prologue-walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一阶段逃离伊贺--stage-1-escape-from-iga&#34;&gt;第一阶段：逃离伊贺 / Stage 1: Escape from Iga&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e9%98%b6%e6%ae%b5%e9%80%83%e7%a6%bb%e4%bc%8a%e8%b4%ba--stage-1-escape-from-iga&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏序章从伊贺地区开始。奈绪江的村庄遭到织田信长军队的攻击。你需要完成以下目标：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统--combat-system&#34;&gt;战斗系统 / Combat System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f--combat-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 战斗系统详解 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗基础--combat-basics&#34;&gt;战斗基础 / Combat Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e5%9f%ba%e7%a1%80--combat-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影的战斗系统融合了日本传统武技与现代动作游戏设计，提供了深度且富有挑战性的战斗体验。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows&amp;rsquo; combat system blends traditional Japanese martial arts with modern action game design, offering a deep and challenging combat experience.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器类型--weapon-types&#34;&gt;武器类型 / Weapon Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b--weapon-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奈绪江可用武器--naoes-available-weapons&#34;&gt;奈绪江可用武器 / Naoe&amp;rsquo;s Available Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e5%8f%af%e7%94%a8%e6%ad%a6%e5%99%a8--naoes-available-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短刀 / Kusarigama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;链刃 / Chain Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快 / Very Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围攻击，可牵制敌人 / Area attack, can restrain enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍刀 / Shinobi Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单手剑 / One-Handed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快 / Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡型，适合连击 / Balanced, suitable for combos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑 / Shuriken&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷 / Thrown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬间 / Instant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低 / Very Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程骚扰，可打断敌人 / Ranged harassment, can interrupt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;袖剑 / Hidden Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀 / Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬间 / Instant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;必杀 / Lethal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仅限暗杀使用 / Assassination only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吹箭 / Blowgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程 / Ranged&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢 / Slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低 / Very Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可发射毒针或睡眠针 / Poison or sleep darts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弥助可用武器--yasukes-available-weapons&#34;&gt;弥助可用武器 / Yasuke&amp;rsquo;s Available Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%a5%e5%8a%a9%e5%8f%af%e7%94%a8%e6%ad%a6%e5%99%a8--yasukes-available-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀 / Katana&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手剑 / Two-Handed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全能型，适合各种战斗 / All-rounder, suitable for all combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金碎棒 / Kanabo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重型钝器 / Heavy Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极慢 / Very Slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破盾专用，可击倒敌人 / Shield breaker, can knock down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长枪 / Yari&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长柄武器 / Polearm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中慢 / Medium-Slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长距离突刺，适合群战 / Long reach thrust, good for groups&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;薙刀 / Naginata&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长柄刀 / Pole Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Medium-High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫攻击，范围大 / Sweeping attacks, large range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程 / Ranged&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Medium-High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击，可爆头 / Precise shots, headshots possible&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁炮 / Tanegashima&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火器 / Firearm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极慢 / Very Slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;早期火绳枪，威力巨大但装填慢 / Early matchlock, huge damage but slow reload&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;架势系统--posture-system&#34;&gt;架势系统 / Posture System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%b6%e5%8a%bf%e7%b3%bb%e7%bb%9f--posture-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;架势（Posture）是本作战斗的核心机制，类似于《只狼》的体干系统。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>潜行与暗杀 / Stealth</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/stealth/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;潜行与暗杀--stealth-and-assassination&#34;&gt;潜行与暗杀 / Stealth and Assassination&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%bd%9c%e8%a1%8c%e4%b8%8e%e6%9a%97%e6%9d%80--stealth-and-assassination&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 潜行与暗杀指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;潜行机制--stealth-mechanics&#34;&gt;潜行机制 / Stealth Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%bd%9c%e8%a1%8c%e6%9c%ba%e5%88%b6--stealth-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;本作将潜行系统提升到了全新的高度。光线、噪音、阴影和伪装都将影响你的潜行效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;This game elevates the stealth system to new heights. Light, noise, shadows, and camouflage all affect your stealth effectiveness.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;光线与阴影--light-and-shadow&#34;&gt;光线与阴影 / Light and Shadow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%89%e7%ba%bf%e4%b8%8e%e9%98%b4%e5%bd%b1--light-and-shadow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;环境 / Environment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;被发现概率 / Detection Chance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完全黑暗 / Complete Darkness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低 / Very Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最佳潜行状态 / Best stealth state&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半阴影 / Partial Shadow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离即可 / Keep distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月光下 / Moonlight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;容易被发现 / Easily detected&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火把附近 / Near Torch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽量避开 / Avoid if possible&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完全光亮 / Full Light&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不建议潜行 / Stealth not recommended&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;噪音系统--noise-system&#34;&gt;噪音系统 / Noise System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%99%aa%e9%9f%b3%e7%b3%bb%e7%bb%9f--noise-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;你的移动速度会影响产生的噪音大小：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能与升级 / Skills</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;技能与升级--skills-and-upgrades&#34;&gt;技能与升级 / Skills and Upgrades&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%b8%8e%e5%8d%87%e7%ba%a7--skills-and-upgrades&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 技能与升级指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能系统总览--skill-system-overview&#34;&gt;技能系统总览 / Skill System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--skill-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影采用双角色独立的技能树系统。奈绪江和弥助各自拥有独特的技能树，玩家需要通过积累经验值来解锁技能点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows features independent skill trees for each character. Naoe and Yasuke each have unique skill trees, and players earn skill points through experience accumulation.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;获取技能点--earning-skill-points&#34;&gt;获取技能点 / Earning Skill Points&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%82%b9--earning-skill-points&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获得点数 / Points Gained&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级 / Level Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1点 / 1 Point&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每升一级获得 / Earned per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成主线任务 / Main Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3点 / 1-3 Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视任务难度而定 / Depends on quest difficulty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成支线任务 / Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1点 / 1 Point&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大部分支线奖励 / Most side quests reward this&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索发现 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1点 / 1 Point&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次发现地标 / First discovery of landmarks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战试炼 / Challenge Trials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2点 / 2 Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特定挑战 / Complete specific challenges&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈绪江技能树--naoes-skill-tree&#34;&gt;奈绪江技能树 / Naoe&amp;rsquo;s Skill Tree&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%a0%91--naoes-skill-tree&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;奈绪江的技能树分为三大分支：潜行（Stealth）、忍具（Tools）和暗杀（Assassination）。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器图鉴 / Weapons</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器图鉴--weapon-guide&#34;&gt;武器图鉴 / Weapon Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4--weapon-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影中每位主角拥有专属武器类型，此外还有通用远程武器。本页面详细列出所有武器的属性、获取方式和推荐搭配。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows features unique weapon types for each protagonist, plus universal ranged weapons. This page details all weapons&amp;rsquo; stats, acquisition methods, and recommended builds.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈绪江武器--naoes-weapons&#34;&gt;奈绪江武器 / Naoe&amp;rsquo;s Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e6%ad%a6%e5%99%a8--naoes-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;短刀kusarigama-chain-sickle&#34;&gt;短刀（Kusarigama）/ Chain Sickle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%ad%e5%88%80kusarigama-chain-sickle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;奈绪江的标志性武器，兼具近战与牵制能力。适合控制战场节奏。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击力 / ATK&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻速 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;范围 / Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁链镰 / Iron Kusari&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22-28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.5m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可牵制敌人 / Restrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始武器 / Starting weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之链 / Shadow Chain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.8m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牵制+眩晕2秒 / Restrain + stun 2s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺主线 / Iga main quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇咬 / Serpent Bite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牵制+毒伤 / Restrain + poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说宝箱 / Legendary chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼锁 / Demon Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60-80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.2m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牵制+吸取生命 / Restrain + life steal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终章BOSS / Final boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天罗地网 / Heaven&amp;rsquo;s Net&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75-95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.5m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牵制范围+50% / Restrain radius +50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新游戏+奖励 / NG+ reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;忍刀shinobi-sword-ninja-blade&#34;&gt;忍刀（Shinobi Sword）/ Ninja Blade&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e5%88%80shinobi-sword-ninja-blade&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;快速灵巧的武器，适合连击与暴击输出。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>护甲套装 / Armor Sets</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/armor/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/armor/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;护甲套装指南--armor-set-guide&#34;&gt;护甲套装指南 / Armor Set Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e7%94%b2%e5%a5%97%e8%a3%85%e6%8c%87%e5%8d%97--armor-set-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;护甲是刺客信条：影中提升生存能力和获得特殊套装效果的核心装备。每位主角都有专属护甲套裝，此外还有通用饰品协助搭配。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Armor is the core equipment in Assassins Creed Shadows that enhances survivability and provides special set bonuses. Each protagonist has exclusive armor sets, plus universal accessories to complement builds.