<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Assassin&#39;s Creed Odyssey / 刺客信条 奥德赛 on NTGame | 游戏攻略指南</title>
    <link>https://ntgame.com/acodyssey/</link>
    <description>Recent content in Assassin&#39;s Creed Odyssey / 刺客信条 奥德赛 on NTGame | 游戏攻略指南</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>zh-CN</language>
    <atom:link href="https://ntgame.com/acodyssey/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/beginner/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门指南--beginners-guide&#34;&gt;新手入门指南 / Beginner&amp;rsquo;s Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%8c%87%e5%8d%97--beginners-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本指南将帮助你快速上手《刺客信条：奥德赛》，从主角选择到前期策略，让你在古希腊的冒险有一个顺利的开始。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide will help you quickly get started with Assassin&amp;rsquo;s Creed Odyssey, from character choice to early-game strategies, giving your Ancient Greek adventure a smooth beginning.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主角选择--character-selection&#34;&gt;主角选择 / Character Selection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a7%92%e9%80%89%e6%8b%a9--character-selection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏开始时你需要在两位主角之间做出选择。这是最重要的决定之一，因为它会影响你整个游戏的体验。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;At the start of the game, you must choose between two protagonists. This is one of the most important decisions, as it will affect your entire gaming experience.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;卡珊德拉-vs-阿利克西欧斯--kassandra-vs-alexios&#34;&gt;卡珊德拉 vs 阿利克西欧斯 / Kassandra vs Alexios&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%a1%e7%8f%8a%e5%be%b7%e6%8b%89-vs-%e9%98%bf%e5%88%a9%e5%85%8b%e8%a5%bf%e6%ac%a7%e6%96%af--kassandra-vs-alexios&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;对比项 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;卡珊德拉 / Kassandra&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阿利克西欧斯 / Alexios&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Role&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角（推荐）/ Protagonist (Recommended)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对手身份 / Deimos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿利克西欧斯（弟弟）/ Alexios (Brother)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡珊德拉（姐姐）/ Kassandra (Sister)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配音演员 / Voice Actor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Melissanthi Mahut&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Michael Antonakos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情感深度 / Emotional Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更丰富、更打动人心 / More nuanced, more compelling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强壮有力但略显直接 / Strong but more straightforward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方推荐 / Official Rec&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;育碧推荐主角 / Ubisoft recommended protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区评价 / Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高评价 / Extremely high praise&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;良好评价 / Well-received&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC互动 / DLC Interactions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特剧情线 / Unique storylines&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准剧情线 / Standard storylines&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局差异 / Ending Differences&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;略有不同的对话和场景 / Slightly different dialogue and scenes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;略有不同的对话和场景 / Slightly different dialogue and scenes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐选择--recommendation&#34;&gt;推荐选择 / Recommendation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%80%89%e6%8b%a9--recommendation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;卡珊德拉（推荐）&lt;/strong&gt; — 育碧官方推荐卡珊德拉为主角，她的配音表演广受好评，情感表达更加细腻。在某些剧情互动中，作为女性斯巴达战士的卡珊德拉有着独特的叙事张力。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情分析 / Story Analysis</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/story/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/story/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情分析--story-analysis&#34;&gt;剧情分析 / Story Analysis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e6%9e%90--story-analysis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节深入解析《刺客信条：奥德赛》的剧情，涵盖伯罗奔尼撒战争的历史背景、神教组织的阴谋、家庭线的发展，以及现代线的剧情推进。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter provides an in-depth analysis of AC Odyssey&amp;rsquo;s story, covering the historical backdrop of the Peloponnesian War, the Cult of Kosmos conspiracy, the family saga, and the modern-day storyline.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情概述--story-overview&#34;&gt;剧情概述 / Story Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e6%a6%82%e8%bf%b0--story-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;核心主题--core-themes&#34;&gt;核心主题 / Core Themes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e4%b8%bb%e9%a2%98--core-themes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主题 / Theme&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命运与自由意志 / Fate vs Free Will&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神谕者的预言与玩家选择之间的博弈 / The interplay between the oracle&amp;rsquo;s prophecy and player choice&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭与亲情 / Family &amp;amp; Bonds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻找失散家人的旅途贯穿全篇 / The quest to find lost family runs throughout&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争与和平 / War &amp;amp; Peace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯罗奔尼撒战争中的道德抉择 / Moral choices during the Peloponnesian War&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;权力与腐败 / Power &amp;amp; Corruption&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教组织对权力的追求和堕落 / The Cult&amp;rsquo;s pursuit of power and moral decay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份与归属 / Identity &amp;amp; Belonging&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;作为斯巴达弃子寻找自我认同 / Finding identity as a Spartan outcast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;现代线概要--modern-day-summary&#34;&gt;现代线概要 / Modern Day Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%b0%e4%bb%a3%e7%ba%bf%e6%a6%82%e8%a6%81--modern-day-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开端 / Opening&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Layla Hassan发现伊述护符，进入Animus体验卡珊德拉的记忆 / Layla Hassan discovers an Isu artifact, enters the Animus to experience Kassandra&amp;rsquo;s memories&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中段 / Middle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Layla在寻找第一文明宝物的过程中与Victoria取得联系 / Layla contacts Victoria while searching for First Civilization treasures&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局 / Conclusion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Layla获得亚特兰蒂斯之杖，与卡珊德拉的记忆产生深层联系 / Layla obtains the Staff of Hermes Trismegistus, deep connection with Kassandra&amp;rsquo;s memories&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线剧情流程--main-story-flow&#34;&gt;主线剧情流程 / Main Story Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e5%89%a7%e6%83%85%e6%b5%81%e7%a8%8b--main-story-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章凯法隆尼亚岛--chapter-1-kephalonia&#34;&gt;第一章：凯法隆尼亚岛 / Chapter 1: Kephalonia&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%87%af%e6%b3%95%e9%9a%86%e5%b0%bc%e4%ba%9a%e5%b2%9b--chapter-1-kephalonia&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;来自深渊 / Out of the Ashes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角在凯法隆尼亚岛开始新生活 / Protagonist starts new life on Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信使 / The Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收到马尔科斯的委托 / Receive Markos&amp;rsquo;s commission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德拉克马的诅咒 / The Curse of Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为当地恶霸工作 / Work for the local thug&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉戈斯的困境 / Rugged and Rough&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助陷入麻烦的村民 / Help villagers in trouble&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;福柏 / Phoibe&amp;rsquo;s Request&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为小福柏执行任务 / Complete tasks for little Phoibe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯的双蛇 / The Hermes&amp;rsquo;s Trismegistus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接触神教组织的第一个线索 / First lead to the Cult of Kosmos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶名昭彰 / Notoriety&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在凯法隆尼亚建立声望 / Build reputation on Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;起航 / Set Sail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;离开凯法隆尼亚前往阿提卡 / Leave Kephalonia for Attika&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第二章雅典与阿提卡--chapter-2-athens--attika&#34;&gt;第二章：雅典与阿提卡 / Chapter 2: Athens &amp;amp; Attika&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0%e9%9b%85%e5%85%b8%e4%b8%8e%e9%98%bf%e6%8f%90%e5%8d%a1--chapter-2-athens--attika&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务线 / Quest Line&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Impact&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯里克利的宴会 / Perikles&amp;rsquo; Symposium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参加伯里克利举办的宴会，获得关键情报 / Attend Perikles&amp;rsquo; symposium for key intel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接触到雅典权力核心 / Access to Athenian power circle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯帕西娅 / Aspasia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与伯里克利的情人阿斯帕西娅交流 / Interact with Perikles&amp;rsquo; companion Aspasia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解神教的更多信息 / Learn more about the Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德摩斯提尼 / Demosthenes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与雅典将军合作 / Collaborate with the Athenian general&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得军事任务线 / Unlock military quest lines&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克里昂 / Kleon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与克里昂的对峙 / Confrontation with Kleon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭露其与神教的联系 / Reveal his connection to the Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第三章斯巴达与伯罗奔尼撒--chapter-3-sparta--peloponnese&#34;&gt;第三章：斯巴达与伯罗奔尼撒 / Chapter 3: Sparta &amp;amp; Peloponnese&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0%e6%96%af%e5%b7%b4%e8%be%be%e4%b8%8e%e4%bc%af%e7%bd%97%e5%a5%94%e5%b0%bc%e6%92%92--chapter-3-sparta--peloponnese&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要选择 / Key Choice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;返回斯巴达 / Return to Sparta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以斯巴达战士身份重返故乡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与母亲莱昂娜达斯重逢 / Reunite with mother Myrrine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿格西劳斯 / King Agisilaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与斯巴达国王会面&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持或反对国王的政策 / Support or oppose the king&amp;rsquo;s policies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚战争 / Boeotian War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在波奥提亚参与战斗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择支持雅典或斯巴达 / Choose to support Athens or Sparta&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚比赛 / Laconia Tournament&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参加斯巴达竞技比赛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赢得荣誉和装备 / Earn glory and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第四章神教猎杀--chapter-4-the-cult-hunt&#34;&gt;第四章：神教猎杀 / Chapter 4: The Cult Hunt&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%ab%a0%e7%a5%9e%e6%95%99%e7%8c%8e%e6%9d%80--chapter-4-the-cult-hunt&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;神教（Cult of Kosmos）是游戏中的核心反派组织。猎杀所有神教成员是游戏的重要支线。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/world/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;世界探索指南--world-exploration-guide&#34;&gt;世界探索指南 / World Exploration Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8c%87%e5%8d%97--world-exploration-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《刺客信条：奥德赛》拥有系列最大的开放世界之一，完整还原了古希腊的壮丽景色。本指南涵盖所有区域、重要地点和探索技巧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Assassin&amp;rsquo;s Creed Odyssey features one of the largest open worlds in the series, faithfully recreating the grandeur of Ancient Greece. This guide covers all regions, important locations, and exploration tips.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;希腊全境地图区域--all-regions-of-greece&#34;&gt;希腊全境地图区域 / All Regions of Greece&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%8c%e8%85%8a%e5%85%a8%e5%a2%83%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%8c%ba%e5%9f%9f--all-regions-of-greece&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要区域列表--main-regions&#34;&gt;主要区域列表 / Main Regions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e5%88%97%e8%a1%a8--main-regions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要地点 / Key Locations&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手岛、地中海风光 / Starter island, Mediterranean scenery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;萨米尔卡、宙斯神殿 / Sami, Temple of Zeus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡 / Ithaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥德修斯故乡、宁静小岛 / Odysseus&amp;rsquo; homeland, peaceful island&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡宫殿 / Ithaka Palace&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲圣所、阿波罗神殿 / Delphi sanctuary, Apollo&amp;rsquo;s Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲、帕纳索斯山 / Delphi, Mount Parnassos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛克里斯 / Lokris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14-22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;峡谷地形、温泉 / Canyon terrain, hot springs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温泉关 / Thermopylae&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16-24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;底比斯古城、平原 / Ancient Thebes, plains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;底比斯、奥尔霍迈诺斯 / Thebes, Orchomenos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典卫城、帕台农神殿 / Athens Acropolis, Parthenon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典、苏尼翁角 / Athens, Cape Sounion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚 / Korinthia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯地峡、亚该亚海 / Isthmus of Corinth, Aegean Sea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯、亚该亚港 / Corinth, Achaia Harbor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔戈利斯 / Argolis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22-32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迈锡尼文明遗址、纳夫普利翁 / Mycenaean ruins, Nafplion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迈锡尼、梯林斯 / Mycenae, Tiryns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳 / Lerna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22-32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳沼泽、九头蛇之地 / Lerna Marshes, Hydra territory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳海姆 / Lerna Lake&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24-36&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚、宙斯巨像 / Olympia, Statue of Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚竞技场 / Olympia Stadium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麦锡尼亚 / Messenia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;26-38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮洛斯、斯法克特里亚岛 / Pylos, Sphacteria Island&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮洛斯要塞 / Pylos Fortress&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达、泰格特斯山 / Sparta, Mount Taygetos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达城、铁拉普顿 / Sparta City, Thermopylae&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿卡迪亚 / Arkadia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-42&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地森林、田园风光 / Mountain forests, pastoral scenery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;曼提涅亚、特格亚 / Mantinea, Tegea&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔卡迪亚 / Achaia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32-44&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多利安城邦、温泉 / Dorian city-states, hot springs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特雷、埃吉翁 / Patras, Aigion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱斯博斯 / Lesbos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-48&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱琴海东部大岛 / Large eastern Aegean island&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;米蒂利尼 / Mytilene&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻俄斯 / Keos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-46&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岛屿群、海盗出没 / Island group, pirate territory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯阿岛 / Kea Island&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锡罗斯 / Syros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36-48&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱琴海中部 / Central Aegean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃尔穆波利 / Ermoupoli&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德洛斯 / Delos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿波罗圣地、神圣岛屿 / Sacred Apollo site, holy island&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿波罗神殿 / Temple of Apollo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯 / Naxos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯岛、美丽海滩 / Artemis&amp;rsquo; island, beautiful beaches&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯城 / Naxos City&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯 / Paros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双子岛、大理石产地 / Twin islands, marble quarries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯城 / Paros City&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉 / Antikythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代计算机发源地 / Home of the Antikythera mechanism&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉沉船 / Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯 / Kythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;42-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维纳斯故乡、瀑布岛屿 / Venus&amp;rsquo; birthplace, waterfall island&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒神殿 / Temple of Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域等级分布图--region-level-distribution&#34;&gt;区域等级分布图 / Region Level Distribution&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e7%ad%89%e7%ba%a7%e5%88%86%e5%b8%83%e5%9b%be--region-level-distribution&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;等级范围 / Level Range:&#xA;┌──────────────────────────────────────────┐&#xA;│  1-8    凯法隆尼亚 (新手岛)              │&#xA;│  5-10   伊萨卡                            │&#xA;│ 12-20   法萨利亚 (德尔菲)                │&#xA;│ 14-22   洛克里斯                          │&#xA;│ 16-24   波奥提亚                          │&#xA;│ 18-30   阿提卡 (雅典)                    │&#xA;│ 20-30   科林西亚                          │&#xA;│ 22-32   阿尔戈利斯、勒尔纳               │&#xA;│ 24-36   伊利斯 (奥林匹亚)                │&#xA;│ 26-38   麦锡尼亚                          │&#xA;│ 28-40   拉科尼亚 (斯巴达)                │&#xA;│ 30-42   阿卡迪亚                          │&#xA;│ 32-44   阿尔卡迪亚                        │&#xA;│ 35-48   莱斯博斯、刻俄斯                 │&#xA;│ 36-48   锡罗斯                            │&#xA;│ 38-50   德洛斯、纳克索斯、帕罗斯          │&#xA;│ 40-50   安提库特拉、凯拉米科斯           │&#xA;└──────────────────────────────────────────┘&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id=&#34;重要地点类型--important-location-types&#34;&gt;重要地点类型 / Important Location Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%8d%e8%a6%81%e5%9c%b0%e7%82%b9%e7%b1%bb%e5%9e%8b--important-location-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地点分类--location-categories&#34;&gt;地点分类 / Location Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e7%82%b9%e5%88%86%e7%b1%bb--location-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;经验值 / XP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鸟瞰点/同步点 / Viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速旅行点、区域地图解锁 / Fast travel, region map reveal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地 / Camps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源、装备、宝箱 / Resources, gear, chests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞 / Forts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丰富资源、首领宝箱、伊述碎片 / Abundant resources, leader&amp;rsquo;s chest, Isu artifacts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船 / Shipwrecks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300-1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下宝藏、古代文物 / Underwater treasures, ancient artifacts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古墓 / Tombs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-4000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片、隐藏宝藏 / Isu artifacts, hidden treasures&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洞穴 / Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300-1500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源、隐藏物品 / Resources, hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神殿 / Temples&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻配方、稀有物品 / Engrave recipes, rare items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场 / Arenas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000-10000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇奖励 / Legendary rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人据点 / Enemy Outposts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源、装备 / Resources, gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被遗忘的宝藏 / Forgotten Treasures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有装备 / Rare gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;同步点位置--viewpoint-locations&#34;&gt;同步点位置 / Viewpoint Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e6%ad%a5%e7%82%b9%e4%bd%8d%e7%bd%ae--viewpoint-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;同步点数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要性 / Importance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;必须全部同步 / Must sync all&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲相关任务需要 / Delphi quests require&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典探索关键 / Key for Athens exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达探索关键 / Key for Sparta exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚区域 / Olympia region&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;底比斯探索 / Thebes exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;其他区域 / Others&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;130+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分布在各岛屿 / Distributed across islands&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏宝藏与秘密地点--hidden-treasures--secret-locations&#34;&gt;隐藏宝藏与秘密地点 / Hidden Treasures &amp;amp; Secret Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%ae%9d%e8%97%8f%e4%b8%8e%e7%a7%98%e5%af%86%e5%9c%b0%e7%82%b9--hidden-treasures--secret-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;需要特殊条件的宝藏--treasures-requiring-special-conditions&#34;&gt;需要特殊条件的宝藏 / Treasures Requiring Special Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9c%80%e8%a6%81%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%ae%9d%e8%97%8f--treasures-requiring-special-conditions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;宝藏类型 / Treasure Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置数量 / Locations&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下气泡宝藏 / Underwater Bubble&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜水到海底、寻找气泡 / Dive to seafloor, find bubbles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火炬照亮宝藏 / Torch-lit Treasure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在黑暗洞穴中使用火炬 / Use torch in dark caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平台跳跃宝藏 / Parkour Treasure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过跑酷到达高处 / Reach high places via parkour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解谜宝藏 / Puzzle Treasure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解开石碑谜题 / Solve stone pillar riddles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙宝藏 / Key Treasure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要找到对应钥匙 / Need to find corresponding key&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;石碑谜题位置--stone-pillar-locations&#34;&gt;石碑谜题位置 / Stone Pillar Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%b3%e7%a2%91%e8%b0%9c%e9%a2%98%e4%bd%8d%e7%bd%ae--stone-pillar-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个主要区域都有一座石碑（Ainigmata Ostraka），解开其谜题可解锁独特的铭刻配方。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat System</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统详解--combat-system-guide&#34;&gt;战斗系统详解 / Combat System Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--combat-system-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《刺客信条：奥德赛》的战斗系统是系列最大变革之一，采用了全新的动作RPG机制。本指南详细解析三大流派的战斗方式。