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈绪江护甲套装--naoes-armor-sets&#34;&gt;奈绪江护甲套装 / Naoe&amp;rsquo;s Armor Sets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e6%8a%a4%e7%94%b2%e5%a5%97%e8%a3%85--naoes-armor-sets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;影之套装--shadow-set&#34;&gt;影之套装 / Shadow Set&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bd%b1%e4%b9%8b%e5%a5%97%e8%a3%85--shadow-set&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;专为潜行暗杀设计的毕业套装。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础防御 / Base DEF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附加属性 / Bonus Stat&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头 / Head&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之兜 / Shadow Helm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行侦测范围 -15% / Detection range -15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身 / Body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之衣 / Shadow Garb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动噪音 -30% / Movement noise -30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腕 / Arms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之笼手 / Shadow Bracers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀伤害 +15% / Assassination dmg +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;足 / Feet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之胫当 / Shadow Greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落地无声 / Silent landing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;套装效果 / Set Bonuses:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>忍具与道具 / Tools</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/tools/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/tools/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;忍具与道具--shinobi-tools--items&#34;&gt;忍具与道具 / Shinobi Tools &amp;amp; Items&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e5%85%b7%e4%b8%8e%e9%81%93%e5%85%b7--shinobi-tools--items&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;忍者工具是刺客信条：影中奈绪江的核心玩法要素。从传统的苦无和手里剑到烟雾弹和捕兽夹，每种工具都有独特用途。弥助也可以使用部分工具，但效果有所不同。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ninja tools are a core gameplay element for Naoe in Assassins Creed Shadows. From traditional kunai and shuriken to smoke bombs and bear traps, each tool has unique uses. Yasuke can also use some tools, but with different effects.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;攻击型忍具--offensive-tools&#34;&gt;攻击型忍具 / Offensive Tools&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e5%9e%8b%e5%bf%8d%e5%85%b7--offensive-tools&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手里剑--shuriken&#34;&gt;手里剑 / Shuriken&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e9%87%8c%e5%89%91--shuriken&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Capacity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后收回 / Retrieve after throw&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强 / Reinforced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可穿透 1 名敌人 / Pierce 1 enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锋利 / Sharpened&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出血效果 / Bleed effect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动追踪 2 个目标 / Homing 2 targets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;使用技巧 / Tips:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界探索 / World</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/world/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;世界探索--world-exploration&#34;&gt;世界探索 / World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%a2%e7%b4%a2--world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 世界探索指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;日本地图--map-of-japan&#34;&gt;日本地图 / Map of Japan&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%9c%b0%e5%9b%be--map-of-japan&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影的地图以16世纪的日本为蓝本，分为多个各具特色的区域。每个区域都有独特的地形、文化和任务。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;The map of Assassins Creed Shadows is based on 16th-century Japan, divided into multiple distinct regions. Each region has unique terrain, culture, and quests.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要区域--major-regions&#34;&gt;主要区域 / Major Regions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8c%ba%e5%9f%9f--major-regions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊贺iga&#34;&gt;伊贺（Iga）&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%b4%baiga&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;奈绪江的故乡，以山地和忍者村闻名。这里是忍者文化的中心，遍布隐秘通道和训练场。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Naoe&amp;rsquo;s homeland, known for mountains and ninja villages. This is the center of ninja culture, filled with hidden passages and training grounds.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地形 / Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地森林 / Mountain forest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要城市 / Main City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺上野城 / Iga Ueno Castle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鸟瞰点数量 / Viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8个 / 8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级 / Recommended Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索要素 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者洞穴、秘密瀑布、训练遗迹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;京都kyoto&#34;&gt;京都（Kyoto）&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%ac%e9%83%bdkyoto&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;日本的首都，天皇和幕府的所在地。繁华的城市区域与宁静的寺庙并存。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>探索收集 / Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/exploration/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/exploration/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;探索收集指南--exploration--collectibles-guide&#34;&gt;探索收集指南 / Exploration &amp;amp; Collectibles Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%8c%87%e5%8d%97--exploration--collectibles-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影的日本战国地图广阔而丰富，包含大量可探索内容和收集品。从鸟瞰点和宝箱到传奇材料和隐藏地点，本指南帮助你不错过任何内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows features a vast and rich Sengoku-era Japan map, filled with explorable content and collectibles. From viewpoints and treasure chests to legendary materials and hidden locations, this guide helps you find everything.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;地图区域概览--map-regions-overview&#34;&gt;地图区域概览 / Map Regions Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%a6%82%e8%a7%88--map-regions-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要城市 / Main City&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Rec. Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺 / Iga&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺上野城 / Iga Ueno&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山城 / Yamashiro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;京都 / Kyoto&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近江 / Omi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安土城 / Azuchi Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Mid-High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大和 / Yamato&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈良 / Nara&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;摄津 / Settsu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大阪 / Osaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-35&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越前 / Echizen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一乘谷城 / Ichijodani&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美浓 / Mino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岐阜城 / Gifu Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-45&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甲斐 / Kai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;踯躅崎馆 / Tsutsujigasaki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;相模 / Sagami&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小田原城 / Odawara Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集品类型--collectible-types&#34;&gt;收集品类型 / Collectible Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e7%b1%bb%e5%9e%8b--collectible-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;鸟瞰点--viewpoints&#34;&gt;鸟瞰点 / Viewpoints&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%b8%9f%e7%9e%b0%e7%82%b9--viewpoints&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;全地图共有 &lt;strong&gt;45&lt;/strong&gt; 个鸟瞰点。同步鸟瞰点可解锁周边地区的快速旅行点。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>四季系统 / Season</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/season/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/season/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;四季系统--season-system&#34;&gt;四季系统 / Season System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9b%e5%ad%a3%e7%b3%bb%e7%bb%9f--season-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影的动态四季系统是游戏的核心机制之一。春、夏、秋、冬四季的更替不仅改变视觉效果，更会深度影响 gameplay，包括敌人的行动模式、可用路径、资源收集等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;The dynamic season system in Assassins Creed Shadows is one of the game&amp;rsquo;s core mechanics. The cycle of Spring, Summer, Autumn, and Winter not only changes visual aesthetics but deeply impacts gameplay — enemy behavior, available paths, resource gathering, and more.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;季节循环--season-cycle&#34;&gt;季节循环 / Season Cycle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ad%a3%e8%8a%82%e5%be%aa%e7%8e%af--season-cycle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;季节 / Season&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;持续天数 / Duration&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化重点 / Key Changes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;春 / Spring&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7 天 / 7 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万物复苏，植物生长，河流满水 / Nature revives, plants grow, rivers full&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夏 / Summer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7 天 / 7 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高温，视野清晰，草丛茂盛 / Heat, clear vision, lush grass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;秋 / Autumn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7 天 / 7 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落叶覆盖，风声掩盖脚步，能见度降低 / Leaves cover ground, wind masks steps, lower visibility&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冬 / Winter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7 天 / 7 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;积雪增加，水面结冰，敌人有保暖篝火 / Snow accumulates, water freezes, enemies have warming fires&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;季节每 7 天（现实约 1-2 小时游玩时间）轮换一次。你可以在藏身处的情报所查看当前季节和未来预报。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>马匹与坐骑 / Mounts</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/mounts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/mounts/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;马匹与坐骑--horses--mounts&#34;&gt;马匹与坐骑 / Horses &amp;amp; Mounts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e5%8c%b9%e4%b8%8e%e5%9d%90%e9%aa%91--horses--mounts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;马匹是刺客信条：影中最重要的移动工具。每匹马拥有独特的属性，可以通过升级提升性能。本指南涵盖马匹获取、属性对比、养成和装备。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Horses are the most important travel tool in Assassins Creed Shadows. Each horse has unique stats that can be improved through upgrades. This guide covers horse acquisition, stat comparison, training, and equipment.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;马匹属性--horse-stats&#34;&gt;马匹属性 / Horse Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e5%8c%b9%e5%b1%9e%e6%80%a7--horse-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;属性说明--stat-description&#34;&gt;属性说明 / Stat Description&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e8%af%b4%e6%98%8e--stat-description&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;范围 / Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高奔跑速度 / Max running speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加速 / Acceleration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从静止到全速的时间 / Time from stop to full speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐力 / Stamina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺可持续时间 / Sprint duration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操控 / Handling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;转弯和转向能力 / Turning and maneuverability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命 / Health&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马匹承受伤害能力 / Damage tolerance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚 / Bond&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马匹不惊慌的距离 / Distance before horse spooks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;马匹列表--horse-list&#34;&gt;马匹列表 / Horse List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e5%8c%b9%e5%88%97%e8%a1%a8--horse-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;普通马匹--common-horses&#34;&gt;普通马匹 / Common Horses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e9%a9%ac%e5%8c%b9--common-horses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;马名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观 / Appearance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / SPD&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加速 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耐力 / STA&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操控 / HND&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疾风 / Swift Wind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;棕马 / Brown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩购买 500金 / Stable 500g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞燕 / Flying Swallow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑马 / Black&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩购买 800金 / Stable 800g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山吹 / Yellow Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄骠马 / Yellow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩购买 600金 / Stable 600g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪丸 / Snowball&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白马 / White&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩购买 700金 / Stable 700g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;稀有马匹--rare-horses&#34;&gt;稀有马匹 / Rare Horses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a8%80%e6%9c%89%e9%a9%ac%e5%8c%b9--rare-horses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;马名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观 / Appearance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / SPD&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加速 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耐力 / STA&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操控 / HND&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷光 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰斑马 / Gray Dapple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩 lv.2 购买 2,000金 / Stable lv.2 2,000g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫电 / Purple Flash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫骝马 / Purple Bay&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务奖励 / Side quest reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晓 / Dawn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;栗色马 / Chestnut&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败骑兵队长掉落 / Cavalry captain drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胧 / Moon Haze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青毛马 / Blue-Black&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者同盟声望奖励 / Shinobi rep reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传说马匹--legendary-horses&#34;&gt;传说马匹 / Legendary Horses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e8%af%b4%e9%a9%ac%e5%8c%b9--legendary-horses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;马名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观 / Appearance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / SPD&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加速 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耐力 / STA&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操控 / HND&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神速 / Godspeed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯白毛 / Pure White&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩 lv.4 购买 10,000金 / Stable lv.4 10,000g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼血 / Demon Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血红毛 / Blood Red&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏BOSS掉落 / Hidden boss drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天马 / Pegasus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银灰毛 / Silver Gray&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集奖励 / Full collection reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;八尺乌 / Yatagarasu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯黑毛 / Pure Black&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客兄弟会满声望 / Max Assassin rep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;马匹养成--horse-training&#34;&gt;马匹养成 / Horse Training&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e5%8c%b9%e5%85%bb%e6%88%90--horse-training&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;忠诚度培养--bond-leveling&#34;&gt;忠诚度培养 / Bond Leveling&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%a0%e8%af%9a%e5%ba%a6%e5%9f%b9%e5%85%bb--bond-leveling&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;忠诚等级 / Bond Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需互动 / Required Interaction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁效果 / Unlock Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马移动 1km / Ride 1km&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基本操控 / Basic handling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马移动 5km + 喂食 3次 / Ride 5km + feed 3x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺消耗降低 10% / Sprint cost -10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马移动 15km + 喂食 5次 / Ride 15km + feed 5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马匹不会因普通战斗受惊 / No spook in normal combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马移动 30km + 喂食 10次 / Ride 30km + feed 10x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可在马背上使用远程武器 / Use ranged weapons on horseback&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马移动 50km + 刷毛 10次 / Ride 50km + brush 10x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺无消耗 / Unlimited sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;喂食与刷毛--feeding--grooming&#34;&gt;喂食与刷毛 / Feeding &amp;amp; Grooming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%96%82%e9%a3%9f%e4%b8%8e%e5%88%b7%e6%af%9b--feeding--grooming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;干草 / Hay&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚度 +1 / Bond +1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩购买 20金 / Stable 20g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胡萝卜 / Carrot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚度 +3 / Bond +3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花园种植 / Garden planting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苹果 / Apple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚度 +5 / Bond +5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野外采集 / Field gathering&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精饲料 / Premium Feed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚度 +10 / Bond +10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩 lv.3 制作 / Stable lv.3 craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷毛工具 / Brush Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚度 +2（每次） / Bond +2 per use&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩购买 50金 / Stable 50g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;马匹装备--horse-equipment&#34;&gt;马匹装备 / Horse Equipment&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e5%8c%b9%e8%a3%85%e5%a4%87--horse-equipment&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;马鞍--saddles&#34;&gt;马鞍 / Saddles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e9%9e%8d--saddles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;马鞍名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础马鞍 / Basic Saddle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无效果 / No effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始自带 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旅行马鞍 / Travel Saddle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐力消耗 -15% / Stamina cost -15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩购买 500金 / Stable 500g&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗马鞍 / Combat Saddle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马匹生命 +30% / Horse HP +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士联盟声望奖励 / Samurai rep reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者马鞍 / Shinobi Saddle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马背上可潜行 / Stealth on horseback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺忍者声望奖励 / Iga shinobi rep reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说马鞍 / Legendary Saddle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全属性 +10% / All stats +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说宝箱 / Legendary chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;马铠--horse-armor&#34;&gt;马铠 / Horse Armor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e9%93%a0--horse-armor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;马铠名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防御 / DEF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮革马铠 / Leather Barding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻量，不影响速度 / Light, no speed penalty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩 lv.3 购买 / Stable lv.3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁甲马铠 / Iron Barding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等重量，速度 -5% / Medium weight, speed -5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠铺制作 / Smith crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士马铠 / Samurai Barding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重型，速度 -10%，威慑敌人 / Heavy, speed -10%, intimidate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士联盟传说声望 / Legend Samurai rep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼面马铠 / Oni Barding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重型，速度 -8%，+20%冲撞伤害 / Heavy, +20% charge dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏区域宝箱 / Hidden area chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;马饰--horse-accessories&#34;&gt;马饰 / Horse Accessories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e9%a5%b0--horse-accessories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;饰品 / Accessory&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风铃 / Wind Chime&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马匹永远不会受惊 / Horse never spooks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运马蹄铁 / Lucky Horseshoe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马时战利品品质 +10% / Loot quality +10% while riding&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者面罩 / Ninja Mask&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马匹脚步声降低 50% / Horse footstep noise -50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士旗帜 / Samurai Banner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;周围敌人士气 -10% / Nearby enemy morale -10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗骑行--combat-riding&#34;&gt;战斗骑行 / Combat Riding&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e9%aa%91%e8%a1%8c--combat-riding&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;马背战斗--horseback-combat&#34;&gt;马背战斗 / Horseback Combat&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e8%83%8c%e6%88%98%e6%96%97--horseback-combat&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Control&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马背攻击 / Horseback Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战键 / Melee button&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀/薙刀可用，短武器不行 / Katana/Naginata only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马背冲刺攻击 / Charge Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺+攻击 / Sprint + attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害，可击倒敌人 / High damage, knockdown&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马背射箭 / Horseback Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程键 / Ranged button&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要忠诚 lv.4 / Requires bond lv.4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马上跳下攻击 / Dismount Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃+攻击 / Jump + attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中暗杀可触发 / Triggers air assassination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;马匹冲撞--horse-charging&#34;&gt;马匹冲撞 / Horse Charging&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a9%ac%e5%8c%b9%e5%86%b2%e6%92%9e--horse-charging&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;马匹类型 / Horse Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冲撞伤害 / Charge DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可撞倒敌人类型 / Knockdown Types&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通马 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通士兵 / Regular soldiers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有马 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通士兵 + 精英 / Regular + elites&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说马 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有单位（包括BOSS减伤） / All units (boss reduced)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;实用技巧--useful-tips&#34;&gt;实用技巧 / Useful Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9e%e7%94%a8%e6%8a%80%e5%b7%a7--useful-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;优先培养忠诚度&lt;/strong&gt;：loyalty lv.4 解锁马背远程攻击，极大提升骑战效率 / Prioritize bond to lv.4 for horseback ranged attacks&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择合适的马&lt;/strong&gt;：潜行流选胧（操控高），战斗流选鬼血（速度快） / Pick horse per playstyle&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;马匹召唤&lt;/strong&gt;：按住召唤键马匹自动跑来，不需要吹口哨 / Long-press call for auto-arrival&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;快速旅行后马匹位置&lt;/strong&gt;：马匹会自动传送到最近的马厩 / Horse auto-teleports to nearest stable after fast travel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;水中注意&lt;/strong&gt;：马匹会游泳，但速度极慢，尽量找桥 / Horses can swim but very slow, find bridges&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见问题--faq&#34;&gt;常见问题 / FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坐骑能参与战斗吗？/ Mount combat?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持马上战斗——但骑乘时攻击精度会降低 / Mounted combat supported — reduced attack precision while riding&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坐骑培养系统重要吗？/ Mount development importance?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升坐骑速度和耐力——影响大世界探索效率 / Improve speed and stamina — affects world exploration efficiency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怎么解锁更好的坐骑？/ Unlock better mounts?