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;AC Odyssey&amp;rsquo;s combat system is one of the biggest changes in the series, featuring a completely new action RPG mechanic. This guide details the three main playstyles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;三大流派概览--three-playstyles-overview&#34;&gt;三大流派概览 / Three Playstyles Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%89%e5%a4%a7%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%a6%82%e8%a7%88--three-playstyles-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;流派 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心属性 / Core Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型 / Damage Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表武器 / Signature Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏风格 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士伤害 / Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战物理 / Melee Physical&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑、矛、锤 / Sword, Spear, Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面战斗、连击 / Direct combat, combos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人 / Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人伤害 / Hunter Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程物理 / Ranged Physical&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭 / Bows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程狙击、陷阱 / Ranged sniping, traps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客 / Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客伤害 / Assassin Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战爆发 / Melee Burst&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匕首、弯刀 / Daggers, Curved Swords&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行暗杀、高爆发 / Stealth, burst damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伤害计算公式--damage-formula&#34;&gt;伤害计算公式 / Damage Formula&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e8%ae%a1%e7%ae%97%e5%85%ac%e5%bc%8f--damage-formula&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;公式 / Formula&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害 × (1 + 伤害加成%) × 暴击倍率 = 最终伤害 / Base × (1 + Damage Bonus%) × Crit Multiplier = Final Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗核心计算 / Core combat calculation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS = 平均伤害 × 攻击频率 / DPS = Average Damage × Attack Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒输出评估 / Per-second output assessment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级差距修正 / Level Gap Modifier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;±1级 = ±10%伤害 / ±1 level = ±10% damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战士流派详解--warrior-build-detail&#34;&gt;战士流派详解 / Warrior Build Detail&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%a3%ab%e6%b5%81%e6%b4%be%e8%af%a6%e8%a7%a3--warrior-build-detail&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;核心技能--core-skills&#34;&gt;核心技能 / Core Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e8%83%bd--core-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋踢 / Spartan Kick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击飞敌人并造成大量伤害 / Kick enemies for massive damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先发制人 / Battle Cry of Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短时间内增加50%伤害 / +50% damage for short duration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限之力 / Overpower Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗肾上腺素释放超强攻击 / Spend adrenaline for super attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士专注 / Weapons Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有武器伤害增加15% / +15% damage with all weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重击强化 / Heavy Hand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重攻击伤害增加20% / +20% heavy attack damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狂暴 / Ring of Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围攻击推开周围敌人 / AoE knockback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御反击 / Counter Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美格挡后反击 / Counter after perfect parry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肾上腺素 I / Adrenaline I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人获得额外肾上腺素 / Extra adrenaline from kills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战士武器类型--warrior-weapon-types&#34;&gt;战士武器类型 / Warrior Weapon Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%a3%ab%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b--warrior-weapon-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻速 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐武器 / Best Weapon&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单手剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡全面 / Balanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波斯之剑 / Sword of Damokles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手矛 / Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围较大、速度快 / Wide range, fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿基里斯之矛 / Achilles&amp;rsquo; Spear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重锤 / Heavy Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害、慢速 / High damage, slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫菲斯托斯之锤 / Hephaestus&amp;rsquo; Hammer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手斧 / Heavy Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破防能力强 / Strong guard break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯之斧 / Ares&amp;rsquo; Axe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护手 / Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超快连击 / Ultra-fast combos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯之杖 / Hermes&amp;rsquo; Staff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战士连击系统--warrior-combo-system&#34;&gt;战士连击系统 / Warrior Combo System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%a3%ab%e8%bf%9e%e5%87%bb%e7%b3%bb%e7%bb%9f--warrior-combo-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;连击 / Combo&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Input&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻攻击连击 / Light Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□□□ / XXX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础三连击 / Basic 3-hit combo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重攻击蓄力 / Heavy Charge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按△ / Hold Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力重击 / Charged heavy attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻+重混合 / Light-Heavy Mix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□□△ / XXY&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浮空敌人 / Launch enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避反击 / Dodge Counter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避后攻击 / Attack after dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反击 / Quick counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡反击 / Parry Counter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美格挡后攻击 / Attack after perfect parry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害反击 / High damage counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;猎人流派详解--hunter-build-detail&#34;&gt;猎人流派详解 / Hunter Build Detail&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8c%8e%e4%ba%ba%e6%b5%81%e6%b4%be%e8%af%a6%e8%a7%a3--hunter-build-detail&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;核心技能--core-skills-1&#34;&gt;核心技能 / Core Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e8%83%bd--core-skills-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击 / Devastating Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗2格肾上腺素的超强箭 / Super arrow costing 2 adrenaline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人标记 / Hunter&amp;rsquo;s Mark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记敌人，增加暴击率 / Mark enemies, increase crit chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭雨 / Rain of Destruction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;向天空射箭，落下大量箭雨 / Arrow rain from sky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒箭 / Poison Arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭矢附加毒素效果 / Arrows apply poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专注射击 / Overpower Bow Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次射出多支箭矢 / Fire multiple arrows at once&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野兽大师 / Beast Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;驯服动物作为同伴 / Tame animals as companions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊卡洛斯之翼 / Ikaros&amp;rsquo; Wing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鹰可以标记更多信息 / Eagle marks more info&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弓箭类型--bow-types&#34;&gt;弓箭类型 / Bow Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93%e7%ae%ad%e7%b1%bb%e5%9e%8b--bow-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弓箭类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / Fire Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎弓 / Hunter Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击 / Precise shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精确狙击 / Precision sniping&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒弓 / Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超远射程、可遥控 / Ultra-range, remote control&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远距暗杀 / Long-range assassination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战弓 / Warrior Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散射多支箭矢 / Fires multiple arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离散射 / Close-range spread&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重型弓 / Aggressive Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高基础伤害 / High base damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续输出 / Sustained damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;猎人连击--hunter-combos&#34;&gt;猎人连击 / Hunter Combos&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8c%8e%e4%ba%ba%e8%bf%9e%e5%87%bb--hunter-combos&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;连击 / Combo&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Input&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速射击 / Rapid Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续按射击键 / Rapidly press fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续射箭 / Continuous arrows&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力射击 / Charged Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按射击键 / Hold fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害更高的单箭 / Higher damage single arrow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准+普攻 / Precise + Normal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△ + □ / Y + X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击后接普通箭 / Precise shot followed by normal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;刺客流派详解--assassin-build-detail&#34;&gt;刺客流派详解 / Assassin Build Detail&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%ba%e5%ae%a2%e6%b5%81%e6%b4%be%e8%af%a6%e8%a7%a3--assassin-build-detail&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;核心技能--core-skills-2&#34;&gt;核心技能 / Core Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e8%83%bd--core-skills-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺杀 / Assassinate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靠近敌人进行暗杀 / Stealth kill nearby enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影击 / Shadow Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬移到目标身边并暗杀 / Teleport to target and assassinate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药涂抹 / Venomous Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器附加毒素 / Apply poison to weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幻影之怒 / Fury of the Bloodline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续多次刺杀 / Multiple consecutive assassinations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐身消失 / Stealth Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被发现后快速脱离战斗 / Quickly leave combat when detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之怒 / Rush Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁暗杀多个目标 / Chain-kill multiple targets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒烟 / Venomous Cloud&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放毒烟区域 / Create poison cloud area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适应 / Critical Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺杀伤害增加25% / +25% assassination damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;刺客伤害计算--assassin-damage-calculation&#34;&gt;刺客伤害计算 / Assassin Damage Calculation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%ba%e5%ae%a2%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e8%ae%a1%e7%ae%97--assassin-damage-calculation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;计算方式 / Calculation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础刺杀伤害 = 刺客攻击力 × 武器伤害倍率 / Base Assassination = Assassin Attack × Weapon Multiplier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀核心公式 / Core assassination formula&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击刺杀 = 基础伤害 × 暴击倍率（最高3.5x）/ Crit Assassination = Base × Crit Multiplier (max 3.5x)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击加成 / Crit bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒伤附加 = 基础伤害 × 15%（持续5秒）/ Poison Bonus = Base × 15% (5s)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素额外伤害 / Poison extra damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀失败条件 = 刺客伤害 &amp;lt; 敌人生命值 / Failed Assassination = Damage &amp;lt; Enemy HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剩余血量可战斗补刀 / Remaining HP can be finished in combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;暗杀加成因素--assassination-bonus-factors&#34;&gt;暗杀加成因素 / Assassination Bonus Factors&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9a%97%e6%9d%80%e5%8a%a0%e6%88%90%e5%9b%a0%e7%b4%a0--assassination-bonus-factors&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;因素 / Factor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加成 / Bonus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备铭刻 / Gear Engravings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10-25% 刺杀伤害 / +10-25% assassination damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻系统 / Engraving system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药效果 / Poison Effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 持续伤害 / +15% DoT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药涂抹技能 / Venomous Attacks skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率 / Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高100%暴击 / Up to 100% crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备 + 铭刻 / Gear + Engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肾上腺素加成 / Adrenaline Bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;额外伤害 / Extra damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肾上腺素技能 / Adrenaline skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级优势 / Level Advantage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5-10% / Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级高于敌人 / Higher level than enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通用机制--universal-mechanics&#34;&gt;通用机制 / Universal Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%9c%ba%e5%88%b6--universal-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;肾上腺素系统--adrenaline-system&#34;&gt;肾上腺素系统 / Adrenaline System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%82%be%e4%b8%8a%e8%85%ba%e7%b4%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9f--adrenaline-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;肾上腺素是释放特殊技能的关键资源。最多可储存4格肾上腺素。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>角色图鉴 / Characters Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/characters/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;角色图鉴--characters-guide&#34;&gt;角色图鉴 / Characters Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%9b%be%e9%89%b4--characters-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节详细介绍《刺客信条：奥德赛》中的所有重要角色，包括主角、家庭成员、历史人物和关键NPC。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter provides detailed information on all important characters in AC Odyssey, including protagonists, family members, historical figures, and key NPCs.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主角--protagonist&#34;&gt;主角 / Protagonist&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a7%92--protagonist&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;卡珊德拉--kassandra&#34;&gt;卡珊德拉 / Kassandra&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%a1%e7%8f%8a%e5%be%b7%e6%8b%89--kassandra&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全名 / Full Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡珊德拉 / Kassandra&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Identity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达战士、德莫斯之姐（若选她为主角）/ Spartan warrior, Deimos&amp;rsquo; sister&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配音演员 / Voice Actor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Melissanthi Mahut&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器偏好 / Weapon Preference&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矛（游戏初始武器）/ Spear (starting weapon)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性格特点 / Personality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坚毅、正义感强、幽默感 / Determined, righteous, sense of humor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;口头禅 / Catchphrase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;这是一条漫长的道路&amp;rdquo; / &amp;ldquo;It&amp;rsquo;s been a long road&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;阿利克西欧斯--alexios&#34;&gt;阿利克西欧斯 / Alexios&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%bf%e5%88%a9%e5%85%8b%e8%a5%bf%e6%ac%a7%e6%96%af--alexios&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全名 / Full Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿利克西欧斯 / Alexios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Identity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达战士、德莫斯之兄（若选他为主角）/ Spartan warrior, Deimos&amp;rsquo; brother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配音演员 / Voice Actor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Michael Antonakos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器偏好 / Weapon Preference&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑和盾 / Sword and shield&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性格特点 / Personality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强壮、忠诚、内敛 / Strong, loyal, reserved&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;家庭成员--family-members&#34;&gt;家庭成员 / Family Members&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%b6%e5%ba%ad%e6%88%90%e5%91%98--family-members&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;母亲莱昂娜达斯--mother-myrrine&#34;&gt;母亲：莱昂娜达斯 / Mother: Myrrine&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8d%e4%ba%b2%e8%8e%b1%e6%98%82%e5%a8%9c%e8%be%be%e6%96%af--mother-myrrine&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全名 / Full Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱昂娜达斯 / Myrrine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Identity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达贵族、主角和Deimos的母亲 / Spartan noble, protagonist and Deimos&amp;rsquo;s mother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性格特点 / Personality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坚强、聪慧、有政治头脑 / Strong, intelligent, politically astute&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务线 / Quest Line&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;失而复得的家人&amp;rdquo; / &amp;ldquo;The Lost Family&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键选择 / Key Choices&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护她/让她冒险 / Protect her / let her take risks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出现区域 / Appears In&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达、纳克索斯、勒斯博斯 / Sparta, Naxos, Lesbos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;deimos阿利克西欧斯卡珊德拉的兄姐&#34;&gt;Deimos（阿利克西欧斯/卡珊德拉的兄/姐）&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#deimos%e9%98%bf%e5%88%a9%e5%85%8b%e8%a5%bf%e6%ac%a7%e6%96%af%e5%8d%a1%e7%8f%8a%e5%be%b7%e6%8b%89%e7%9a%84%e5%85%84%e5%a7%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Identity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教成员之一、主角的兄弟姐妹 / Cult member, protagonist&amp;rsquo;s sibling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;作为敌人时 / As Enemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教Deimos，极强战斗力 / Cult Deimos, extremely powerful&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性格特点 / Personality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;愤怒、受操控、内心矛盾 / Angry, manipulated, conflicted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可否拯救 / Can be saved?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是，通过正确的对话选择 / Yes, through correct dialogue choices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终战斗 / Final Battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以选择杀死或宽恕 / Can choose to kill or spare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;养父尼科拉奥斯--adoptive-father-nikolaos&#34;&gt;养父：尼科拉奥斯 / Adoptive Father: Nikolaos&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%bb%e7%88%b6%e5%b0%bc%e7%a7%91%e6%8b%89%e5%a5%a5%e6%96%af--adoptive-father-nikolaos&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全名 / Full Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尼科拉奥斯 / Nikolaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Identity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达将军、主角养父 / Spartan general, protagonist&amp;rsquo;s adoptive father&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性格特点 / Personality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;严厉、荣誉至上、内心痛苦 / Strict, honor-bound, anguished&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键事件 / Key Events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在悬崖处将主角推下 / Pushed protagonist off cliff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务线 / Quest Line&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可选择宽恕或杀死他 / Can choose to spare or kill him&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后续影响 / Aftermath&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宽恕他可在后续战斗中获得帮助 / Sparing him allows help in later battles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弟弟德罗斯--brother-stentor&#34;&gt;弟弟：德罗斯 / Brother: Stentor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%9f%e5%bc%9f%e5%be%b7%e7%bd%97%e6%96%af--brother-stentor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全名 / Full Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德罗斯 / Stentor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Identity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达将军、尼科拉奥斯的继子 / Spartan general, Nikolaos&amp;rsquo;s stepson&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性格特点 / Personality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骄傲、好胜、渴望证明自己 / Proud, competitive, eager to prove himself&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务线 / Quest Line&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可与他对战 / Can challenge him to battle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后续影响 / Aftermath&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败后获得尊重 / Gaining respect after defeat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;重要历史npc--important-historical-npcs&#34;&gt;重要历史NPC / Important Historical NPCs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%8d%e8%a6%81%e5%8e%86%e5%8f%b2npc--important-historical-npcs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;雅典领袖--athenian-leaders&#34;&gt;雅典领袖 / Athenian Leaders&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9b%85%e5%85%b8%e9%a2%86%e8%a2%96--athenian-leaders&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NPC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务相关 / Quests&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结局 / Fate&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯里克利 / Perikles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典首席执政官 / Athens&amp;rsquo; leading statesman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个政治任务 / Multiple political quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在游戏中期死亡 / Dies mid-game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克里昂 / Kleon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典政客、反派 / Athenian politician, antagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教相关任务 / Cult-related quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被主角击杀 / Killed by protagonist&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏格拉底 / Socrates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哲学家、对话互动 / Philosopher, dialogue interactions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个哲学辩论任务 / Multiple debate quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存活 / Survives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希波克拉底 / Hippocrates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;医生、可治疗主角 / Doctor, can heal protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;医疗任务线 / Medical quest line&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存活 / Survives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿里斯托芬 / Aristophanes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喜剧作家 / Comedy playwright&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诙谐任务 / Humorous quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存活 / Survives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;斯巴达领袖--spartan-leaders&#34;&gt;斯巴达领袖 / Spartan Leaders&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%af%e5%b7%b4%e8%be%be%e9%a2%86%e8%a2%96--spartan-leaders&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NPC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务相关 / Quests&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结局 / Fate&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列奥尼达 / Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达国王（已故）/ Spartan King (deceased)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过伊述之矛回忆 / Through Spear memories&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在温泉关战役牺牲 / Sacrificed at Thermopylae&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿格西劳斯二世 / King Agesilaus II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现任斯巴达国王 / Current Spartan king&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达政治任务 / Sparta political quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存活 / Survives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布拉西达斯 / Brasidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达将军、可成为盟友 / Spartan general, potential ally&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个军事任务 / Military quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在游戏中后期阵亡 / Falls mid-to-late game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉姆达斯 / Lameda&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达间谍 / Spartan spy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情报任务 / Intelligence quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存活 / Survives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;其他重要npc--other-important-npcs&#34;&gt;其他重要NPC / Other Important NPCs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b6%e4%bb%96%e9%87%8d%e8%a6%81npc--other-important-npcs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NPC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务线 / Quest Line&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯帕西娅 / Aspasia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯里克利的情人、最终BOSS / Perikles&amp;rsquo; companion, final boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典/德尔菲 / Athens/Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教幕后黑手 / Ghost of Kosmos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;福柏 / Phoibe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;年轻的朋友、被神教利用 / Young friend, used by Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典/克里特 / Athens/Crete&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;她的命运取决于你的选择 / Her fate depends on your choices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马尔科斯 / Markos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚的商人/酒商 / Kephalonian merchant/wine seller&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开局任务 / Opening quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯 / Barnabas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船长、忠实伙伴 / Ship captain, loyal companion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船只 / Ship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;航海任务线 / Naval quest line&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯 / Herodotus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历史学家、提供信息 / Historian, provides information&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历史信息任务 / Historical info quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波利克斯泰诺斯 / Polyxenos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人/信息贩子 / Merchant/information broker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯 / Korinthia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情报任务 / Intelligence quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴与船员--companions--crew&#34;&gt;同伴与船员 / Companions &amp;amp; Crew&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e4%b8%8e%e8%88%b9%e5%91%98--companions--crew&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要同伴--main-companions&#34;&gt;主要同伴 / Main Companions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%90%8c%e4%bc%b4--main-companions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获得方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能效果 / Skill Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯·波里克斯泰诺斯 / Herodotus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历史学家 / Historian&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情加入 / Story join&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加经验值 / +XP bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巴纳巴斯 / Barnabas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船长 / Captain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情加入 / Story join&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船只属性加成 / Ship stat bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玛卡 / Markos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人 / Merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情加入 / Story join&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易折扣 / Trade discount&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;佣兵系统--mercenary-system&#34;&gt;佣兵系统 / Mercenary System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%a3%e5%85%b5%e7%b3%bb%e7%bb%9f--mercenary-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏中有独特的佣兵等级系统。