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特定支线任务或在野外驯服稀有马匹 / Complete specific side quests or tame rare horses in the wild&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坐骑有种类区别吗？/ Mount type differences?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同品种的速度·耐力·外观各不相同 / Different breeds vary in speed, stamina, and appearance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Frequently asked questions about specific aspects of Assassins Creed Shadows.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>藏身处建设 / Base Building</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/base/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/base/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;藏身处建设--hideout-building&#34;&gt;藏身处建设 / Hideout Building&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%97%8f%e8%ba%ab%e5%a4%84%e5%bb%ba%e8%ae%be--hideout-building&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影引入全新的基地建设系统。奈绪江拥有忍者藏身处，弥助拥有武士城堡，两个基地均可独立升级和定制。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows introduces a brand-new base-building system. Naoe has a Shinobi Hideout, Yasuke has a Samurai Castle — both can be independently upgraded and customized.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;藏身处-vs-城堡--hideout-vs-castle&#34;&gt;藏身处 vs 城堡 / Hideout vs Castle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%97%8f%e8%ba%ab%e5%a4%84-vs-%e5%9f%8e%e5%a0%a1--hideout-vs-castle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;忍者藏身处 / Shinobi Hideout&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武士城堡 / Samurai Castle&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;归属 / Owner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈绪江 / Naoe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弥助 / Yasuke&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;位置 / Location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺深山 / Iga mountains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近江城 / Omi province&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风格 / Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日式山林建筑 / Mountain woodland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堡垒式城郭 / Fortress castle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心功能 / Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情报与暗杀计划 / Intel &amp;amp; assassinations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事与领地管理 / Military &amp;amp; domain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级上限 / Max Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10级 / Level 10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10级 / Level 10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊设施 / Unique&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者训练场 / Shinobi Dojo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兵营 / Barracks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心设施--core-facilities&#34;&gt;核心设施 / Core Facilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e8%ae%be%e6%96%bd--core-facilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;情报所--intelligence-office&#34;&gt;情报所 / Intelligence Office&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%83%85%e6%8a%a5%e6%89%80--intelligence-office&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能解锁 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本地区域情报解锁 / Local region intel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x10 / Wood x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记区域赏金目标 / Mark bounty targets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x20、铁矿石 x10 / Wood x20, Iron x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁快速旅行点 / Unlock fast travel points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x30、丝绸 x5 / Wood x30, Silk x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭示隐藏宝箱位置 / Reveal hidden chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玉钢 x10、金块 x5 / Tamahagane x10, Gold x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全地图无消耗扫描 / Free map scan all regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说碎片 x5 / Legendary Shard x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;工坊--workshop&#34;&gt;工坊 / Workshop&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e5%9d%8a--workshop&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能解锁 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础武器锻造 / Basic weapon crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 x10 / Iron x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础护甲制作 / Basic armor crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 x15、皮革 x10 / Iron x15, Leather x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工具制作 / Tool crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x20、铁矿石 x15 / Wood x20, Iron x15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔台解锁 / Enchanting table unlocked&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玉钢 x10、丝绸 x10 / Tamahagane x10, Silk x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备制作 / Legendary equipment crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说碎片 x10、金块 x10 / Legendary Shard x10, Gold x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;训练场--training-grounds&#34;&gt;训练场 / Training Grounds&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%ae%ad%e7%bb%83%e5%9c%ba--training-grounds&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能解锁 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础战斗训练 / Basic combat training&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x10 / Wood x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;招架练习模式 / Parry practice mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x15、铁矿石 x5 / Wood x15, Iron x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍具练习 / Ninja tool practice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x20、皮革 x10 / Wood x20, Leather x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战模式（奖励技能点） / Challenge mode (skill points)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x30、丝绸 x5 / Wood x30, Silk x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限挑战（每周轮换） / Endless challenge (weekly rotation)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说碎片 x5 / Legendary Shard x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;花园--garden&#34;&gt;花园 / Garden&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%b1%e5%9b%ad--garden&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能解锁 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种植基础药草 / Basic herb planting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x5 / Wood x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种植稀有药草 / Rare herb planting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x10、皮革 x5 / Wood x10, Leather x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动收获 + 肥料系统 / Auto-harvest + fertilizer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 x15、丝绸 x5 / Wood x15, Silk x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊植物（传说材料原料） / Special plants (legendary mats)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金块 x5、丝绸 x5 / Gold x5, Silk x5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四季产量加成 + 稀有种子 / Season yield bonus + rare seeds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说碎片 x3 / Legendary Shard x3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;藏身处专属设施--hideout-exclusive-facilities&#34;&gt;藏身处专属设施 / Hideout-Exclusive Facilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%97%8f%e8%ba%ab%e5%a4%84%e4%b8%93%e5%b1%9e%e8%ae%be%e6%96%bd--hideout-exclusive-facilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;忍者训练场--shinobi-dojo&#34;&gt;忍者训练场 / Shinobi Dojo&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e8%80%85%e8%ae%ad%e7%bb%83%e5%9c%ba--shinobi-dojo&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;奈绪江专属，提升潜行和刺客能力。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>派系与势力 / Factions</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/factions/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/factions/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;派系与势力--factions--alliances&#34;&gt;派系与势力 / Factions &amp;amp; Alliances&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%be%e7%b3%bb%e4%b8%8e%e5%8a%bf%e5%8a%9b--factions--alliances&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影中存在多个派系势力，玩家可以通过完成任务提升声望，解锁独特的奖励和能力。双主角可加入不同的阵营，带来不一样的游戏体验。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Multiple factions exist in Assassins Creed Shadows. Players can raise reputation by completing quests, unlocking unique rewards and abilities. Each protagonist can join different factions for distinct gameplay experiences.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;派系声望系统--faction-reputation-system&#34;&gt;派系声望系统 / Faction Reputation System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%be%e7%b3%bb%e5%a3%b0%e6%9c%9b%e7%b3%bb%e7%bb%9f--faction-reputation-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;声望等级--reputation-tiers&#34;&gt;声望等级 / Reputation Tiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a3%b0%e6%9c%9b%e7%ad%89%e7%ba%a7--reputation-tiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需声望 / Required Rep&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁奖励 / Rewards Unlocked&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陌生 / Stranger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础任务 / Basic quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟识 / Acquainted&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派系商店 / Faction shop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友 / Ally&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1,500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特装备购买权 / Unique gear purchase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信赖 / Trusted&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派系技能解锁 / Faction skills unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说 / Legend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说级奖励 + 专属外观 / Legendary reward + exclusive skin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;声望获取方式--reputation-sources&#34;&gt;声望获取方式 / Reputation Sources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a3%b0%e6%9c%9b%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%96%b9%e5%bc%8f--reputation-sources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动 / Activity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;声望值 / Rep Gain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可重复 / Repeatable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派系主线任务 / Faction main quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+200-500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派系支线任务 / Faction side quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50-150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日悬赏 / Daily bounty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贡献材料 / Material donation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败敌对派系 / Defeat rival faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派系活动事件 / Faction event&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周 / Weekly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈绪江可加入派系--naoes-joinable-factions&#34;&gt;奈绪江可加入派系 / Naoe&amp;rsquo;s Joinable Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e5%8f%af%e5%8a%a0%e5%85%a5%e6%b4%be%e7%b3%bb--naoes-joinable-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊贺忍者同盟--iga-shinobi-alliance&#34;&gt;伊贺忍者同盟 / Iga Shinobi Alliance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%b4%ba%e5%bf%8d%e8%80%85%e5%90%8c%e7%9b%9f--iga-shinobi-alliance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;奈绪江的出身派系，专注潜行和暗杀。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务攻略 / Quests</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/quests/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;任务攻略--quest-guide&#34;&gt;任务攻略 / Quest Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%94%bb%e7%95%a5--quest-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 任务攻略指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线剧情--main-story&#34;&gt;主线剧情 / Main Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e5%89%a7%e6%83%85--main-story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影的主线剧情围绕奈绪江和弥助两位主角交织的命运展开。故事分为多个章节，每个章节都有关键目标和重要转折。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;The main story of Assassins Creed Shadows revolves around the intertwined fates of Naoe and Yasuke. The story is divided into multiple chapters, each with key objectives and important twists.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章烈焰中的伊贺--chapter-1-iga-in-flames&#34;&gt;第一章：烈焰中的伊贺 / Chapter 1: Iga in Flames&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e7%83%88%e7%84%b0%e4%b8%ad%e7%9a%84%e4%bc%8a%e8%b4%ba--chapter-1-iga-in-flames&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逃离村庄 / Escape the Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在织田军攻击下逃出伊贺 / Escape Iga under Oda attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻找盟友 / Find Allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遇到第一位盟友，了解刺客组织 / Meet first ally, learn about the Assassin order&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次暗杀任务 / First Assassination Target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎杀一名织田军将领 / Hunt down an Oda general&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁奈绪江技能树 / Unlock Naoe&amp;rsquo;s Skill Tree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过教学获得第一个技能点 / Earn first skill point through tutorial&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第二章武士的誓言--chapter-2-the-samurais-oath&#34;&gt;第二章：武士的誓言 / Chapter 2: The Samurai&amp;rsquo;s Oath&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0%e6%ad%a6%e5%a3%ab%e7%9a%84%e8%aa%93%e8%a8%80--chapter-2-the-samurais-oath&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弥助的登场 / Yasuke&amp;rsquo;s Arrival&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换到弥助视角，体验他的故事 / Switch to Yasuke&amp;rsquo;s perspective, experience his story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效忠信长 / Swear to Nobunaga&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弥助成为织田信长的家臣 / Yasuke becomes Nobunaga&amp;rsquo;s retainer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初次战斗 / First Battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与大规模战场战斗 / Participate in large-scale battlefield combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁弥助技能树 / Unlock Yasuke&amp;rsquo;s Skill Tree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过战斗获得第一个力量技能点 / Earn first power skill point through combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第三章双影交汇--chapter-3-two-shadows-converge&#34;&gt;第三章：双影交汇 / Chapter 3: Two Shadows Converge&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0%e5%8f%8c%e5%bd%b1%e4%ba%a4%e6%b1%87--chapter-3-two-shadows-converge&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两位主角相遇 / Protagonists Meet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈绪江和弥助的命运首次交汇 / The fates of Naoe and Yasuke first cross&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次合作任务 / First Co-op Mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两人合作完成一个高难度任务 / Cooperate to complete a high-difficulty mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由切换解锁 / Character Swap Unlocked&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正式解锁在开放世界中切换角色 / Officially unlock character swapping in open world&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地解锁 / Base Unlocked&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得忍者据点的使用权 / Gain access to the shinobi hideout&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;后续章节概要--subsequent-chapter-summaries&#34;&gt;后续章节概要 / Subsequent Chapter Summaries&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8e%e7%bb%ad%e7%ab%a0%e8%8a%82%e6%a6%82%e8%a6%81--subsequent-chapter-summaries&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要目标 / Main Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要转折 / Important Turn&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四 / 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查信长的阴谋 / Investigate Nobunaga&amp;rsquo;s plot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现圣殿骑士的介入 / Discover Templar involvement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五 / 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集结反抗力量 / Gather resistance forces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建立忍者联盟 / Form the shinobi alliance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;六 / 6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保卫京都 / Defend Kyoto&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大规模攻城战 / Large-scale siege battle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;七 / 7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追击幕后黑手 / Chase the mastermind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭示最终反派的真面目 / Reveal the final villain&amp;rsquo;s identity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;八 / 8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终决战 / Final Confrontation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双主角联手击败最终BOSS / Dual protagonists defeat final boss together&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;阵营任务--faction-quests&#34;&gt;阵营任务 / Faction Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b5%e8%90%a5%e4%bb%bb%e5%8a%a1--faction-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;忍者同盟--shinobi-alliance&#34;&gt;忍者同盟 / Shinobi Alliance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e8%80%85%e5%90%8c%e7%9b%9f--shinobi-alliance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;帮助散布在日本各地的忍者组织，提升忍者同盟的声望。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>装备与物品 / Items</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;装备与物品--equipment-and-items&#34;&gt;装备与物品 / Equipment and Items&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e4%b8%8e%e7%89%a9%e5%93%81--equipment-and-items&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 装备与物品指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器系统--weapon-system&#34;&gt;武器系统 / Weapon System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f--weapon-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影提供了丰富的武器系统，每种武器都有独特的属性和战斗风格。武器分为普通（Common）、稀有（Rare）、史诗（Epic）和传说（Legendary）四个品质等级。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows offers a rich weapon system, each with unique stats and combat styles. Weapons come in four quality tiers: Common, Rare, Epic, and Legendary.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈绪江武器详解--naoes-weapons-detailed&#34;&gt;奈绪江武器详解 / Naoe&amp;rsquo;s Weapons Detailed&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%af%a6%e8%a7%a3--naoes-weapons-detailed&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;短刀kusarigama-chain-sickle&#34;&gt;短刀（Kusarigama）/ Chain Sickle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%ad%e5%88%80kusarigama-chain-sickle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级值 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22-28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;85-105&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 / Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.5米 / 4.5m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.5米 / 4.5m&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6 hits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可牵制敌人 / Can restrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牵制时间 +50% / Restrain time +50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;忍刀shinobi-sword-ninja-blade&#34;&gt;忍刀（Shinobi Sword）/ Ninja Blade&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e5%88%80shinobi-sword-ninja-blade&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级值 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75-95&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 / Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.8米 / 2.8m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.8米 / 2.8m&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8 hits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率 +5% / Crit rate +5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率 +15% / Crit rate +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;袖剑hidden-blade-assassins-tool&#34;&gt;袖剑（Hidden Blade）/ Assassins Tool&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a2%96%e5%89%91hidden-blade-assassins-tool&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级值 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;必杀 / Lethal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;必杀 / Lethal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用限制 / Restriction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仅限潜行 / Stealth only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面也可使用 / Can use from front&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无声击杀 / Silent kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁暗杀 +1 / Chain assassination +1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;弥助武器详解--yasukes-weapons-detailed&#34;&gt;弥助武器详解 / Yasuke&amp;rsquo;s Weapons Detailed&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%a5%e5%8a%a9%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%af%a6%e8%a7%a3--yasukes-weapons-detailed&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;太刀katana-longsword&#34;&gt;太刀（Katana）/ Longsword&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%aa%e5%88%80katana-longsword&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级值 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;130-170&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 / Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.5米 / 3.5m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.5米 / 3.5m&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 hits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破甲 +10% / Armor pierce +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破甲 +30% / Armor pierce +30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;金碎棒kanabo-war-club&#34;&gt;金碎棒（Kanabo）/ War Club&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%91%e7%a2%8e%e6%a3%92kanabo-war-club&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级值 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180-240&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 / Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0米 / 3.0m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0米 / 3.0m&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 hits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破盾效率 +50% / Shield break +50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破盾效率 +100% / Shield break +100%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;长枪yari-spear&#34;&gt;长枪（Yari）/ Spear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%95%bf%e6%9e%aayari-spear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级值 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;110-150&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 / Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.5米 / 5.5m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.5米 / 5.5m&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 hits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突刺距离 +20% / Thrust range +20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突刺距离 +50% / Thrust range +50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;薙刀naginata-glaive&#34;&gt;薙刀（Naginata）/ Glaive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%96%99%e5%88%80naginata-glaive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级值 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32-42&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120-160&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.9&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 / Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.8米 / 4.8m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.8米 / 4.8m&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6 hits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫范围 +15% / Sweep range +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫范围 +35% / Sweep range +35%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;护甲套装--armor-sets&#34;&gt;护甲套装 / Armor Sets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e7%94%b2%e5%a5%97%e8%a3%85--armor-sets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奈绪江护甲--naoes-armor&#34;&gt;奈绪江护甲 / Naoe&amp;rsquo;s Armor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e6%8a%a4%e7%94%b2--naoes-armor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;套装名称 / Set Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;2件套效果 / 2-Piece Bonus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;4件套效果 / 4-Piece Bonus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之套装 / Shadow Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行移动速度 +10% / Stealth move speed +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀后 5秒内隐身 / Invisible 5s after assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺主线奖励 / Iga main quest reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者之衣 / Shinobi Garb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工具携带量 +2 / Tool capacity +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工具伤害 +30% / Tool damage +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者同盟声望 / Shinobi Alliance rep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜行装束 / Night Raiment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜间潜行范围 +20% / Night stealth range +20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月光下自动隐身 / Auto-stealth in moonlight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务完成 / Side quest completion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺传承 / Iga Legacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攀爬速度 +15% / Climb speed +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中暗杀伤害 +50% / Air assassination damage +50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说级宝箱 / Legendary chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弥助护甲--yasukes-armor&#34;&gt;弥助护甲 / Yasuke&amp;rsquo;s Armor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%a5%e5%8a%a9%e6%8a%a4%e7%94%b2--yasukes-armor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;套装名称 / Set Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;2件套效果 / 2-Piece Bonus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;4件套效果 / 4-Piece Bonus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士之铠 / Samurai Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命值 +20% / HP +20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡时减伤 +50% / Block damage reduction +50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线早期获得 / Early main quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼武者套装 / Oni Warrior Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 +15% / Attack +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人时恢复 10%生命 / Heal 10% on kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越前城堡探索 / Echizen castle exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不动明王 / Acala Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;架势恢复速度 +30% / Posture recovery +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受到攻击不会后退 / No knockback on hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士联盟满声望 / Max Samurai rep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战国大名 / Daimyo Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;士气影响 +50% / Morale effect +50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;周围友军攻击 +20% / Nearby allies +20% attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终章宝藏 / Final chapter treasure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;饰品系统--accessory-system&#34;&gt;饰品系统 / Accessory System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a5%b0%e5%93%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f--accessory-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;戒指--rings&#34;&gt;戒指 / Rings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%92%e6%8c%87--rings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;品质 / Quality&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之戒 / Ring of Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行时被发现的判定范围缩小 20% / Detection radius -20% when stealthing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力之戒 / Ring of Might&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重武器攻击力 +15% / Heavy weapon attack +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复之戒 / Ring of Recovery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗外生命恢复速度翻倍 / Out-of-combat HP regen x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精通之戒 / Ring of Mastery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能经验获取 +25% / Skill XP gain +25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;护符--amulets&#34;&gt;护符 / Amulets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e7%ac%a6--amulets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;品质 / Quality&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者护符 / Shinobi Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍具不消耗概率 +15% / Tool no-consumption chance +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士护符 / Samurai Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美格挡窗口延长 0.3秒 / Perfect parry window +0.3s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运护符 / Lucky Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战利品品质 +10% / Loot quality +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不动护符 / Unmoving Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免疫中毒和流血 / Immune to poison and bleed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升级与锻造--upgrade-and-crafting&#34;&gt;升级与锻造 / Upgrade and Crafting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e4%b8%8e%e9%94%bb%e9%80%a0--upgrade-and-crafting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级系统--upgrade-system&#34;&gt;升级系统 / Upgrade System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--upgrade-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级等级 / Upgrade Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需材料 / Materials Needed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性提升 / Stat Increase&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 x10 木材 x5 / Iron x10 Wood x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击/防御 +10% / Attack/Def +10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 x20 木材 x10 皮革 x5 / Iron x20 Wood x10 Leather x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击/防御 +15% / Attack/Def +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玉钢 x10 丝绸 x5 / Tamahagane x10 Silk x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击/防御 +20% / Attack/Def +20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玉钢 x20 丝绸 x10 金块 x5 / Tamahagane x20 Silk x10 Gold x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击/防御 +25% / Attack/Def +25%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说材料 x10 / Legendary mat x10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击/防御 +30%，解锁新效果 / +30%, unlock new effect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;锻造系统--crafting-system&#34;&gt;锻造系统 / Crafting System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%bb%e9%80%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9f--crafting-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;锻造类别 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可制作物品 / Craftable Items&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需要设施 / Facility Needed&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器锻造 / Weapon Smithing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有基础武器 / All base weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器工坊 lv.1 / Weapon Workshop lv.1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲制作 / Armor Crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有基础护甲 / All base armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裁缝铺 lv.1 / Tailor Shop lv.1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工具制作 / Tool Crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑、苦无、烟雾弹 / Shuriken, Kunai, Smoke Bomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工具台 lv.1 / Tool Bench lv.1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔 / Enchanting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;添加元素属性 / Add elemental attributes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锻造炉 lv.3 / Forge lv.3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;材料获取--material-acquisition&#34;&gt;材料获取 / Material Acquisition&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%90%e6%96%99%e8%8e%b7%e5%8f%96--material-acquisition&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要来源 / Main Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 / Iron Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿山、敌人掉落 / Mines, enemy drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见 / Common&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材 / Wood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林、伐木场 / Forests, lumber mills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见 / Common&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮革 / Leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物狩猎 / Animal hunting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见 / Common&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玉钢 / Tamahagane&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级铁匠铺、宝箱 / Advanced smithy, chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丝绸 / Silk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人购买、任务奖励 / Merchant purchase, quest rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金块 / Gold Ingot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝藏、BOSS掉落 / Treasure, boss drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说碎片 / Legendary Shard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说级敌人、最终挑战 / Legendary enemies, final challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见问题--faq&#34;&gt;常见问题 / FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品有背包负重限制吗？/ Inventory weight limit?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有背包容量限制——需要合理管理物品空间 / Inventory capacity limit — manage item space wisely&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料怎么高效获取？/ Efficient material farming?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集+拆解不需要的装备+完成赏金任务 / Gathering + dismantling unwanted gear + completing bounty quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有材料在哪里刷？/ Rare material farming spots?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级区域·隐藏洞穴·精英敌人掉落 / High-level zones, hidden caves, elite enemy drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品可以出售吗？/ Can items be sold?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以在商人处出售不需要的物品换取金币 / Sell unwanted items to merchants for gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Frequently asked questions about specific aspects of Assassins Creed Shadows.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>BOSS与强敌 / Bosses</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss与强敌--bosses-and-powerful-enemies&#34;&gt;BOSS与强敌 / Bosses and Powerful Enemies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e4%b8%8e%e5%bc%ba%e6%95%8c--bosses-and-powerful-enemies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* BOSS与强敌指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss战概述--boss-battle-overview&#34;&gt;BOSS战概述 / Boss Battle Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%88%98%e6%a6%82%e8%bf%b0--boss-battle-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影中的BOSS战是本作的亮点之一。每个BOSS都有独特的战斗模式、弱点和攻略要点。本章将详细介绍所有主要BOSS。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Boss battles in Assassins Creed Shadows are one of the game&amp;rsquo;s highlights. Each boss has unique combat patterns, weaknesses, and strategies. This chapter details all major bosses.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情boss--story-bosses&#34;&gt;剧情BOSS / Story Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85boss--story-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;织田信长oda-nobunaga-the-demon-king&#34;&gt;织田信长（Oda Nobunaga）/ The Demon King&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%87%e7%94%b0%e4%bf%a1%e9%95%bfoda-nobunaga-the-demon-king&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;作为日本战国时代的霸主，织田信长是本作的核心反派之一。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;As the overlord of Japan&amp;rsquo;s Sengoku period, Oda Nobunaga is one of the core antagonists.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;章节 / Chapter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6 - 本能寺之变 / Incident at Honno-ji&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级 / Recommended Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器类型 / Weapon Type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀 + 铁炮 / Katana + Tanegashima&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗风格 / Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混合型，远程与近战皆精 / Hybrid, skilled in both ranged and melee&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱点 / Weakness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火器装填时 / During firearm reload&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;第一阶段策略 / Phase 1 Strategy&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情与背景 / Lore</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情与背景故事--story--lore&#34;&gt;剧情与背景故事 / Story &amp;amp; Lore&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%8e%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b--story--lore&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影将玩家带入 1579 年的日本战国时代，织田信长势力如日中天，各地大名纷争不断。在这段动乱的历史中，两位主角——奈绪江和弥助的命运交织在一起。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows transports players to 1579 Japan&amp;rsquo;s Sengoku period, where Oda Nobunaga&amp;rsquo;s power is at its peak and daimyo wage constant war. Amid this turbulent history, the fates of two protagonists — Naoe and Yasuke — become intertwined.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;历史背景--historical-background&#34;&gt;历史背景 / Historical Background&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e8%83%8c%e6%99%af--historical-background&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;时代概览--period-overview&#34;&gt;时代概览 / Period Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%b6%e4%bb%a3%e6%a6%82%e8%a7%88--period-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;年份 / Year&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;事件 / Event&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏内影响 / In-Game Impact&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1579&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;织田信长全盛期 / Nobunaga&amp;rsquo;s peak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏主线开始 / Main story begins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1582&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本能寺之变 / Honno-ji Incident&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中期核心事件 / Mid-game pivotal event&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1584&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小牧·长久手之战 / Komaki-Nagakute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期剧情关键 / Late story development&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1590&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小田原征伐 / Odawara Campaign&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局事件 / Endgame event&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要势力--major-factions&#34;&gt;主要势力 / Major Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%bf%e5%8a%9b--major-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;势力 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;领袖 / Leader&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;立场 / Stance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关联角色 / Related Characters&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;织田家 / Oda Clan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;织田信长 / Nobunaga&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩张统一 / Unification&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弥助的效忠对象 / Yasuke&amp;rsquo;s lord&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德川家 / Tokugawa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德川家康 / Ieyasu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗中积蓄 / Silent growth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与忍者同盟有联系 / Allied with shinobi&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺忍者 / Iga Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;服部半藏 / Hattori Hanzo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵抗织田 / Resist Oda&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈绪江的出身 / Naoe&amp;rsquo;s origins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本愿寺 / Hongan-ji&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显如 / Kennyo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宗教势力 / Religious&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独立阵营 / Independent&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;明智家 / Akechi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;明智光秀 / Mitsuhide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;表面忠诚 / Surface loyalty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键剧情人物 / Key story figure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈绪江的故事--naoes-story&#34;&gt;奈绪江的故事 / Naoe&amp;rsquo;s Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e7%bb%aa%e6%b1%9f%e7%9a%84%e6%95%85%e4%ba%8b--naoes-story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;身世背景--background&#34;&gt;身世背景 / Background&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%ba%ab%e4%b8%96%e8%83%8c%e6%99%af--background&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;奈绪江出生于伊贺国的一个忍者家族。