你可以通过完成赏金任务来提升佣兵等级，获得独特的奖励和装备。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器图鉴 / Weapons Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器图鉴--weapons-guide&#34;&gt;武器图鉴 / Weapons Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4--weapons-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《刺客信条：奥德赛》拥有丰富的武器系统，包含多种类型和稀有度。本图鉴详细列出所有传奇武器及其获取方式。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;AC Odyssey features a rich weapon system with multiple types and rarities. This guide details all legendary weapons and how to obtain them.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器稀有度--weapon-rarities&#34;&gt;武器稀有度 / Weapon Rarities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%a8%80%e6%9c%89%e5%ba%a6--weapon-rarities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;颜色 / Color&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条 / Fixed Perk&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;额外词条 / Bonus Perks&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰色 / Grey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常容易 / Very Easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优秀 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色 / Blue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;容易 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色 / Purple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2个（固定）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个（可铭刻）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难 / Hard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器类型总览--weapon-types-overview&#34;&gt;武器类型总览 / Weapon Types Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e6%80%bb%e8%a7%88--weapon-types-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;单手武器--one-handed-weapons&#34;&gt;单手武器 / One-Handed Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%95%e6%89%8b%e6%ad%a6%e5%99%a8--one-handed-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻速 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础伤害 / Base Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表传奇 / Best Legendary&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡全面、连击流畅 / Balanced, smooth combos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄洛斯之剑 / Sword of Damokles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匕首 / Dagger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较低 / Lower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快攻击、高暴击 / Ultra-fast, high crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血之匕首 / Blade of Eunomia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弯刀 / Curved Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横向攻击多 / Wide horizontal attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯弯刀 / Kopis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护手 / Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较低&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超远范围 / Extra range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯之杖 / Staff of Hermes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;双手武器--two-handed-weapons&#34;&gt;双手武器 / Two-Handed Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e6%89%8b%e6%ad%a6%e5%99%a8--two-handed-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻速 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础伤害 / Base Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表传奇 / Best Legendary&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长矛 / Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较高 / Higher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速和范围平衡 / Balanced speed and range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿基里斯之矛 / Achilles&amp;rsquo; Spear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手斧 / Heavy Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围大、破防 / Wide range, guard break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争之斧 / Axe of Ares&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重锤 / Heavy Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Highest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单次伤害极高、击退 / Highest single hit, knockback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫菲斯托斯之锤 / Hammer of Hephaestus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;远程武器--ranged-weapons-bows&#34;&gt;远程武器 / Ranged Weapons (Bows)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9c%e7%a8%8b%e6%ad%a6%e5%99%a8--ranged-weapons-bows&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / Fire Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础伤害 / Base Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表传奇 / Best Legendary&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎弓 / Hunter Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击 / Precise shooting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯之弓 / Bow of Artemis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒弓 / Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较低&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遥控箭矢 / Remote-controlled arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战弓 / Warrior Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散射多支箭 / Multi-arrow spread&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神之弓 / Ares&amp;rsquo; Wild Hunt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;传奇武器图鉴--legendary-weapons-catalog&#34;&gt;传奇武器图鉴 / Legendary Weapons Catalog&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4--legendary-weapons-catalog&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;剑类--swords&#34;&gt;剑类 / Swords&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%91%e7%b1%bb--swords&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条1 / Perk 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条2 / Perk 2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄洛斯之剑 / Sword of Damokles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;305&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害 / +25% Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 伤害 vs 英雄 / +20% vs Heroes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败佣兵首领 / Defeat mercenary leader&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达摩克利斯之刃 / Xiphos of Peleus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;310&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击伤害 / +20% Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 刺客伤害 / +15% Assassin Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀奖励 / Cult hunting reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯之剑 / Sword of Kings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;308&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害 / +25% Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 火焰伤害 / +30% Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱随机获得 / Random chest drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波斯弯刀 / Kopis of the Persians&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;295&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 近战伤害 / +20% Melee Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 毒素伤害 / +15% Poison Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船宝藏 / Shipwreck treasure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;匕首类--daggers&#34;&gt;匕首类 / Daggers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%95%e9%a6%96%e7%b1%bb--daggers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条1 / Perk 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条2 / Perk 2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧多墨亚之刃 / Blade of Eunomia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;285&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 暴击率 / +40% Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 刺杀伤害 / +25% Assassination Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧多墨亚任务线 / Eunomia questline&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇匕首 / Cobra&amp;rsquo;s Dagger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;280&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 毒素伤害 / +30% Poison Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 攻速 / +20% Attack Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇巢穴 / Cobra&amp;rsquo;s lair&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影之刃 / Shadow Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;290&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+35% 刺杀伤害 / +35% Assassination Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击率 / +20% Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜间特定任务 / Night-only quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;长矛类--spears&#34;&gt;长矛类 / Spears&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%95%bf%e7%9f%9b%e7%b1%bb--spears&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条1 / Perk 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条2 / Perk 2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列奥尼达之矛 / Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;320&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害 / +25% Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之力 / Isu Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线获得 / Main story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿基里斯之矛 / Achilles&amp;rsquo; Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;310&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 近战伤害 / +20% Melee Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 全伤害 / +15% All Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布鲁图斯之矛 / Spear of Brutus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;305&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 暴击伤害 / +25% Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 战士伤害 / +20% Warrior Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;双手斧与重锤--heavy-weapons&#34;&gt;双手斧与重锤 / Heavy Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e6%89%8b%e6%96%a7%e4%b8%8e%e9%87%8d%e9%94%a4--heavy-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条 / Perks&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争之斧 / Axe of Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手斧 / Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;330&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害, +20% 破防 / +25% Warrior, +20% Break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫菲斯托斯之锤 / Hammer of Hephaestus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重锤 / Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;340&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 战士伤害, +15% 击退 / +30% Warrior, +15% Knockback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡者之锤 / Mallet of Everlasting Affliction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重锤 / Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;335&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 火焰伤害, +20% 战士伤害 / +25% Fire, +20% Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫菲斯托斯之锤支线 / Hephaestus quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弓箭类--bows&#34;&gt;弓箭类 / Bows&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93%e7%ae%ad%e7%b1%bb--bows&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;固定词条 / Perks&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯之弓 / Bow of Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎弓 / Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 猎人伤害, +20% 暴击伤害 / +25% Hunter, +20% Crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒弓 / Predator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;290&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 猎人伤害, +15% 暴击率 / +30% Hunter, +15% Crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败月神 / Defeat Artemis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神之弓 / Ares&amp;rsquo; Wild Hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战弓 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;310&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 猎人伤害, +20% 全伤害 / +25% Hunter, +20% All&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎女神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Hunting Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎弓 / Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;295&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 猎人伤害, +15% 火箭 / +20% Hunter, +15% Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯任务 / Naxos quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;传奇套装--legendary-armor-sets&#34;&gt;传奇套装 / Legendary Armor Sets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e5%a5%97%e8%a3%85--legendary-armor-sets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;套装加成系统--set-bonus-system&#34;&gt;套装加成系统 / Set Bonus System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%97%e8%a3%85%e5%8a%a0%e6%88%90%e7%b3%bb%e7%bb%9f--set-bonus-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;套装件数 / Pieces Worn&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Bonus&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2件 / 2 Pieces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10% 特定伤害类型 / +10% specific damage type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3件 / 3 Pieces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 特定伤害类型 / +15% specific damage type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4件 / 4 Pieces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 特定伤害类型 + 独特效果 / +25% specific damage + unique effect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要套装列表--main-armor-sets&#34;&gt;主要套装列表 / Main Armor Sets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%a5%97%e8%a3%85%e5%88%97%e8%a1%a8--main-armor-sets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;套装名 / Set Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Pieces&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;套装效果 / Set Bonus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人套装 / Hunter Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人 / Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头/胸/手/脚/弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% 猎人伤害 / +50% Hunter Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域收集 / Regional collection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士套装 / Warrior Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头/胸/手/脚/武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% 战士伤害 / +50% Warrior Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域收集 / Regional collection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客套装 / Assassin Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客 / Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头/胸/手/脚/武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% 刺杀伤害 / +50% Assassination Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域收集 / Regional collection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿伽门农套装 / Agamemnon Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全5件 / All 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 火焰伤害 / +40% Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔戈利斯收集 / Argolis collection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜套装 / Athena Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全5件 / All 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 格挡伤害 / +40% Parry Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯套装 / Ares Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全5件 / All 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 近战伤害 / +40% Melee Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海神套装 / Poseidon Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人 / Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全5件 / All 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 弓箭伤害 / +40% Bow Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下沉船 / Underwater wrecks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王套装 / Hades Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客 / Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全5件 / All 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 刺杀伤害 / +40% Assassination Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话生物掉落 / Mythical creature drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯套装 / Atlantis Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混合 / Mixed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全5件 / All 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特伊述能力 / Unique Isu abilities&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯DLC / Atlantis DLC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器选择建议--weapon-selection-guide&#34;&gt;武器选择建议 / Weapon Selection Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e9%80%89%e6%8b%a9%e5%bb%ba%e8%ae%ae--weapon-selection-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;按流派推荐--by-playstyle&#34;&gt;按流派推荐 / By Playstyle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%89%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%8e%a8%e8%8d%90--by-playstyle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;流派 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐武器 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士正面流 / Warrior Face-to-Face&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿基里斯之矛 + 战争之斧 / Achilles&amp;rsquo; Spear + Axe of Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速+范围的平衡 / Balanced speed and range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士暴击流 / Warrior Crit Build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄洛斯之剑 + 暴击套装 / Sword of Damokles + Crit set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高暴击伤害 / High crit damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人狙击流 / Hunter Sniper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大射程、遥控 / Max range, remote control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人流弹流 / Hunter Spread&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神之弓 / Ares&amp;rsquo; Wild Hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散射高伤 / High spread damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客暗杀流 / Assassin Stealth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧多墨亚之刃 + 刺客套装 / Blade of Eunomia + Assassin set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大刺杀伤害 / Max assassination damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客毒伤流 / Assassin Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇匕首 / Cobra&amp;rsquo;s Dagger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素加成最大化 / Maximize poison bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混合流 / Hybrid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列奥尼达之矛 / Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全能型 / All-rounder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器升级优先级--weapon-upgrade-priority&#34;&gt;武器升级优先级 / Weapon Upgrade Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%8d%87%e7%ba%a7%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--weapon-upgrade-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级主要使用武器至当前等级 / Upgrade primary weapon to current level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先升级传说武器（性价比最高）/ Prioritize legendary weapons (best value)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;套装武器保持同步升级 / Keep set weapons upgraded in sync&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备用武器按需升级 / Upgrade backup weapons as needed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器属性对照表--weapon-stats-comparison&#34;&gt;武器属性对照表 / Weapon Stats Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%b1%9e%e6%80%a7%e5%af%b9%e7%85%a7%e8%a1%a8--weapon-stats-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;单手武器对比--one-handed-weapon-comparison&#34;&gt;单手武器对比 / One-Handed Weapon Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%95%e6%89%8b%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%af%b9%e6%af%94--one-handed-weapon-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻速 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;范围 / Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;破防 / Break&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;综合 / Overall&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡 / Balanced&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匕首 / Dagger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度型 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弯刀 / Curved&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围型 / Range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护手 / Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击型 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;双手武器对比--two-handed-weapon-comparison&#34;&gt;双手武器对比 / Two-Handed Weapon Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e6%89%8b%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%af%b9%e6%af%94--two-handed-weapon-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻速 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;范围 / Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;破防 / Break&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;综合 / Overall&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长矛 / Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡 / Balanced&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手斧 / Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆发型 / Burst&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重锤 / Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破防型 / Guard Break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弓箭对比--bow-comparison&#34;&gt;弓箭对比 / Bow Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93%e7%ae%ad%e5%af%b9%e6%af%94--bow-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弓箭 / Bow&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Dmg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射程 / Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊 / Special&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎弓 / Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准 / Precise&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒弓 / Predator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遥控 / Remote&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战弓 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散射 / Spread&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器获取难度排行--weapon-acquisition-difficulty-ranking&#34;&gt;武器获取难度排行 / Weapon Acquisition Difficulty Ranking&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%8e%b7%e5%8f%96%e9%9a%be%e5%ba%a6%e6%8e%92%e8%a1%8c--weapon-acquisition-difficulty-ranking&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器列表 / Weapons&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆ 简单&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础铁剑、木弓 / Basic iron sword, wooden bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始获得 / Starting gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ 较易&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有品质武器 / Rare quality weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人掉落、商店购买 / Enemy drops, shops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色品质武器 / Epic quality weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞宝箱、精英敌人 / Fort chests, elites&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 困难&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器（普通）/ Legendary (common)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域宝箱 / Regional chests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极难&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器（套装）/ Legendary (set)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特定条件 / Complete specific conditions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 传说&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC专属传说武器 / DLC exclusive legendaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成DLC内容 / Complete DLC content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器获取方式汇总--weapon-acquisition-summary&#34;&gt;武器获取方式汇总 / Weapon Acquisition Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%96%b9%e5%bc%8f%e6%b1%87%e6%80%bb--weapon-acquisition-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线奖励 / Main quest reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列奥尼达之矛 / Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱获得 / Chest loot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域传说宝箱 / Regional legendary chests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 / Cult hunting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达摩克利斯之剑 / Sword of Damokles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话Boss / Mythical bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人之锤、美杜莎之弓等 / Cyclops Hammer, Medusa Bow, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店购买 / Shop purchase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有品质武器 / Rare quality weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC奖励 / DLC rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑/亚特兰蒂斯专属 / First Blade/Atlantis exclusive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场 / Arena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场冠军奖励 / Arena champion rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务奖励 / Quest reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务独特奖励 / Side quest unique rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器耐久与修理--weapon-durability--repair&#34;&gt;武器耐久与修理 / Weapon Durability &amp;amp; Repair&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%80%90%e4%b9%85%e4%b8%8e%e4%bf%ae%e7%90%86--weapon-durability--repair&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐久系统 / Durability System&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作无武器耐久系统，武器不会损坏 / No weapon durability system, weapons don&amp;rsquo;t break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修理机制 / Repair Mechanic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需修理，武器永久使用 / No repair needed, permanent use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更换频率 / Swap Frequency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随等级提升更换更好武器 / Swap for better weapons as you level up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器保留 / Keep Legendaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器值得保留和升级 / Worth keeping and upgrading&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 传说武器的独特词条是固定的，但可以通过铭刻系统添加第三个词条。合理搭配铭刻可以大幅提升武器性能。详见&amp;quot;制作系统&amp;quot;章节。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>物品收集 / Items Collection</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;物品收集指南--items-collection-guide&#34;&gt;物品收集指南 / Items Collection Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%8c%87%e5%8d%97--items-collection-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节提供《刺客信条：奥德赛》中所有收集品的详细位置和获取方式，帮助你完成100%收集。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter provides detailed locations and methods for obtaining all collectibles in AC Odyssey, helping you achieve 100% collection.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集品总览--collectibles-overview&#34;&gt;收集品总览 / Collectibles Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e6%80%bb%e8%a7%88--collectibles-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集品类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总数 / Total&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每区域 / Per Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步点 / Viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速旅行 / Fast Travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑 / Ainigmata Ostraka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻配方 / Engraving Recipes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片 / Isu Artifacts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之矛升级 / Spear Upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古墓 / Tombs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片+宝藏 / Isu Artifacts + Treasures&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船 / Shipwrecks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源+装备 / Resources + Gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被遗忘的宝藏 / Forgotten Treasures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有装备 / Rare Gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮鹫石谜题 / Ostraka Riddles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻配方 / Engraving Recipes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石像 / Statues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装饰品 / Cosmetics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;石碑谜题详解--stone-pillar-ostraka-puzzles&#34;&gt;石碑谜题详解 / Stone Pillar (Ostraka) Puzzles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%b3%e7%a2%91%e8%b0%9c%e9%a2%98%e8%af%a6%e8%a7%a3--stone-pillar-ostraka-puzzles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全部石碑位置与解答--all-ostraka-locations--solutions&#34;&gt;全部石碑位置与解答 / All Ostraka Locations &amp;amp; Solutions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%83%a8%e7%9f%b3%e7%a2%91%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e4%b8%8e%e8%a7%a3%e7%ad%94--all-ostraka-locations--solutions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;谜题名称 / Riddle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;谜题位置 / Pillar Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;答案位置 / Solution Location&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;众神注视&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Gods Watching&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;萨米尔卡神殿 / Sami Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯神殿山顶 / Zeus Temple summit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡 / Ithaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;英雄安息&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Hero&amp;rsquo;s Rest&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡宫殿 / Ithaka Palace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥德修斯宫殿废墟 / Odysseus Palace ruins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;阿波罗之弓&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Apollo&amp;rsquo;s Bow&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲圣所 / Delphi Sanctuary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿波罗神殿旁 / Near Apollo&amp;rsquo;s Temple&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛克里斯 / Lokris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;温泉关&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Hot Gates&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温泉关纪念碑 / Thermopylae Memorial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温泉关战场 / Thermopylae battlefield&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;酒神花园&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Dionysus&amp;rsquo; Garden&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;底比斯剧院 / Thebes Theater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;葡萄园深处 / Deep in vineyard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;智慧之座&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Seat of Wisdom&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典卫城 / Athens Acropolis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕台农神殿内部 / Inside Parthenon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚 / Korinthia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;海神三叉&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Poseidon&amp;rsquo;s Trident&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯港口 / Corinth Harbor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯地峡灯塔 / Isthmus lighthouse&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔戈利斯 / Argolis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;英雄之血&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Hero&amp;rsquo;s Blood&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迈锡尼要塞 / Mycenae Fortress&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迈锡尼狮子门 / Mycenae Lion Gate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳 / Lerna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;沼泽之眼&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Eye of the Marsh&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳湖畔 / Lerna Lake&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽深处石碑 / Marsh stone marker&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;竞技者荣耀&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Champion&amp;rsquo;s Glory&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚体育场 / Olympia Stadium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯神殿 / Temple of Zeus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麦锡尼亚 / Messenia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;渔夫之网&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Fisherman&amp;rsquo;s Net&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮洛斯港 / Pylos Harbor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海边悬崖 / Coastal cliff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;斯巴达之心&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Heart of Sparta&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达城 / Sparta City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列奥尼达纪念碑 / Leonidas Monument&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿卡迪亚 / Arkadia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;森林之心&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Heart of the Forest&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;曼提涅亚 / Mantinea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林深处祭坛 / Forest altar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔卡迪亚 / Achaia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;温泉之力&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Power of Springs&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特雷 / Patras&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温泉池畔 / Hot spring pool&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱斯博斯 / Lesbos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;诗人的缪斯&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Poet&amp;rsquo;s Muse&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;米蒂利尼 / Mytilene&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧院附近 / Near theater&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻俄斯 / Keos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;海盗宝藏&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Pirate&amp;rsquo;s Treasure&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯阿港 / Kea Harbor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗洞穴 / Pirate cave&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锡罗斯 / Syros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;风之呼唤&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Wind&amp;rsquo;s Call&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃尔穆波利 / Ermoupoli&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山顶风车 / Hilltop windmill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德洛斯 / Delos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;太阳之子&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Sun Child&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿波罗神殿 / Temple of Apollo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日晷处 / Sundial location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯 / Naxos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;酒神之泪&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Dionysus&amp;rsquo; Tears&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯城 / Naxos City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒神剧场 / Dionysus Theater&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯 / Paros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;大理石之心&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Marble Heart&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯城 / Paros City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大理石采石场 / Marble quarry&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉 / Antikythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;古人遗产&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Ancient Legacy&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船遗址 / Shipwreck site&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;齿轮装置处 / Gear mechanism&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯 / Kythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;爱神之岛&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Isle of Love&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒神殿 / Aphrodite Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瀑布后方 / Behind waterfall&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;伊述碎片与古墓--isu-artifacts--tombs&#34;&gt;伊述碎片与古墓 / Isu Artifacts &amp;amp; Tombs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e7%a2%8e%e7%89%87%e4%b8%8e%e5%8f%a4%e5%a2%93--isu-artifacts--tombs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述碎片位置--isu-artifact-locations&#34;&gt;伊述碎片位置 / Isu Artifact Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e7%a2%8e%e7%89%87%e4%bd%8d%e7%bd%ae--isu-artifact-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;古墓名称 / Tomb Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泽乌斯神殿 / Zeus Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚古墓 / Kephalonia Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡 / Ithaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥德修斯洞穴 / Odysseus&amp;rsquo; Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡古墓 / Ithaka Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕纳索斯山 / Mt. Parnassos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲古墓 / Delphi Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛克里斯 / Lokris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奇耶翁洞穴 / Cave of Chiyou&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛克里斯古墓 / Lokris Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;底比斯地窖 / Thebes Cellar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚古墓 / Boeotia Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏尼翁地穴 / Cape Sounion Crypt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡古墓 / Attika Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚 / Korinthia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯地窖 / Corinth Crypt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚古墓 / Korinthia Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔戈利斯 / Argolis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;梯林斯地宫 / Tiryns Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔戈利斯古墓 / Argolis Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳 / Lerna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下洞穴 / Underwater Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳古墓 / Lerna Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚地下 / Olympia Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯古墓 / Elis Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麦锡尼亚 / Messenia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮洛斯洞穴 / Pylos Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麦锡尼亚古墓 / Messenia Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泰格特斯洞穴 / Taygetos Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚古墓 / Lakonia Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿卡迪亚 / Arkadia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林洞穴 / Forest Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿卡迪亚古墓 / Arkadia Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔卡迪亚 / Achaia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿洞 / Mine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔卡迪亚古墓 / Achaia Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱斯博斯 / Lesbos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山洞穴 / Volcanic Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱斯博斯古墓 / Lesbos Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻俄斯 / Keos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海蚀洞 / Sea Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻俄斯古墓 / Keos Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锡罗斯 / Syros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿洞 / Mine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锡罗斯古墓 / Syros Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德洛斯 / Delos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下通道 / Underground Passage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德洛斯古墓 / Delos Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯 / Naxos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山洞 / Mountain Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯古墓 / Naxos Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯 / Paros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采石场地道 / Quarry Tunnels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯古墓 / Paros Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉 / Antikythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船内部 / Inside Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉古墓 / Antikythera Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯 / Kythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瀑布洞穴 / Waterfall Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯古墓 / Kythera Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述碎片奖励--isu-artifact-rewards&#34;&gt;伊述碎片奖励 / Isu Artifact Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e7%a2%8e%e7%89%87%e5%a5%96%e5%8a%b1--isu-artifact-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;碎片数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伊述之矛等级 / Spear Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁能力 / Unlocked Ability&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级1 / Level 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伊述之力 / Basic Isu Power&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级2 / Level 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10% 全伤害 / +10% All Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级3 / Level 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 全伤害 / +20% All Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级4 / Level 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 全伤害 + 特殊能力 / +30% All Damage + Special&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级5（满级）/ Level 5 (Max)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 全伤害 + 伊述终极能力 / +40% All + Ultimate Isu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;沉船宝箱--shipwreck-chests&#34;&gt;沉船宝箱 / Shipwreck Chests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%89%e8%88%b9%e5%ae%9d%e7%ae%b1--shipwreck-chests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;沉船分布--shipwreck-distribution&#34;&gt;沉船分布 / Shipwreck Distribution&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%89%e8%88%b9%e5%88%86%e5%b8%83--shipwreck-distribution&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要奖励 / Main Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚周围 / Around Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿、皮革 / Iron, Leather&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡周围 / Around Ithaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿、木头 / Iron, Wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚沿海 / Phokis Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿、宝石 / Iron, Gems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡沿海 / Attika Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿、皮革、宝石 / Iron, Leather, Gems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚沿海 / Korinthia Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种资源 / Various resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基克拉泽斯 / Cyclades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丰富资源、稀有装备 / Abundant resources, rare gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;东北爱琴 / NE Aegean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级资源 / High-level resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西部沿海 / Western Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等等级资源 / Mid-level resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;东部沿海 / Eastern Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级资源、宝石 / High-level resources, Gems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集效率策略--collection-efficiency-strategy&#34;&gt;收集效率策略 / Collection Efficiency Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%95%88%e7%8e%87%e7%ad%96%e7%95%a5--collection-efficiency-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐收集顺序--recommended-collection-order&#34;&gt;推荐收集顺序 / Recommended Collection Order&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e6%94%b6%e9%9b%86%e9%a1%ba%e5%ba%8f--recommended-collection-order&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集目标 / Collection Goals&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步凯法隆尼亚、伊萨卡所有鸟瞰点 / Sync all Kephalonia, Ithaka viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集法萨利亚、波奥提亚的石碑和古墓 / Collect Phokis, Boeotia Ostraka and tombs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集阿尔戈利斯、伊利斯、拉科尼亚 / Collect Argolis, Elis, Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集岛屿区域的沉船和古墓 / Collect island shipwrecks and tombs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补齐所有剩余收集品 / Complete all remaining collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;收集品地图标记--map-marking-strategy&#34;&gt;收集品地图标记 / Map Marking Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%a0%87%e8%ae%b0--map-marking-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标记类型 / Marker Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Purpose&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐ 星星 / Star&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备位置 / Legendary gear location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🔷 菱形 / Diamond&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步点 / Viewpoint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⬡ 六边形 / Hexagon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑位置 / Ostraka location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🟤 棕色点 / Brown dot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古墓入口 / Tomb entrance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🔵 蓝色点 / Blue dot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船位置 / Shipwreck location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集奖励汇总--collection-rewards-summary&#34;&gt;收集奖励汇总 / Collection Rewards Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%a5%96%e5%8a%b1%e6%b1%87%e6%80%bb--collection-rewards-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集完成度 / Completion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有同步点 / All Viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁全部快速旅行 + 区域地图 / Unlock all fast travel + region maps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有石碑 / All Ostraka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22个独特铭刻配方 / 22 unique engraving recipes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有伊述碎片 / All Isu Artifacts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之矛满级 / Max Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有古墓 / All Tombs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量经验值和资源 / Massive XP and resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%收集 / 100% Collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解成就「神之探索者」/ Unlock &amp;ldquo;Gods of the Aegean&amp;rdquo; achievement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域完成度检查表--region-completion-checklist&#34;&gt;区域完成度检查表 / Region Completion Checklist&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e5%ae%8c%e6%88%90%e5%ba%a6%e6%a3%80%e6%9f%a5%e8%a1%a8--region-completion-checklist&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;同步点 / Sync&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;石碑 / Ostraka&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;古墓 / Tomb&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;营地 / Camps&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;沉船 / Wreck&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;完成度 / Completion&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡 / Ithaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛克里斯 / Lokris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚 / Korinthia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔戈利斯 / Argolis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳 / Lerna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麦锡尼亚 / Messenia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿卡迪亚 / Arkadia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔卡迪亚 / Achaia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱斯博斯 / Lesbos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻俄斯 / Keos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锡罗斯 / Syros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德洛斯 / Delos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯 / Naxos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕罗斯 / Paros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉 / Antikythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯 / Kythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;__%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集品进度奖励--collection-progress-rewards&#34;&gt;收集品进度奖励 / Collection Progress Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e8%bf%9b%e5%ba%a6%e5%a5%96%e5%8a%b1--collection-progress-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;完成百分比 / % Complete&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础奖励 / Basic reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值+德拉克马 / XP + Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等奖励 / Medium reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备箱+资源 / Gear chest + resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级奖励 / High reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有装备+宝石 / Rare gear + gems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇奖励 / Legendary reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成就解锁+独特称号 / Achievement + title&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最容易遗漏的收集品--most-easily-missed-collectibles&#34;&gt;最容易遗漏的收集品 / Most Easily Missed Collectibles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e5%ae%b9%e6%98%93%e9%81%97%e6%bc%8f%e7%9a%84%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81--most-easily-missed-collectibles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集品 / Collectible&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;遗漏原因 / Why Missed&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下宝箱 / Underwater chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底 / Seafloor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不知有水下内容 / Don&amp;rsquo;t know about underwater&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洞穴深处宝箱 / Deep cave chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗洞穴 / Dark caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有探索到底 / Didn&amp;rsquo;t explore to the end&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高处宝箱 / High-altitude chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑顶部 / Building tops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有跑酷上去 / Didn&amp;rsquo;t parkour up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏石碑 / Hidden Ostraka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;偏僻位置 / Remote locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不在主线路径上 / Off main path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜间限定物品 / Night-only items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白天看不到 / Invisible during daytime&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集效率工具推荐--collection-efficiency-tools&#34;&gt;收集效率工具推荐 / Collection Efficiency Tools&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%95%88%e7%8e%87%e5%b7%a5%e5%85%b7%e6%8e%a8%e8%8d%90--collection-efficiency-tools&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用建议 / Suggestion&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊卡洛斯扫描 / Ikaros Scan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动标记附近收集品 / Auto-mark nearby collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每到新区域必用 / Use at every new area&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图标记 / Map Markers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手动标记感兴趣位置 / Manually mark POIs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记未探索问号 / Mark unexplored ?