她的父亲是伊贺流忍者的领袖，在织田信长入侵伊贺时牺牲。奈绪江继承了父亲的意志，成为了一名出色的忍者，暗中对抗织田势力。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就与奖杯 / Achievements</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;成就与奖杯--achievements--trophies&#34;&gt;成就与奖杯 / Achievements &amp;amp; Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e4%b8%8e%e5%a5%96%e6%9d%af--achievements--trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;刺客信条：影共有 55 项成就/奖杯（Xbox 成就 / PlayStation 奖杯 / Ubisoft Connect 挑战）。本页面列出全部成就的解锁条件和攻略技巧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Assassins Creed Shadows features 55 achievements/trophies (Xbox Achievements / PlayStation Trophies / Ubisoft Connect Challenges). This page lists all achievements with unlock conditions and攻略 tips.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就总览--achievement-overview&#34;&gt;成就总览 / Achievement Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%80%bb%e8%a7%88--achievement-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总分 / Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;白金 / Platinum&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55 项 / 55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1,000 Gamerscore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PlayStation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55 项 / 55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金杯 / Platinum&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ubisoft Connect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55 项 / 55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情成就--story-achievements&#34;&gt;剧情成就 / Story Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e6%88%90%e5%b0%b1--story-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;这些成就随着主线推进自动解锁，不会遗漏。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局内容 / Endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容--endgame-content&#34;&gt;终局内容 / Endgame Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9--endgame-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* 终局内容指南 */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局概述--endgame-overview&#34;&gt;终局概述 / Endgame Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e6%a6%82%e8%bf%b0--endgame-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;完成主线剧情只是刺客信条：影的开始。终局内容提供了大量挑战和奖励，让玩家在通关后继续享受游戏。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Completing the main story is just the beginning of Assassins Creed Shadows. The endgame offers a wealth of challenges and rewards for players to continue enjoying the game post-story.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通关后内容--post-story-content&#34;&gt;通关后内容 / Post-Story Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e5%85%b3%e5%90%8e%e5%86%85%e5%ae%b9--post-story-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;未完成的任务--unfinished-business&#34;&gt;未完成的任务 / Unfinished Business&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%aa%e5%ae%8c%e6%88%90%e7%9a%84%e4%bb%bb%e5%8a%a1--unfinished-business&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关后，所有未完成的主线和支线任务仍然可以继续进行。此外，还会解锁一批新的终局任务。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;After completing the story, all unfinished main and side quests remain available. Additionally, a new set of endgame quests becomes unlocked.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>更新日志 / Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/acshadows/updates/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acshadows/updates/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;刺客信条影---更新日志--update-history&#34;&gt;刺客信条：影 - 更新日志 / Update History&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%ba%e5%ae%a2%e4%bf%a1%e6%9d%a1%e5%bd%b1---%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%97%a5%e5%bf%97--update-history&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;育碧持续为刺客信条：影提供内容和性能更新。以下是完整的版本更新记录 / Ubisoft continues to provide content and performance updates for Assassins Creed Shadows. Below is the complete version update history.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本概览--version-overview&#34;&gt;版本概览 / Version Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%a6%82%e8%a7%88--version-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;发布日期 / Release Date&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;大小 / Size&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.0 (首发版)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2026年&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正式版 / Launch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础游戏——双主角、日本战国开放世界 / Base game — dual protagonists, Sengoku Japan&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.02&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发+2周 / Launch+2w&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能优化 / Performance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~5GB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帧率优化、加载时间缩短、Bug修复 / FPS boost, faster loading, bug fixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.03&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发+4周 / Launch+4w&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁 / Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~3GB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗平衡、AI改进、任务修复 / Combat balance, AI improvements, quest fixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.05&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发+8周 / Launch+8w&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内容更新 / Content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~10GB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新任务、新装备、新活动 / New quests, new gear, new activities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发+12周 / Launch+12w&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~15GB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新游戏+、拍照模式、新难度 / NG+, Photo Mode, new difficulty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;DLC 第一章&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发+6月 / Launch+6m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TBD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新章节、新区域、新装备 / New chapter, new region, new gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;首发版本-10--launch-version-10&#34;&gt;首发版本 (1.0) / Launch Version (1.0)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a6%96%e5%8f%91%e7%89%88%e6%9c%ac-10--launch-version-10&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主线章节 / Main Chapters&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6章完整主线 / 6 complete main story chapters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;可探索区域 / Regions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊贺、京都、大阪、近畿、琵琶湖等 / Iga, Kyoto, Osaka, Kinki, Lake Biwa&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主角 / Protagonists&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈绪江(Naoe) + 弥助(Yasuke) ——双主角自由切换 / Dual protagonists — free swap&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;任务总数 / Total Quests&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+主线 + 60+支线 / 40+ main + 60+ side quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器类型 / Weapons&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8种武器——薙刀、太刀、手里剑、弓等 / 8 weapon types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护甲套装 / Armor Sets&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+套装——忍者、武士、混搭 / 20+ armor sets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;技能点数 / Skill Points&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+技能——双主角独立技能树 / 100+ skills — separate skill trees&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;四季系统 / Season System&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态四季——影响环境、潜行和战斗 / Dynamic 4 seasons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;藏身处 / Hideout&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完全可自定义的忍者据点 / Fully customizable ninja base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;成就/奖杯 / Achievements&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50个成就（含秘密成就）/ 50 achievements (including hidden)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏时长 / Playtime&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线30-40h / 全收集80-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;102-性能补丁--performance-patch-102&#34;&gt;1.02 性能补丁 / Performance Patch 1.02&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#102-%e6%80%a7%e8%83%bd%e8%a1%a5%e4%b8%81--performance-patch-102&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;改进项 / Improvement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;PC帧率优化 / PC FPS Boost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RTX 3060级别显卡在1080p高画质下提升约15-20% / ~15-20% FPS improvement on RTX 3060-class GPUs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;加载时间 / Load Times&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SSD加载时间缩短30%——快速旅行更快 / 30% faster SSD loading — quicker fast travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;贴图流 / Texture Streaming&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修复贴图延迟加载问题——远景更清晰 / Fixed texture pop-in — improved distant LOD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;CPU优化 / CPU Optimization&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改善多核利用率——减少CPU瓶颈 / Improved multi-core utilization — reduced CPU bottleneck&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;DLSS/FSR更新 / DLSS/FSR Update&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLSS 3.5 + FSR 3.1 支持——帧生成技术 / DLSS 3.5 + FSR 3.1 support — frame generation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;PS5/XSX优化 / Console Optimization&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能模式稳定60fps——画质模式30fps / Performance mode stable 60fps — Quality mode 30fps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bug修复 / Bug Fixes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修复15+崩溃和任务阻塞问题 / Fixed 15+ crashes and quest-blocking issues&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;103-平衡补丁--balance-patch-103&#34;&gt;1.03 平衡补丁 / Balance Patch 1.03&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#103-%e5%b9%b3%e8%a1%a1%e8%a1%a5%e4%b8%81--balance-patch-103&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;调整项 / Adjustment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战斗平衡 / Combat Balance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弥助重攻击伤害降低10%——奈绪江潜行伤害提升15% / Yasuke heavy attack -10% — Naoe stealth damage +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;AI改进 / AI Improvement&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人感知范围调整——更难被看到——但听到噪音更警觉 / Adjusted detection range — harder to see but more alert to noise&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;任务修复 / Quest Fixes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修复3个支线任务无法完成的问题 / Fixed 3 side quests that couldn&amp;rsquo;t be completed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;四季平衡 / Season Balance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;春季草丛密度提升——冬季脚印持续时间缩短 / Increased spring grass density — reduced winter footprint duration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;经济调整 / Economy Tweak&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠铺售价更合理——制造材料消耗降低 / More reasonable blacksmith prices — reduced crafting material costs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;105-内容更新--content-update-105&#34;&gt;1.05 内容更新 / Content Update 1.05&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#105-%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%9b%b4%e6%96%b0--content-update-105&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增内容 / New Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新支线任务 / New Side Quests&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10个新支线——涉及各派系 / 10 new side quests — involving all factions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新武器装备 / New Gear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3新武器 + 2新护甲套装 / 3 new weapons + 2 new armor sets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;每周挑战 / Weekly Challenges&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成挑战获得独特奖励 / Complete challenges for unique rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新坐骑 / New Mounts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2种新马匹——特殊配色 / 2 new horse variants — special color schemes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;藏身处装饰 / Hideout Decorations&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+新装饰品 / 50+ new decorations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;照片模式增强 / Photo Mode Enhancements&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增滤镜、相框、角色姿势 / New filters, frames, character poses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;110-大型更新--major-update-110&#34;&gt;1.10 大型更新 / Major Update 1.10&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#110-%e5%a4%a7%e5%9e%8b%e6%9b%b4%e6%96%b0--major-update-110&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增内容 / New Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新游戏+ / New Game+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;继承等级、技能和装备——敌人强度提升 / Inherit level, skills, and gear — enemies scaled up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;拍照模式 / Photo Mode&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整拍照模式——自由镜头+滤镜+角色表情 / Full photo mode — free cam + filters + character expressions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;专家难度 / Expert Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高难度——敌人更致命——潜行惩罚更严格 / Max difficulty — deadlier enemies — stricter stealth penalties&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奈绪江新技能 / Naoe New Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3个新潜行技能 / 3 new stealth skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;弥助新技能 / Yasuke New Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3个新战斗技能 / 3 new combat skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;装备幻化 / Gear Transmog&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保留属性同时改变外观 / Change appearance while keeping stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;UI改进 / UI Improvements&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图标记改进、任务日志优化 / Improved map markers, optimized quest log&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-第一章计划--dlc-chapter-1-plan&#34;&gt;DLC 第一章计划 / DLC Chapter 1 Plan&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e8%ae%a1%e5%88%92--dlc-chapter-1-plan&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;预计发布 / Expected Release&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发后约6个月 / ~6 months after launch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新章节 / New Chapter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九州篇——新的舞台（长崎、熊本）/ Kyushu arc — new setting (Nagasaki, Kumamoto)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新主角内容 / New Protagonist Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两位主角各自的新专属任务线 / New exclusive questlines for both protagonists&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新武器 / New Weapons&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火绳枪——日本第一批火器 / Tanegashima matchlock — Japan&amp;rsquo;s first firearms&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新敌人 / New Enemies&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;葡萄牙商人+传教士+新型武士 / Portuguese traders + missionaries + new samurai types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新区域 / New Regions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九州岛——完全可探索的新地图 / Kyushu island — fully explorable new map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新游戏机制 / New Mechanics&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战——在濑户内海进行海上战斗 / Naval combat — battles in the Seto Inland Sea&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;已知问题--known-issues&#34;&gt;已知问题 / Known Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%b2%e7%9f%a5%e9%97%ae%e9%a2%98--known-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;状态 / Status&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预计修复 / Expected Fix&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;PC版部分AMD显卡性能偏低 / Low performance on some AMD GPUs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查中 / Investigating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一补丁 / Next patch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;PS5版快速旅行偶尔崩溃 / Rare crash on fast travel (PS5)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已确认 / Confirmed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.11&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;部分语言翻译不完整 / Incomplete translations in some languages&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分修复 / Partially fixed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续更新 / Ongoing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;藏身处装饰物品飞出边界 / Hideout items clipping through boundaries&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已修复 / Fixed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;PC版超宽屏UI偏移 / Ultrawide UI offset (PC)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已确认 / Confirmed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一补丁 / Next patch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;社区反馈采纳--community-feedback-adoption&#34;&gt;社区反馈采纳 / Community Feedback Adoption&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a4%be%e5%8c%ba%e5%8f%8d%e9%a6%88%e9%87%87%e7%ba%b3--community-feedback-adoption&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;社区建议 / Community Suggestion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;实施状态 / Status&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加入版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加拍照模式 / Add Photo Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 已实施 / Implemented&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新游戏+模式 / New Game+ Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 已实施 / Implemented&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备幻化系统 / Gear Transmog&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 已实施 / Implemented&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加难度选项 / More Difficulty Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 已实施 / Implemented&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一键切换主角 / Quick Character Swap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 已实施 / Implemented&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.03&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;藏身处更多装饰 / More Hideout Decorations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 已实施 / Implemented&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.05&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坐骑快速召唤 / Quick Mount Summon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 已实施 / Implemented&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.02&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳过过场动画 / Skip Cutscenes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已有功能 / Already featured&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更新计划路线图--update-roadmap&#34;&gt;更新计划路线图 / Update Roadmap&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e6%96%b0%e8%ae%a1%e5%88%92%e8%b7%af%e7%ba%bf%e5%9b%be--update-roadmap&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;更新 / Update&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发日 / Launch Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础游戏 / Base Game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2周 / Week 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.02&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能优化 / Performance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第4周 / Week 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.03&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡调整 / Balance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第8周 / Week 8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.05&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内容更新 / Content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第12周 / Week 12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major Update&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第6个月 / Month 6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC 第一章&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情扩展 / Story Expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第9个月 / Month 9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC 第二章&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多内容 / More Content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第12个月 / Month 12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC 第三章&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完结篇 / Finale&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本号命名规则--version-numbering-convention&#34;&gt;版本号命名规则 / Version Numbering Convention&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%8f%b7%e5%91%bd%e5%90%8d%e8%a7%84%e5%88%99--version-numbering-convention&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本位 / Version Digit&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;含义 / Meaning&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;示例 / Example&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主版本号 / Major&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大内容更新——新章节、新机制 / Major content — new chapters, new mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.x.x → 2.0.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;次版本号 / Minor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;功能更新——新任务、新装备、新活动 / Feature update — new quests, gear, events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0.x → 1.5.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;修订号 / Patch&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bug修复——性能优化——小调整 / Bug fixes — performance — small tweaks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0.0 → 1.0.2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更新安装建议--update-installation-tips&#34;&gt;更新安装建议 / Update Installation Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e6%96%b0%e5%ae%89%e8%a3%85%e5%bb%ba%e8%ae%ae--update-installation-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;保持SSD空间充足 / Keep SSD Space Free&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次更新需要预留约2倍更新包大小的空间 / Reserve ~2x update size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;更新后验证文件 / Verify Files After Update&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam/Ubisoft Connect有文件验证功能——推荐更新后运行 / Use file verification after updating&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;备份存档 / Backup Saves&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云存档自动同步——但手动备份更安全 / Cloud save auto-syncs — but manual backup is safer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;检查模组兼容性 / Check Mod Compatibility&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果使用模组——更新后需等待模组作者更新 / Wait for mod authors to update after patches&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阅读更新日志 / Read Patch Notes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;育碧每次更新会发布详细日志——了解变化 / Ubisoft publishes detailed patch notes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更新回退说明--rollback-information&#34;&gt;更新回退说明 / Rollback Information&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e6%96%b0%e5%9b%9e%e9%80%80%e8%af%b4%e6%98%8e--rollback-information&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回退支持 / Rollback Support&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 支持 / Supported&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam Console → download_depot指令 / Steam Console → download_depot command&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Ubisoft Connect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;❌ 不支持 / Not supported&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法回退——只能等热修补丁 / Cannot rollback — wait for hotfix&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;PS5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;❌ 不支持 / Not supported&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法回退 / Cannot rollback&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Xbox Series&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;❌ 不支持 / Not supported&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法回退 / Cannot rollback&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;各版本bug严重性--bug-severity-per-version&#34;&gt;各版本Bug严重性 / Bug Severity Per Version&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e7%89%88%e6%9c%acbug%e4%b8%a5%e9%87%8d%e6%80%a7--bug-severity-per-version&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;严重Bug数 / Critical Bugs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中等Bug数 / Medium Bugs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;小Bug数 / Minor Bugs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;整体评级 / Overall&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.0 (首发)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;❌ 不稳定 / Unstable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.01&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⚠️ 有问题 / Issues&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.02&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⚠️ 一般 / Fair&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.03&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 可用 / Usable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1.04&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 稳定 / Stable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2.00&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⚠️ 新内容Bug / New content bugs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2.01+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 非常稳定 / Very stable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更新建议--update-tips&#34;&gt;更新建议 / Update Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e6%96%b0%e5%bb%ba%e8%ae%ae--update-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;保持SSD空间充足 / Keep SSD Space Free&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次更新需要预留约2倍更新包大小的空间 / Reserve ~2x update size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;更新后验证文件 / Verify Files After Update&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam/Ubisoft Connect有文件验证功能——推荐更新后运行 / Use file verification after updating&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;备份存档 / Backup Saves&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云存档自动同步——但手动备份更安全 / Cloud save auto-syncs — but manual backup is safer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;检查模组兼容性 / Check Mod Compatibility&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA; 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