&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速旅行 / Fast Travel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传送到已同步鸟瞰点 / Teleport to synced viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少赶路时间 / Reduce travel time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域清图 / Region Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统化清理每个区域 / Systematic clear per region&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;避免遗漏 / Avoid missing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;收集品完成百分比追踪--collection-progress-tracking&#34;&gt;收集品完成百分比追踪 / Collection Progress Tracking&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e5%ae%8c%e6%88%90%e7%99%be%e5%88%86%e6%af%94%e8%bf%bd%e8%b8%aa--collection-progress-tracking&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总数 / Total&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每完成25%奖励 / Every 25% Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步点 / Viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+德拉克马 / XP + Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑 / Ostraka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻配方 / Engraving recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片 / Isu Artifacts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之矛升级 / Spear upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古墓 / Tombs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+资源 / XP + resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船 / Shipwrecks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;73&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源+宝石 / Resources + gems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 使用伊卡洛斯（鹰）扫描每个区域，它会自动标记附近的收集品。同步鸟瞰点后，该区域的所有收集品都会在地图上显示为问号（?），清理问号即可完成区域探索。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Boss攻略 / Boss Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略指南--boss-guide&#34;&gt;Boss攻略指南 / Boss Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5%e6%8c%87%e5%8d%97--boss-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节提供所有Boss战的详细攻略，包括神话生物、神教成员和终极Boss。每个Boss都附有推荐等级、弱点分析和实战策略。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide covers all boss fights in detail, including mythological creatures, Cultists, and final bosses. Each boss includes recommended level, weakness analysis, and combat strategies.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;神话生物boss--mythological-creatures-bosses&#34;&gt;神话生物Boss / Mythological Creatures Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e8%af%9d%e7%94%9f%e7%89%a9boss--mythological-creatures-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;九头蛇--lernaean-hydra&#34;&gt;九头蛇 / Lernaean Hydra&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b9%9d%e5%a4%b4%e8%9b%87--lernaean-hydra&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;位置 / Location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳沼泽 / Lerna Marshes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级 / Recommended Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐流派 / Recommended Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士（近战）/ Warrior (melee)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱点 / Weakness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰伤害 / Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉落 / Drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器 + 伊述碎片 / Legendary weapon + Isu artifact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;战斗策略 / Battle Strategy:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>敌人图鉴 / Enemies Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/enemies/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;敌人图鉴--enemies-guide&#34;&gt;敌人图鉴 / Enemies Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%9b%be%e9%89%b4--enemies-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节详细列出《刺客信条：奥德赛》中所有敌人类型，包括普通敌人、精英敌人和特殊敌人的属性和应对策略。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter details all enemy types in AC Odyssey, including regular enemies, elite enemies, and special enemies with their stats and tactics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人分类系统--enemy-classification-system&#34;&gt;敌人分类系统 / Enemy Classification System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%88%86%e7%b1%bb%e7%b3%bb%e7%bb%9f--enemy-classification-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;敌人等级与颜色--enemy-level--color-coding&#34;&gt;敌人等级与颜色 / Enemy Level &amp;amp; Color Coding&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%ad%89%e7%ba%a7%e4%b8%8e%e9%a2%9c%e8%89%b2--enemy-level--color-coding&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级标记 / Level Marker&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;颜色 / Color&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⬜ 灰色 / Grey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰色 / Grey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低于你3+级 / 3+ levels below you&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极简单 / Trivial&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🟦 蓝色 / Blue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色 / Blue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低于你1-2级 / 1-2 levels below&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⬜ 白色 / White&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白色 / White&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与你同级 / Same level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Normal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🟨 黄色 / Yellow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄色 / Yellow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高于你1-2级 / 1-2 levels above&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难 / Hard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🟥 红色 / Red&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色 / Red&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高于你3+级 / 3+ levels above&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极难 / Very Hard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🟪 紫色 / Purple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色 / Purple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人 / Elite enemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极难 / Very Hard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🟧 橙色 / Orange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橙色 / Orange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss / Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难 / Hardest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;敌人派系--enemy-factions&#34;&gt;敌人派系 / Enemy Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e6%b4%be%e7%b3%bb--enemy-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;派系 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域分布 / Region&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊士兵（雅典）/ Greek Soldiers (Athens)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典方士兵 / Athenian soldiers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典控制区 / Athens-controlled areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊士兵（斯巴达）/ Greek Soldiers (Sparta)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达方士兵 / Spartan soldiers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达控制区 / Sparta-controlled areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强盗 / Bandits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野蛮的匪徒 / Savage outlaws&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地山洞和营地 / Caves and camps everywhere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗 / Pirates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海上劫掠者 / Sea raiders&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沿海和岛屿 / Coast and islands&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教成员 / Cult of Kosmos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教的战士和刺客 / Cult warriors and assassins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地散布 / Scattered everywhere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佣兵 / Mercenaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受雇佣的战士 / Hired warriors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地 / Everywhere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人 / Cyclopes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大的独眼生物 / Giant one-eyed creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定洞穴 / Specific caves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野生动物 / Wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼、熊、狮子等 / Wolves, bears, lions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域野外 / Wilderness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述守卫 / Isu Guards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一文明守卫 / First Civilization guardians&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述遗址 / Isu ruins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;希腊士兵类型--greek-soldier-types&#34;&gt;希腊士兵类型 / Greek Soldier Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%8c%e8%85%8a%e5%a3%ab%e5%85%b5%e7%b1%bb%e5%9e%8b--greek-soldier-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;雅典士兵--athenian-soldiers&#34;&gt;雅典士兵 / Athenian Soldiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9b%85%e5%85%b8%e5%a3%ab%e5%85%b5--athenian-soldiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊能力 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Tactic&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步兵 / Infantry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑盾 / Sword+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡攻击 / Block&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕后攻击 / Flank&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭手 / Archer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程射击 / Ranged fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先击杀 / Priority kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重装兵 / Hoplite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矛盾 / Spear+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御 / High defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破防攻击 / Guard break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋兵 / Champion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手武器 / Two-hander&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围攻击 / AoE attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避后反击 / Dodge+counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑兵 / Cavalry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矛+马 / Spear+Mount&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高机动 / High mobility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击马或闪避 / Dismount or dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥官 / Commander&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益光环 / Buff aura&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首先击杀 / Kill first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;斯巴达士兵--spartan-soldiers&#34;&gt;斯巴达士兵 / Spartan Soldiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%af%e5%b7%b4%e8%be%be%e5%a3%ab%e5%85%b5--spartan-soldiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊能力 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Tactic&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重装步兵 / Heavy Infantry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矛盾 / Spear+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高攻击 / High attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离 / Keep distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游击兵 / Skirmisher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弯刀 / Curved Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速移动 / Fast movement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拦截攻击 / Intercept&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭手 / Archer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续射击 / Sustained fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速接近 / Close fast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精锐战士 / Elite Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;组合攻击 / Combo attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡反击 / Parry counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达国王护卫 / Royal Guard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑盾 / Sword+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高血量高攻 / High HP+ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中火力 / Focus fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;野生敌人类型--wildlife-enemy-types&#34;&gt;野生敌人类型 / Wildlife Enemy Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%8e%e7%94%9f%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e5%9e%8b--wildlife-enemy-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;陆地动物--land-animals&#34;&gt;陆地动物 / Land Animals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%86%e5%9c%b0%e5%8a%a8%e7%89%a9--land-animals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动物 / Animal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;威胁等级 / Threat&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼 / Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理 / Physical&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群体攻击 / Pack attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大狼 / Alpha Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐惧嚎叫 / Fear howl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮子 / Lion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扑击 / Pounce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮王 / Alpha Lion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;震地吼 / Ground roar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熊 / Bear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重击 + 熊抱 / Heavy slam + grab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;棕熊 / Alpha Bear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狂暴模式 / Berserk mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野猪 / Boar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋 / Charge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨型野猪 / Giant Boar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理 + 毒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒雾喷射 / Poison spray&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豹 / Leopard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速扑击 / Fast pounce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鳄鱼 / Crocodile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水中攻击 / Water attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;海洋动物--sea-animals&#34;&gt;海洋动物 / Sea Animals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%b7%e6%b4%8b%e5%8a%a8%e7%89%a9--sea-animals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动物 / Animal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊攻击 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;威胁等级 / Threat&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鲨鱼 / Shark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下高速攻击 / Fast underwater attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨鲨 / Great Shark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;咬碎攻击 / Bite attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海蛇 / Sea Serpent&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒雾攻击 / Poison cloud&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;特殊敌人类型--special-enemy-types&#34;&gt;特殊敌人类型 / Special Enemy Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e5%9e%8b--special-enemy-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神教护卫--cult-guards&#34;&gt;神教护卫 / Cult Guards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e6%95%99%e6%8a%a4%e5%8d%ab--cult-guards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊能力 / Special&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教战士 / Cult Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等战斗力 / Medium combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教刺客 / Cult Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匕首&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行攻击、高爆发 / Stealth, burst damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教重装 / Cult Heavy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害、慢速 / High damage, slow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教射手 / Cult Archer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击 / Precise shots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教精英 / Cult Elite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全属性增强 / All stats enhanced&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述守卫--isu-guards&#34;&gt;伊述守卫 / Isu Guards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e5%ae%88%e5%8d%ab--isu-guards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊能力 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱点 / Weakness&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述机器人 / Isu Automaton&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述遗址 / Isu ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激光攻击、高防御 / Laser, high defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之矛 / Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述猎犬 / Isu Hound&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述遗址&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速追踪 / Fast tracking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰攻击 / Fire attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述哨兵 / Isu Sentinel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全元素攻击 / All element attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定元素克制 / Specific element counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人战斗通用策略--general-combat-tactics&#34;&gt;敌人战斗通用策略 / General Combat Tactics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e6%88%98%e6%96%97%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5--general-combat-tactics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗优先级--combat-priority&#34;&gt;战斗优先级 / Combat Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--combat-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭手 / Archers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程输出最高威胁 / Highest ranged threat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗者 / Healers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复其他敌人血量 / Heal other enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥官 / Commanders&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益其他敌人 / Buff other enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人 / Elites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害高血量 / High damage, high HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通步兵 / Regular Infantry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低威胁 / Lowest threat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;群体战斗技巧--crowd-combat-tips&#34;&gt;群体战斗技巧 / Crowd Combat Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%be%a4%e4%bd%93%e6%88%98%e6%96%97%e6%8a%80%e5%b7%a7--crowd-combat-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Technique&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分割战场 / Divide the Battlefield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将敌人分成小组逐一击破 / Split enemies into smaller groups&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用高地 / Use High Ground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占据制高点先发制人 / Take high ground for first strike&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境互动 / Environmental Use&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引诱敌人到悬崖/油罐旁 / Lure enemies to cliffs/oil jars&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素攻击 / Elemental Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对群体使用火焰或毒雾 / Use fire or poison on groups&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避优先 / Dodge Priority&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被包围时闪避优先于攻击 / Dodge over attack when surrounded&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;等级差距应对--level-gap-tactics&#34;&gt;等级差距应对 / Level Gap Tactics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%89%e7%ba%a7%e5%b7%ae%e8%b7%9d%e5%ba%94%e5%af%b9--level-gap-tactics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级差距 / Gap&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;你高于敌人2+级 / 2+ levels above&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以轻松碾压 / Can easily dominate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;你与敌人同级 / Same level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常战斗策略 / Normal combat tactics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人高于你1-2级 / 1-2 levels above&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要技巧和好装备 / Requires skill and good gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人高于你3+级 / 3+ levels above&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建议先升级再来 /建议先升级再来 / Suggest leveling up first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;精英敌人掉落物--elite-enemy-drops&#34;&gt;精英敌人掉落物 / Elite Enemy Drops&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b2%be%e8%8b%b1%e6%95%8c%e4%ba%ba%e6%8e%89%e8%90%bd%e7%89%a9--elite-enemy-drops&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型 / Enemy Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉落概率 / Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要掉落 / Main Drops&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有掉落 / Rare Drops&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通士兵 / Regular Soldiers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿、皮革 / Iron, Leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石、装备 / Gems, gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英士兵 / Elite Soldiers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿、皮革、宝石 / Iron, Leather, Gems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有装备 / Rare gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泽乌斯勇士 / Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备、大量德拉克马 / Legendary gear, large Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特铭刻 / Unique engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教成员 / Cultists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备、神教信息 / Legendary gear, Cult info&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特铭刻 / Unique engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佣兵 / Mercenaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德拉克马、装备 / Drachmas, gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特称号 / Unique title&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人 / Cyclopes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备、伊述碎片 / Legendary gear, Isu fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九头蛇 / Hydra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器、伊述碎片 / Legendary weapon, Isu fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美杜莎 / Medusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说弓箭、伊述碎片 / Legendary bow, Isu fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人弱点总结--enemy-weakness-summary&#34;&gt;敌人弱点总结 / Enemy Weakness Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%bc%b1%e7%82%b9%e6%80%bb%e7%bb%93--enemy-weakness-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型 / Enemy Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大弱点 / Biggest Weakness&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐攻击方式 / Recommended Attack&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾兵 / Shield Bearers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背部攻击、重攻击破防 / Back attacks, heavy break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕后或破防 / Flank or guard break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭手 / Archers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近身、暗杀 / Close range, assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速接近击杀 / Close and kill fast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重装兵 / Heavy Infantry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避反击、元素攻击 / Dodge counter, elemental&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避+元素持续伤害 / Dodge + DoT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑兵 / Cavalry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击马、远程射击 / Dismount, ranged&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭射击坐骑 / Bow the mount&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人 / Cyclopes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰、远程攻击 / Fire, ranged&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭+火焰 / Bow + fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述守卫 / Isu Guards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之矛 / Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用伊述之矛攻击 / Use Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人刷新机制--enemy-respawn-mechanics&#34;&gt;敌人刷新机制 / Enemy Respawn Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%88%b7%e6%96%b0%e6%9c%ba%e5%88%b6--enemy-respawn-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地刷新 / Camp Respawn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理后约30分钟真实时间后刷新 / Respawns after ~30 real minutes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞刷新 / Fort Respawn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理后约1小时刷新 / Respawns after ~1 hour&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人 / Regular Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速旅行后刷新 / Respawn after fast travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人 / Elite Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被击败后长时间不刷新 / Long time before respawn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野生动物 / Wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速旅行后刷新 / Respawn after fast travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人经验值奖励--enemy-xp-rewards&#34;&gt;敌人经验值奖励 / Enemy XP Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e5%80%bc%e5%a5%96%e5%8a%b1--enemy-xp-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型 / Enemy Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础XP / Base XP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;含加成XP / With Bonus&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通步兵 / Infantry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75-300&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭手 / Archer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75-225&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重装兵 / Hoplite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-350&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150-525&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋兵 / Champion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150-500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;225-750&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英战士 / Elite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300-1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;450-1500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泽乌斯勇士 / Zealot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22-44&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;750-3000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人 / Cyclops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500-4500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九头蛇 / Hydra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美杜莎 / Medusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人弱点对照表--enemy-weakness-reference-table&#34;&gt;敌人弱点对照表 / Enemy Weakness Reference Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%bc%b1%e7%82%b9%e5%af%b9%e7%85%a7%e8%a1%a8--enemy-weakness-reference-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人 / Enemy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;火焰 / Fire&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;毒素 / Poison&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;暗杀 / Stealth&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弓箭 / Bow&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;近战 / Melee&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通步兵 / Infantry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾兵 / Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★（正面）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭手 / Archer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重装兵 / Heavy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑兵 / Cavalry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人 / Cyclops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述守卫 / Isu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★（伊述之矛）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 在面对高等级敌人时，暗杀是最有效的策略。即使暗杀无法一击必杀，也能削减大量血量，然后切换战士装备进行补刀。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏内容 / Secrets</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/secrets/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏内容指南--secrets-guide&#34;&gt;隐藏内容指南 / Secrets Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%8c%87%e5%8d%97--secrets-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《刺客信条：奥德赛》充满了各种隐藏内容、彩蛋和秘密地点。本指南帮你发现所有不为人知的内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;AC Odyssey is filled with hidden content, easter eggs, and secret locations. This guide helps you discover everything unknown.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;彩蛋与致敬--easter-eggs--references&#34;&gt;彩蛋与致敬 / Easter Eggs &amp;amp; References&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bd%a9%e8%9b%8b%e4%b8%8e%e8%87%b4%e6%95%ac--easter-eggs--references&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内彩蛋--in-game-easter-eggs&#34;&gt;游戏内彩蛋 / In-Game Easter Eggs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%bd%a9%e8%9b%8b--in-game-easter-eggs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;彩蛋 / Easter Egg&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达300勇士致敬 / 300 Spartans Tribute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚·温泉关 / Lakonia, Thermopylae&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现温泉关战役的遗迹 / Discover Thermopylae battlefield remains&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客信条初代致敬 / AC1 Reference&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲 / Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔泰尔的长袍残片 / Altaïr&amp;rsquo;s robe fragment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;育碧巴黎彩蛋 / Ubisoft Paris Egg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典 / Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏的育碧标志 / Hidden Ubisoft logo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬之怒 / Poseidon&amp;rsquo;s Wrath&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱琴海特定位置 / Specific Aegean location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊天气触发海底地震 / Special weather triggers sea earthquake&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人洞穴壁画 / Cyclops Cave Paintings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;壁画描述了第一文明 / Murals depict First Civilization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯遗迹 / Atlantis Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯海底 / Kythera underwater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代亚特兰蒂斯的碎片 / Fragments of ancient Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;刺客信条系列致敬--ac-series-references&#34;&gt;刺客信条系列致敬 / AC Series References&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%ba%e5%ae%a2%e4%bf%a1%e6%9d%a1%e7%b3%bb%e5%88%97%e8%87%b4%e6%95%ac--ac-series-references&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;致敬 / Reference&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海葬仪式 / Burial at Sea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各沿海地区 / Coastal areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AC4: 黑旗 / AC4: Black Flag&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊甸碎片 / Pieces of Eden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各伊述遗址 / Isu ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系列核心设定 / Series core lore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔泰尔之书 / Altaïr&amp;rsquo;s Book&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲 / Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AC1/ACR / AC1/ACR&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;袖剑原型 / Hidden Blade Prototype&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑任务 / First Blade quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AC系列起源 / AC series origin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客标志 / Assassin Symbol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏墙壁 / Hidden walls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系列标志 / Series icon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏地点--hidden-locations&#34;&gt;隐藏地点 / Hidden Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%9c%b0%e7%82%b9--hidden-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;秘密洞穴--secret-caves&#34;&gt;秘密洞穴 / Secret Caves&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%98%e5%af%86%e6%b4%9e%e7%a9%b4--secret-caves&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;洞穴名称 / Cave Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;进入条件 / Entry Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;宝藏 / Treasure&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬洞穴 / Poseidon&amp;rsquo;s Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚水下 / Korinthia underwater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜水进入 / Dive to enter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器 / Legendary weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述密室 / Isu Chamber&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡地下 / Attika underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙（特定任务获得）/ Key (from quest)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片 / Isu artifact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失落神殿 / Lost Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳 / Lerna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败九头蛇后解锁 / Unlock after Hydra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备 / Legendary gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神洞穴 / Moon Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯 / Naxos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜间开放 / Open at night&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻配方 / Engraving recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代宝库 / Ancient Vault&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉 / Antikythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解开机关谜题 / Solve mechanism puzzle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片 / Isu artifact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;隐藏宝箱--hidden-chests&#34;&gt;隐藏宝箱 / Hidden Chests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%ae%9d%e7%ae%b1--hidden-chests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;宝箱类型 / Chest Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置特征 / Location Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Contents&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下气泡宝箱 / Underwater Bubble&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底有气泡冒出的地方 / Where bubbles rise from seafloor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有资源+宝石 / Rare resources + gems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火炬宝箱 / Torch Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗洞穴深处 / Deep in dark caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备碎片 / Legendary gear fragment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高处宝箱 / High Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要跑酷到达 / Requires parkour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻配方 / Engraving recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐蔽宝箱 / Hidden Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被物体遮挡 / Obscured by objects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级资源 / High-level resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定宝箱 / Locked Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要钥匙 / Requires key&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器 / Legendary weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏任务--secret-quests&#34;&gt;隐藏任务 / Secret Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e4%bb%bb%e5%8a%a1--secret-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;隐藏支线任务--hidden-side-quests&#34;&gt;隐藏支线任务 / Hidden Side Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1--hidden-side-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Quest Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发条件 / Trigger&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失落的文明 / Lost Civilization&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到所有伊述碎片 / Find all Isu artifacts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲 / Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述能力升级 / Isu ability upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神之试炼 / Trial of the Gods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级50后与特定NPC对话 / Talk to NPC after Lv.50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神级装备 / Divine gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说工匠 / Legendary Crafter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集所有石碑 / Collect all Ostraka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲 / Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特铭刻配方 / Unique engraving&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿特拉斯遗产 / Atlas&amp;rsquo; Legacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成亚特兰蒂斯DLC / Complete Atlantis DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯 / Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述终极装备 / Ultimate Isu gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被遗忘的英雄 / Forgotten Hero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有泽乌斯勇士 / Defeat all Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲 / Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇佣兵称号 / Legendary mercenary title&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;隐藏对话选项--hidden-dialogue-options&#34;&gt;隐藏对话选项 / Hidden Dialogue Options&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%af%b9%e8%af%9d%e9%80%89%e9%a1%b9--hidden-dialogue-options&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;对话 / Dialogue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定NPC的隐藏背景 / NPC hidden backstory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成相关支线任务 / Complete related quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁额外信息 / Unlock extra info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历史人物的特殊对话 / Historical figure special talk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到特定等级 / Reach specific level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特奖励 / Unique reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教成员的秘密 / Cultist secrets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已猎杀足够多的神教成员 / Killed enough Cultists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭示更多阴谋 / Reveal more conspiracy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一文明伊述遗迹--first-civilization--isu-ruins&#34;&gt;第一文明/伊述遗迹 / First Civilization / Isu Ruins&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%96%87%e6%98%8e%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e9%81%97%e8%bf%b9--first-civilization--isu-ruins&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述遗址列表--isu-ruin-locations&#34;&gt;伊述遗址列表 / Isu Ruin Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e9%81%97%e5%9d%80%e5%88%97%e8%a1%a8--isu-ruin-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;遗址名称 / Ruin Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级要求 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲伊述室 / Delphi Isu Chamber&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片+全息投影 / Isu artifact + hologram&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典伊述室 / Athens Isu Chamber&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片+古文献 / Isu artifact + ancient texts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达伊述室 / Sparta Isu Chamber&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片+武器蓝图 / Isu artifact + weapon blueprints&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯遗迹 / Atlantis Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯海底 / Kythera underwater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片+高级装备 / Isu artifact + high-level gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉机制 / Antikythera Mechanism&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安提库特拉 / Antikythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片+终极能力 / Isu artifact + ultimate ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述全息投影--isu-holograms&#34;&gt;伊述全息投影 / Isu Holograms&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e5%85%a8%e6%81%af%e6%8a%95%e5%bd%b1--isu-holograms&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;在游戏中某些伊述遗址可以触发全息投影，揭示第一文明的历史：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就指南 / Achievements Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;成就奖杯指南--achievements--trophies-guide&#34;&gt;成就/奖杯指南 / Achievements &amp;amp; Trophies Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af%e6%8c%87%e5%8d%97--achievements--trophies-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节提供《刺客信条：奥德赛》所有成就的详细解锁指南，帮助你完成100%白金成就。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide provides detailed unlock instructions for all AC Odyssey achievements, helping you achieve 100% platinum completion.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就总览--achievements-overview&#34;&gt;成就总览 / Achievements Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%80%bb%e8%a7%88--achievements-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;是否遗漏 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情成就 / Story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单（通关即可）/ Easy (story completion)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗成就 / Combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索成就 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集成就 / Collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等至困难 / Medium to Hard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务成就 / Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等至困难 / Medium to Hard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分遗漏 / Some missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度成就 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难 / Hard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC成就 / DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;总计 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;55&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情成就--story-achievements&#34;&gt;剧情成就 / Story Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e6%88%90%e5%b0%b1--story-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯 / Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯之始 / The Beginning of Legend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成序章 / Complete prologue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灭世者 / The Spartan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以斯巴达战士身份完成第一章 / Complete Ch.1 as Spartan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教的终结 / The End of the Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消灭所有神教成员 / Eliminate all Cultists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭团聚 / The Family Reunion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达成全家团圆结局 / Achieve family reunion ending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神之怒 / Wrath of the Gods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有神话生物 / Defeat all mythological creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客信条 / Assassin&amp;rsquo;s Creed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成主线剧情 / Complete main storyline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命运之轮 / Destiny of the命运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做出所有重大选择 / Make all major choices&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之子 / Child of the Isu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成伊述相关任务线 / Complete Isu questline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗成就--combat-achievements&#34;&gt;战斗成就 / Combat Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%88%90%e5%b0%b1--combat-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯 / Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tips&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋踢大师 / Spartan Kick Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用回旋踢将10名敌人踢下悬崖 / Kick 10 enemies off cliffs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找悬崖边的敌人 / Find enemies near cliffs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准一击 / Precise Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用精准射击击杀50名敌人 / Kill 50 with Devastating Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级猎人技能 / Upgrade Hunter skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺杀大师 / Master Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成功暗杀200名敌人 / Successfully assassinate 200 enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堆刺客伤害 / Stack assassin damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰征服者 / Fire Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用火焰伤害击杀100名敌人 / Kill 100 with fire damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堆火焰伤害铭刻 / Stack fire damage engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒杀专家 / Poison Expert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用毒药击杀100名敌人 / Kill 100 with poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堆毒素伤害铭刻 / Stack poison damage engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击大师 / Critical Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成500次暴击伤害 / Deal 500 critical hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堆暴击率铭刻 / Stack crit chance engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可阻挡 / Unstoppable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续击杀30名敌人不死 / Kill 30 enemies without dying&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用远程+潜行 / Use ranged + stealth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有泽乌斯 / Defeat All Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败10名泽乌斯勇士 / Defeat all 10 Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逐个击败 / Defeat one by one&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战之王 / Naval Champion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击沉50艘敌船 / Sink 50 enemy ships&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级船只 / Upgrade ship&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全能战士 / All-Rounder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时拥有战士/猎人/刺客技能 / Have Warrior/Hunter/Assassin skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各流派点1-2个技能 / 1-2 skills each&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;探索成就--exploration-achievements&#34;&gt;探索成就 / Exploration Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%88%90%e5%b0%b1--exploration-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯 / Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Suggestion&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步所有鸟瞰点 / Sync All Viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步200+鸟瞰点 / Sync 200+ viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索每个区域 / Explore every region&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全区域探索 / Region Explorer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有区域100% / Complete all regions 100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要全收集 / Full collection needed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮鹫石收集者 / Ostraka Solver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解决所有22个石碑谜题 / Solve all 22 Ostraka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参考本攻略石碑章节 / See Ostraka section&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述遗产 / Isu Heritage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集所有伊述碎片 / Collect all Isu artifacts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索所有古墓 / Explore all tombs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海探险家 / Deep Sea Explorer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索所有水下沉船 / Explore all underwater shipwrecks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要潜水装备 / Need diving gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊行者 / Greece Walker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步行总距离达到100公里 / Walk 100km total&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然积累 / Natural accumulation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊骑行者 / Greek Rider&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马总距离达到200公里 / Ride 200km total&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用坐骑赶路 / Use mount for travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海上航行者 / Sea Voyager&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;航行总距离达到500公里 / Sail 500km total&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多用航海 / Use naval travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拍照爱好者 / Photo Mode Fan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用拍照模式20次 / Use photo mode 20 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拍摄美丽风景 / Capture beautiful scenery&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊卡洛斯之眼 / Eye of Ikaros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用鹰标记500个目标 / Mark 500 targets with eagle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经常使用鹰扫描 / Use eagle scan often&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神的遗产 / Legacy of Gods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有亚特兰蒂斯DLC / Complete Atlantis DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要DLC / DLC required&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图全开 / Full Map Reveal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭示所有地图区域 / Reveal all map areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步所有鸟瞰点 / Sync all viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务成就--quest-achievements&#34;&gt;任务成就 / Quest Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%88%90%e5%b0%b1--quest-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;是否遗漏 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;注意事项 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家人的选择 / Family Matters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有家庭任务线 / Complete all family quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;确保不杀家人 / Don&amp;rsquo;t kill family&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典之光 / Light of Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有雅典相关任务 / Complete Athens quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达之魂 / Soul of Sparta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有斯巴达任务 / Complete Sparta quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗猎人 / Pirate Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消灭所有海盗据点 / Eliminate all pirate outposts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佣兵传奇 / Mercenary Legend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到最高等级佣兵 / Reach max mercenary rank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成赏金任务 / Complete bounties&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地方征服者 / Regional Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;征服5个区域 / Conquer 5 regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持斯巴达或雅典 / Support Sparta or Athens&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全合约完成 / Contract Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成50个合约任务 / Complete 50 contracts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;公告板获取 / From bulletin boards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场之王 / Arena Champion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有竞技场挑战 / Complete all arena challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄利斯竞技场 / Elis arena&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话猎人 / Myth Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有神话生物 / Defeat all mythical creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参考Boss攻略 / See Boss Guide&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多情者 / Lover&amp;rsquo;s Lane&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫5个NPC / Romance 5 NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择粉色对话选项 / Choose pink dialogue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独行侠 / Lone Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不带同伴完成一个区域 / Complete region without companions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人清区域 / Solo clear region&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代学者 / Ancient Scholar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读所有石碑文字 / Read all stone inscriptions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参观所有石碑 / Visit all stone markers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海之主 / Master of the Sea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有海上精英敌人 / Defeat all sea elites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海域精英标记 / Sea elite markers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大屠杀 / Massacre&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时击败10名敌人 / Defeat 10 enemies at once&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用范围技能 / Use AoE skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;和平缔造者 / Peace Maker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在不杀任何人的情况下完成一个区域 / Complete region without killing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯暗杀或潜行 / Pure stealth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;遗漏补救指南--missable-content-backup&#34;&gt;遗漏补救指南 / Missable Content Backup&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%97%e6%bc%8f%e8%a1%a5%e6%95%91%e6%8c%87%e5%8d%97--missable-content-backup&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;可能遗漏的内容--potentially-missable-content&#34;&gt;可能遗漏的内容 / Potentially Missable Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%af%e8%83%bd%e9%81%97%e6%bc%8f%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9--potentially-missable-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;遗漏条件 / Missable Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;补救方法 / Backup Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭成员存活 / Family members survive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做出错误选择 / Wrong choices&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New Game+重玩 / NG+ replay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;福柏的命运 / Phoibe&amp;rsquo;s fate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定剧情选择 / Specific story choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New Game+重玩 / NG+ replay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定NPC浪漫 / Specific NPC romance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;错过对话选项 / Miss dialogue options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New Game+重玩 / NG+ replay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教成员存活/击杀 / Cultist alive/killed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定剧情选择 / Specific story choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New Game+重玩 / NG+ replay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐成就路线--recommended-achievement-roadmap&#34;&gt;推荐成就路线 / Recommended Achievement Roadmap&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%b7%af%e7%ba%bf--recommended-achievement-roadmap&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goals&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预计时间 / Est. Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1周 / Week 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关主线 + 家庭成就 / Complete main story + family achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50小时 / 40-50h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2周 / Week 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 + 战斗成就 / Cult hunting + combat achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30小时 / 20-30h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第3周 / Week 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集 + 探索成就 / Full collection + exploration achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-40小时 / 30-40h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第4周 / Week 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务成就 + 补漏 / Quest achievements + cleanup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20小时 / 10-20h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第5周 / Week 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC成就 / DLC achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30小时 / 20-30h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;总计 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;120-170小时 / 120-170h&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就详细攻略--achievement-detailed-guide&#34;&gt;成就详细攻略 / Achievement Detailed Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%94%bb%e7%95%a5--achievement-detailed-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗成就详细攻略--combat-achievement-details&#34;&gt;战斗成就详细攻略 / Combat Achievement Details&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%94%bb%e7%95%a5--combat-achievement-details&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细步骤 / Detailed Steps&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐地点 / Best Location&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋踢大师 / Kick Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找悬崖边的敌人→使用回旋踢→掉落即死 / Find enemies near cliff → Use Spartan Kick → Fall = instant death&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚悬崖 / Phokis cliff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准一击 / Precise Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级精准射击技能→在安全距离连续使用 / Upgrade Devastating Shot → Use continuously from safe distance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意开阔地 / Any open area&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺杀大师 / Master Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堆刺客伤害铭刻→寻找营地暗杀→快速传送换营地 / Stack assassin damage → Find camps → Fast travel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地密集区域 / Camp-dense areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰征服者 / Fire Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰攻击技能满级→对群使用火瓶和火焰攻击 / Max Fire Attacks → Use fire flasks on groups&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人密集区域 / Enemy-dense areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒杀专家 / Poison Expert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药技能满级→对群使用毒云和毒箭 / Max Poison skills → Use poison cloud and arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人密集区域 / Enemy-dense areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索成就详细攻略--exploration-achievement-details&#34;&gt;探索成就详细攻略 / Exploration Achievement Details&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%94%bb%e7%95%a5--exploration-achievement-details&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细步骤 / Detailed Steps&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预计耗时 / Est. Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步所有鸟瞰点 / All Viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域顺序同步：凯法隆尼亚→法萨利亚→&amp;hellip;→基克拉泽斯 / Sync in region order&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-8小时 / 5-8h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%区域完成 / 100% Regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个区域清除所有问号标记 / Clear all ? marks per region&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30小时 / 20-30h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮鹫石收集者 / Ostraka Solver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参考本攻略石碑章节逐个解决 / Solve one by one using this guide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5小时 / 3-5h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述遗产 / Isu Heritage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索所有古墓获取碎片 / Explore all tombs for fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-8小时 / 5-8h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海探险家 / Deep Sea Explorer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜水探索每个沉船标记位置 / Dive at each shipwreck marker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12小时 / 8-12h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;dlc成就--dlc-achievements&#34;&gt;DLC成就 / DLC Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e6%88%90%e5%b0%b1--dlc-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;DLC / 条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先祖的遗产 / Legacy of the First Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一把袖剑全3章 / Complete First Blade all 3 chapters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯之心 / Heart of Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成亚特兰蒂斯全3章 / Complete Atlantis all 3 chapters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述大师 / Isu Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在亚特兰蒂斯获得所有伊述能力 / Gain all Isu abilities in Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界征服者 / Elysium Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成极乐世界所有挑战 / Complete all Elysium challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界征服者 / Underworld Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成冥界所有挑战 / Complete all Underworld challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿特拉斯遗产 / Atlas&amp;rsquo; Legacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成亚特兰蒂斯最终章节 / Complete Atlantis final chapter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑 / First Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在第一把袖剑DLC中使用袖剑暗杀 / Assassinate with hidden blade in DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯统治者 / Ruler of Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在亚特兰蒂斯做出所有选择 / Make all choices in Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就统计--achievement-statistics&#34;&gt;成就统计 / Achievement Statistics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e7%bb%9f%e8%ae%a1--achievement-statistics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;统计项 / Statistic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数据 / Data&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总成就数 / Total Achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜/普通成就 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银/稀有成就 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金/稀有成就 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金/最稀有 / Platinum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 (仅PS4) / 1 (PS4 only)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可遗漏成就 / Missable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约5个 / ~5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要多次游玩 / Multiple Playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3次 / 2-3 times&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就快速获取指南--quick-achievement-unlock-guide&#34;&gt;成就快速获取指南 / Quick Achievement Unlock Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%bf%ab%e9%80%9f%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%8c%87%e5%8d%97--quick-achievement-unlock-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一天目标--day-1-goals&#34;&gt;第一天目标 / Day 1 Goals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%a4%a9%e7%9b%ae%e6%a0%87--day-1-goals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁成就 / Unlocks&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成序章 / Complete prologue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过凯法隆尼亚 / Through Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯之始 / Beginning of Legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀10名敌人 / Kill 10 enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础战斗 / Basic combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步5个鸟瞰点 / Sync 5 viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索开始 / Start exploring&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;一周目标--week-1-goals&#34;&gt;一周目标 / Week 1 Goals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%80%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%a0%87--week-1-goals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁成就 / Unlocks&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关主线 / Complete main story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有主线任务 / All main quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客信条 / Assassin&amp;rsquo;s Creed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;踢10人下悬崖 / Kick 10 off cliffs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋踢+悬崖 / Spartan Kick + cliff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋踢大师 / Kick Master&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击沉50船 / Sink 50 ships&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战 / Naval combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战之王 / Naval Champion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;一月目标--month-1-goals&#34;&gt;一月目标 / Month 1 Goals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%80%e6%9c%88%e7%9b%ae%e6%a0%87--month-1-goals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁成就 / Unlocks&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集100% / 100% collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有同步点+石碑+古墓 / All sync+Ostraka+tombs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个探索成就 / Multiple exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有泽乌斯 / Defeat all Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10名精英战士 / 10 elite warriors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有泽乌斯 / Defeat All Zealots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消灭所有神教 / Eliminate all Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25名神教成员 / 25 Cultists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教的终结 / End of the Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就路线图可视化--achievement-roadmap-visual&#34;&gt;成就路线图可视化 / Achievement Roadmap Visual&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%b7%af%e7%ba%bf%e5%9b%be%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96--achievement-roadmap-visual&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;第1周 / Week 1: 通关主线 + 基础战斗成就&#xA;├── 完成凯法隆尼亚 → 完成主线 → 踢人下悬崖 → 击沉船只&#xA;│&#xA;第2周 / Week 2: 神教猎杀 + 精英战斗&#xA;├── 猎杀泽乌斯 → 消灭神教成员 → 击败神话Boss&#xA;│&#xA;第3周 / Week 3: 全收集 + 探索&#xA;├── 同步鸟瞰点 → 解决石碑 → 探索古墓 → 沉船&#xA;│&#xA;第4周 / Week 4: 补漏 + 任务成就&#xA;├── 完成遗漏支线 → 浪漫NPC → 征服区域&#xA;│&#xA;第5周 / Week 5: DLC成就&#xA;├── 第一把袖剑 → 亚特兰蒂斯三章 → 终极成就&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 游戏支持多存档槽位。建议在做出重大选择前创建备份存档，这样即使做出了错误的选择，也可以回档重来，不会遗漏任何成就。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>结局解析 / Endings</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/endings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/endings/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;结局解析--endings-guide&#34;&gt;结局解析 / Endings Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e8%a7%a3%e6%9e%90--endings-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《刺客信条：奥德赛》有多条结局线，每条线都受你在游戏中的选择影响。本指南详细解析所有结局及其触发条件。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;AC Odyssey has multiple ending lines, each affected by your in-game choices. This guide details all endings and their trigger conditions.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;结局类型总览--endings-overview&#34;&gt;结局类型总览 / Endings Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e6%80%bb%e8%a7%88--endings-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结局线 / Ending Line&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发时机 / Trigger Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总数 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;遗漏风险 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭线 / Family Line&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏后期 / Late game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是（选择决定）/ Yes (choice-dependent)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教线 / Cult Line&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中后期 / Mid-to-late game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯线 / Atlantis Line&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯DLC / Atlantis DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代线 / Modern Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全程贯穿 / Throughout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;家庭线结局--family-line-endings&#34;&gt;家庭线结局 / Family Line Endings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%b6%e5%ba%ad%e7%ba%bf%e7%bb%93%e5%b1%80--family-line-endings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;结局a全家团圆--ending-a-family-reunion&#34;&gt;结局A：全家团圆 / Ending A: Family Reunion&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80a%e5%85%a8%e5%ae%b6%e5%9b%a2%e5%9c%86--ending-a-family-reunion&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Conditions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;母亲任务成功 / Mother&amp;rsquo;s quest success&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成母亲莱昂娜达斯的所有任务 / Complete all of Myrrine&amp;rsquo;s quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护Deimos / Protect Deimos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在所有Deimos相关选择中选择信任和宽恕 / Choose trust and forgiveness in all Deimos choices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尼科拉奥斯存活 / Nikolaos survives&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择宽恕养父 / Choose to spare adoptive father&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德罗斯关系 / Stentor relationship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持良好关系或击败他 / Maintain good relations or defeat him&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;最终场景 / Final Scene:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界观 / Lore</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;世界观深度解析--lore-deep-dive&#34;&gt;世界观深度解析 / Lore Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e8%a7%a3%e6%9e%90--lore-deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节深入解析《刺客信条：奥德赛》的世界观，包括古希腊历史背景、第一文明（伊述人）的设定，以及刺客组织的前身。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter provides an in-depth analysis of AC Odyssey&amp;rsquo;s lore, including the Ancient Greece historical backdrop, First Civilization (Isu) setting, and the precursors to the Assassin Brotherhood.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;古希腊历史背景--ancient-greece-historical-context&#34;&gt;古希腊历史背景 / Ancient Greece Historical Context&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%a4%e5%b8%8c%e8%85%8a%e5%8e%86%e5%8f%b2%e8%83%8c%e6%99%af--ancient-greece-historical-context&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伯罗奔尼撒战争--peloponnesian-war&#34;&gt;伯罗奔尼撒战争 / Peloponnesian War&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%af%e7%bd%97%e5%a5%94%e5%b0%bc%e6%92%92%e6%88%98%e4%ba%89--peloponnesian-war&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时间 / Period&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;公元前431年 - 前404年 / 431 BC - 404 BC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交战双方 / Belligerents&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典联盟 vs 斯巴达联盟 / Delian League vs Peloponnesian League&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏设定时间 / Game Setting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约公元前431年 / Around 431 BC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争原因 / Causes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典崛起引发斯巴达恐惧 / Athens&amp;rsquo; rise fears Sparta&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争结果 / Outcome&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达最终胜利 / Spartan ultimate victory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;历史真实人物--historical-figures&#34;&gt;历史真实人物 / Historical Figures&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%9c%9f%e5%ae%9e%e4%ba%ba%e7%89%a9--historical-figures&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;人物 / Person&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏中表现 / In-Game&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯里克利 / Perikles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典首席将军 / Strategos of Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要盟友、宴会组织者 / Main ally, symposium organizer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏格拉底 / Socrates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哲学家 / Philosopher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话互动、哲学辩论 / Dialogue interactions, debates&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希波克拉底 / Hippocrates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;医学之父&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Father of Medicine&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可治疗主角 / Can heal protagonist&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克里昂 / Kleon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典政客 / Athenian politician&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反派角色、神教成员 / Antagonist, Cult member&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿里斯托芬 / Aristophanes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喜剧作家 / Comedy writer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诙谐互动 / Humorous interactions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚西比德 / Alkibiades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典将军/政治家 / Athenian general/statesman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫选项 / Romance option&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔西达斯 / Brasidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达将军 / Spartan general&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事盟友 / Military ally&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列奥尼达 / Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达国王 / Spartan King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过伊述之矛回忆 / Through Spear memories&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏中的希腊地理--greek-geography-in-game&#34;&gt;游戏中的希腊地理 / Greek Geography in Game&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%b8%8c%e8%85%8a%e5%9c%b0%e7%90%86--greek-geography-in-game&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;现代对应 / Modern Equivalent&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;历史重要性 / Historical Significance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡半岛 / Attica peninsula&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典城邦中心 / Center of Athens&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Laconia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达城邦中心 / Center of Sparta&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;福基斯 / Phocis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲圣地 / Delphi sanctuary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚竞技场 / Olympia Stadium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维奥蒂亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;底比斯古城 / Ancient Thebes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚 / Korinthia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯 / Corinth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯地峡 / Isthmus of Corinth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一文明伊述--first-civilization--isu&#34;&gt;第一文明/伊述 / First Civilization / Isu&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%96%87%e6%98%8e%e4%bc%8a%e8%bf%b0--first-civilization--isu&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述文明概述--isu-civilization-overview&#34;&gt;伊述文明概述 / Isu Civilization Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e6%96%87%e6%98%8e%e6%a6%82%e8%bf%b0--isu-civilization-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;起源 / Origin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地球最早的智慧文明 / Earliest intelligent civilization on Earth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存在时间 / Time Period&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;公元前数万年 / Tens of thousands of years BC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技水平 / Technology&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远超人类当前水平 / Far beyond current human level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创造物 / Creations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人类、伊甸碎片、亚特兰蒂斯 / Humanity, Pieces of Eden, Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局 / Fate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大洪水（天文灾害）几近灭绝 / Nearly wiped out by Great Catastrophe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述人重要角色--key-isu-characters&#34;&gt;伊述人重要角色 / Key Isu Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e4%ba%ba%e9%87%8d%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2--key-isu-characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Character&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;与主角关系 / Relation to Protagonist&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫菲斯托斯 / Hephaestus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述工匠之神 / Isu smith god&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创造了伊述之矛 / Created the Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜 / Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述智慧女神 / Isu goddess of wisdom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指导主角 / Guides the protagonist&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬 / Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述海神 / Isu sea god&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯的守护者 / Guardian of Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯 / Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述冥王 / Isu god of underworld&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王领域的统治者 / Ruler of Hades&amp;rsquo; domain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫拉 / Hera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述天后 / Isu queen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个任务中提及 / Mentioned in multiple quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯 / Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述信使 / Isu messenger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯之杖的主人 / Owner of Hermes&amp;rsquo; Staff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述神器--isu-artifacts&#34;&gt;伊述神器 / Isu Artifacts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e7%a5%9e%e5%99%a8--isu-artifacts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神器 / Artifact&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏中表现 / In-Game&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;系列关联 / Series Connection&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述之矛 / Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角的传家宝、升级系统 / Protagonist&amp;rsquo;s heirloom, upgrade system&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客袖剑的前身 / Precursor to Hidden Blade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊甸苹果 / Apple of Eden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个任务提及 / Referenced in quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系列核心神器 / Series core artifact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯之杖 / Staff of Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯DLC核心 / Atlantis DLC core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长生不老 / Immortality&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯 / Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC核心地点 / DLC core location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述文明遗迹 / Isu civilization ruins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金苹果 / Golden Apple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教相关 / Cult-related&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制心智 / Mind control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伊述之矛升级路线--spear-of-leonidas-upgrade-path&#34;&gt;伊述之矛升级路线 / Spear of Leonidas Upgrade Path&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e4%b9%8b%e7%9f%9b%e5%8d%87%e7%ba%a7%e8%b7%af%e7%ba%bf--spear-of-leonidas-upgrade-path&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需伊述碎片 / Isu Fragments&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁能力 / Abilities&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1级 / Level 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础攻击 / Basic attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2级 / Level 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10% 全伤害 / +10% All damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3级 / Level 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 全伤害 / +20% All damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4级 / Level 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 全伤害 / +30% All damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5级 / Level 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 全伤害 + 伊述终极能力 / +40% All + Ultimate Isu ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;刺客与圣殿骑士的前身--precursors-of-assassins--templars&#34;&gt;刺客与圣殿骑士的前身 / Precursors of Assassins &amp;amp; Templars&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%ba%e5%ae%a2%e4%b8%8e%e5%9c%a3%e6%ae%bf%e9%aa%91%e5%a3%ab%e7%9a%84%e5%89%8d%e8%ba%ab--precursors-of-assassins--templars&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神教组织与刺客兄弟会--cult-of-kosmos--assassin-brotherhood&#34;&gt;神教组织与刺客兄弟会 / Cult of Kosmos &amp;amp; Assassin Brotherhood&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e6%95%99%e7%bb%84%e7%bb%87%e4%b8%8e%e5%88%ba%e5%ae%a2%e5%85%84%e5%bc%9f%e4%bc%9a--cult-of-kosmos--assassin-brotherhood&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组织 / Organization&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;立场 / Stance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后续发展 / Later Development&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科斯莫斯神教 / Cult of Kosmos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;秩序与控制 / Order &amp;amp; Control&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过操纵事件控制希腊 / Control Greece through manipulation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;演变为圣殿骑士 / Evolves into Templars&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客前身 / Assassin Precursors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由与选择 / Freedom &amp;amp; Choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反抗神教控制 / Resist Cult&amp;rsquo;s control&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发展为刺客兄弟会 / Develops into Assassin Brotherhood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯帕西娅 / Aspasia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教之影 / Ghost of Kosmos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创造秩序 / Create order&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客组织思想的催化者 / Catalyst for Assassin ideology&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;刺客信条系列时间线中的位置--position-in-ac-timeline&#34;&gt;刺客信条系列时间线中的位置 / Position in AC Timeline&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%ba%e5%ae%a2%e4%bf%a1%e6%9d%a1%e7%b3%bb%e5%88%97%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf%e4%b8%ad%e7%9a%84%e4%bd%8d%e7%bd%ae--position-in-ac-timeline&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;公元前 / BC:&#xA;├── 伊述文明鼎盛期 / Isu Civilization Peak (~75,000 BC)&#xA;├── 大洪水 / Great Catastrophe (~70,000 BC)&#xA;├── 刺客信条：奥德赛 / AC Odyssey (~431 BC) ← 你在这里&#xA;├── 刺客信条：起源 / AC Origins (~49 BC)&#xA;├── 刺客信条 / AC1 (~1190 AD)&#xA;├── 刺客信条2 / AC2 (~1476 AD)&#xA;├── 刺客信条3 / AC3 (~1754 AD)&#xA;├── ...&#xA;└── 刺客信条：英灵殿 / AC Valhalla (~873 AD)&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id=&#34;神教组织结构--cult-of-kosmos-structure&#34;&gt;神教组织结构 / Cult of Kosmos Structure&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e6%95%99%e7%bb%84%e7%bb%87%e7%bb%93%e6%9e%84--cult-of-kosmos-structure&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神教等级制度--cult-hierarchy&#34;&gt;神教等级制度 / Cult Hierarchy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e6%95%99%e7%ad%89%e7%ba%a7%e5%88%b6%e5%ba%a6--cult-hierarchy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成员 / Members&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;职责 / Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高层 / Inner Circle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯帕西娅、Deimos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;决策和战略 / Decision &amp;amp; Strategy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泽乌斯勇士 / Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10名精英战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;执行重要任务 / Execute important missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教成员 / Members&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25名正式成员&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地渗透和操纵 / Infiltration &amp;amp; manipulation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追随者 / Followers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众多&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基层执行者 / Grassroots operatives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神教的政治渗透--cults-political-infiltration&#34;&gt;神教的政治渗透 / Cult&amp;rsquo;s Political Infiltration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e6%95%99%e7%9a%84%e6%94%bf%e6%b2%bb%e6%b8%97%e9%80%8f--cults-political-infiltration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;派系 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;被渗透程度 / Infiltration Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;表现 / Manifestation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典 / Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克里昂等政客被控制 / Kleon and others controlled&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达 / Sparta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分将军被收买 / Some generals bribed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗 / Pirates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个海盗领袖为神教服务 / Multiple pirate leaders serve Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人阶层 / Merchants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济渗透严重 / Heavy economic infiltration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;希腊神话与游戏--greek-mythology-in-game&#34;&gt;希腊神话与游戏 / Greek Mythology in Game&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%8c%e8%85%8a%e7%a5%9e%e8%af%9d%e4%b8%8e%e6%b8%b8%e6%88%8f--greek-mythology-in-game&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神话生物与历史原型--mythological-creatures--historical-basis&#34;&gt;神话生物与历史原型 / Mythological Creatures &amp;amp; Historical Basis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e8%af%9d%e7%94%9f%e7%89%a9%e4%b8%8e%e5%8e%86%e5%8f%b2%e5%8e%9f%e5%9e%8b--mythological-creatures--historical-basis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神话生物 / Creature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏表现 / In-Game&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;历史/神话原型 / Historical/Mythical Basis&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九头蛇 / Hydra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳Boss / Lerna boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊神话中的勒尔纳九头蛇 / Lernaean Hydra&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼巨人 / Cyclops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚Boss / Kephalonia boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荷马史诗中的独眼巨人 / Cyclopes of Homer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美杜莎 / Medusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯里尼亚Boss / Petrified Temple boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;戈尔贡三姐妹之一 / One of the Gorgons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯野猪 / Artemis&amp;rsquo; Boar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄利斯Boss / Elis boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡吕冬野猪 / Calydonian Boar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;薛西乌斯 / Kretan Bull&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克里特Boss / Crete boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克里特公牛 / Cretan Bull&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神殿与圣地--temples--sacred-sites&#34;&gt;神殿与圣地 / Temples &amp;amp; Sacred Sites&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e6%ae%bf%e4%b8%8e%e5%9c%a3%e5%9c%b0--temples--sacred-sites&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;圣地 / Sacred Site&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;在游戏中的作用 / Role in Game&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲阿波罗神殿 / Delphi Apollo Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教总部、世界中心 / Cult HQ, center of the world&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚宙斯神殿 / Olympia Zeus Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场、献祭 / Arena, offerings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典帕台农神殿 / Athens Parthenon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典 / Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典地标、政治中心 / Athens landmark, political center&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯阿尔忒弥斯神殿 / Naxos Artemis Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳克索斯 / Naxos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯圣地 / Artemis sanctuary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯阿芙洛狄忒神殿 / Kythera Aphrodite Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯拉米科斯 / Kythera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱神圣地 / Love goddess sanctuary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;伊述文明术语表--isu-civilization-glossary&#34;&gt;伊述文明术语表 / Isu Civilization Glossary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%8a%e8%bf%b0%e6%96%87%e6%98%8e%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a1%a8--isu-civilization-glossary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语 / Term&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;英文 / English&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释 / Explanation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一文明 / First Civilization&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Isu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地球最早的智慧种族 / Earth&amp;rsquo;s first intelligent race&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述人 / Isu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Ones Who Came Before&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人类的创造者和神 / Creators and gods of humanity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大洪水 / The Catastrophe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Great Catastrophe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毁灭伊述文明的天文事件 / Celestial event that destroyed Isu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊甸碎片 / Pieces of Eden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artifacts of Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述人创造的超自然物品 / Supernatural items created by Isu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述DNA / Isu DNA&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Precursor DNA&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分人类携带的伊述基因 / Isu genes carried by some humans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先知 / Sage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Isu reincarnation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述灵魂转世到人类中 / Isu soul reborn in human&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 理解世界观可以让你更深入地体验游戏剧情。刺客信条系列的核心冲突——自由与秩序的斗争——在《奥德赛》中得到了完美的体现。神教代表秩序控制，而主角代表自由意志。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技巧提示 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技巧提示大全--tips--tricks&#34;&gt;技巧提示大全 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%8f%90%e7%a4%ba%e5%a4%a7%e5%85%a8--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节收集了《刺客信条：奥德赛》中最实用的技巧和窍门，涵盖战斗、探索、升级和经济等各个方面。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter collects the most practical tips and tricks for AC Odyssey, covering combat, exploration, leveling, and economy.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗技巧--combat-tips&#34;&gt;战斗技巧 / Combat Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%8a%80%e5%b7%a7--combat-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;高级战斗技巧--advanced-combat-techniques&#34;&gt;高级战斗技巧 / Advanced Combat Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e7%ba%a7%e6%88%98%e6%96%97%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-combat-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Technique&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作方法 / How To&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美格挡取消 / Perfect Parry Cancel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在攻击动画中按格挡键 / Press parry during attack animation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取消硬直、快速反击 / Cancel recovery, quick counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁暗杀 / Chain Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀后立即按暗杀键瞄准下一个目标 / Press assassinate right after kill to aim next&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续暗杀多个敌人 / Consecutive multi-kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避取消 / Dodge Cancel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在重攻击中闪避 / Dodge during heavy attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取消硬直、快速闪避 / Cancel recovery, quick dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境击杀 / Environmental Kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将敌人推入油罐/悬崖 / Push enemies into oil jars/cliffs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;即时击杀 / Instant kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素切换 / Element Switch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在火焰和毒药间切换 / Switch between fire and poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化持续伤害 / Maximize DoT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肾上腺素保存 / Adrenaline Save&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在战斗前保持1-2格 / Keep 1-2 bars before combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;确保有技能可用 / Ensure skills are available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗效率提升--combat-efficiency&#34;&gt;战斗效率提升 / Combat Efficiency&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8f%90%e5%8d%87--combat-efficiency&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率提升 / Efficiency Gain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀优先 / Assassination first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单个敌人减少30-50%血量 / 30-50% HP per enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭先手 / Bow first strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远距离消灭脆弱目标 / Eliminate fragile targets from range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用火/毒 / Use fire/poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续伤害在你不攻击时也生效 / DoT works even when not attacking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡反击 / Parry counter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双倍于普通攻击的伤害 / Double normal attack damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肾上腺素管理 / Adrenaline management&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;避免浪费在不必要的技能上 / Avoid wasting on unnecessary skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;效率探索策略--efficient-exploration-strategy&#34;&gt;效率探索策略 / Efficient Exploration Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e7%ad%96%e7%95%a5--efficient-exploration-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;节省时间 / Time Saved&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先同步再探索 / Sync then explore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先解锁所有鸟瞰点 / Unlock all viewpoints first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量赶路时间 / Lots of travel time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统化清图系统 / Systematic clearing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域从左到右清 / Clear regions left to right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;避免遗漏 / Avoid missing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用伊卡洛斯 / Use Ikaros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每到新区域先用鹰扫描 / Scan with eagle at new areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现隐藏物品 / Find hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海上路线 / Sea route&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用船旅行比走路快（远距离）/ Ship faster for long distances&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赶路时间减半 / Half travel time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马上战斗 / Combat from mount&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在马上攻击脆弱敌人 / Attack fragile enemies from mount&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省下马时间 / Save dismount time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;宝箱与资源收集--chest--resource-collection&#34;&gt;宝箱与资源收集 / Chest &amp;amp; Resource Collection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9d%e7%ae%b1%e4%b8%8e%e8%b5%84%e6%ba%90%e6%94%b6%e9%9b%86--chest--resource-collection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞄准黄色宝箱 / Target yellow chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄色宝箱包含稀有装备 / Yellow chests contain rare gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下宝箱优先 / Prioritize underwater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下宝箱通常有更稀有奖励 / Underwater chests usually rarer rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分解蓝/紫色装备 / Dismantle blue/purple gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获取制作材料而非出售 / Get crafting materials, don&amp;rsquo;t sell&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备只出售 / Sell legendaries only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备分解不划算 / Not worth dismantling legendaries&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个区域清问号 / Clear question marks per region&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;确保100%区域完成 / Ensure 100% region completion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升级技巧--leveling-tips&#34;&gt;升级技巧 / Leveling Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%8a%80%e5%b7%a7--leveling-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;经验值获取效率--xp-gain-efficiency&#34;&gt;经验值获取效率 / XP Gain Efficiency&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e5%80%bc%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%95%88%e7%8e%87--xp-gain-efficiency&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;XP/小时 / XP/hour&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Recommended Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务 / Main quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000-8000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务 / Side quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合约任务 / Contracts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500-3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理营地 / Clearing camps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-2500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战/沉船 / Naval/Wrecks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀精英敌人 / Elite kills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-1500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;快速升级策略--quick-leveling-strategy&#34;&gt;快速升级策略 / Quick Leveling Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%ad%96%e7%95%a5--quick-leveling-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-15级 / Lv.1-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成凯法隆尼亚主线+支线 / Complete Kephalonia main+side quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-25级 / Lv.15-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在法萨利亚和波奥提亚完成任务 / Quests in Phokis and Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-35级 / Lv.25-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进主线+清理区域 / Advance main story + clear regions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-45级 / Lv.35-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海上探索+岛屿任务 / Sea exploration + island quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-50级 / Lv.45-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话Boss+神教猎杀 / Mythological bosses + Cult hunting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-99级 / Lv.50-99&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New Game+ / New Game+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能点分配建议--skill-point-allocation&#34;&gt;技能点分配建议 / Skill Point Allocation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%82%b9%e5%88%86%e9%85%8d%e5%bb%ba%e8%ae%ae--skill-point-allocation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信仰之跃 / Leap of Faith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从高处落下不受伤 / Fall without damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊卡洛斯之翼 / Ikaros&amp;rsquo; Wing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加扫描范围 / Increased scan range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要流派核心技能 / Primary playstyle core skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升核心战斗力 / Boost core combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;次要流派辅助技能 / Secondary playstyle support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多样化战斗选择 / Diverse combat options&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通用辅助技能 / Universal support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肾上腺素、格挡等 / Adrenaline, parry, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;经济技巧--economy-tips&#34;&gt;经济技巧 / Economy Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%8f%e6%b5%8e%e6%8a%80%e5%b7%a7--economy-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;赚钱方法--money-making-methods&#34;&gt;赚钱方法 / Money Making Methods&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%9a%e9%92%b1%e6%96%b9%e6%b3%95--money-making-methods&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收入/小时 / Income/hour&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出售多余装备 / Sell excess gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-10000德拉克马 / 5k-10k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成赏金任务 / Complete bounty quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000-8000德拉克马 / 3k-8k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理要塞掠夺 / Clear fort looting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-5000德拉克马 / 2k-5k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战掠夺 / Naval raiding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000-10000德拉克马 / 3k-10k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出售稀有材料 / Sell rare materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变量 / Variable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;花钱优先级--spending-priority&#34;&gt;花钱优先级 / Spending Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%b1%e9%92%b1%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--spending-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器升级 / Weapon upgrade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持伤害输出 / Maintain damage output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能重置（换流派时）/ Skill respec (when changing)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适应新玩法 / Adapt to new playstyle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防具升级 / Armor upgrade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持防御 / Maintain defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船只升级 / Ship upgrade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战需要 / Naval combat needs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店购买传说装备 / Buy legendary gear from shops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补充缺失装备 / Fill gear gaps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;生活质量技巧--quality-of-life-tips&#34;&gt;生活质量技巧 / Quality of Life Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e6%b4%bb%e8%b4%a8%e9%87%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7--quality-of-life-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速旅行点清理 / Fast travel point cleanup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每到新区域先同步鸟瞰点 / Sync viewpoints first in each area&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动拾取设置 / Auto-loot settings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中开启自动拾取 / Enable auto-loot in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度调整 / Difficulty adjustment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随时可以在设置中调整难度 / Adjust difficulty anytime in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能重置无惩罚 / Free respec&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只花德拉克马，无等级惩罚 / Only costs Drachmas, no level penalty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备幻化 / Gear transmog&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改变装备外观不改变属性 / Change appearance without changing stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拍照模式 / Photo mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停游戏拍摄美丽风景 / Pause game to capture beautiful scenery&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速装备切换 / Quick gear switch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;设置快捷键切换装备方案 / Set hotkeys for gear loadouts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见错误避免--common-mistakes-to-avoid&#34;&gt;常见错误避免 / Common Mistakes to Avoid&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%94%99%e8%af%af%e9%81%bf%e5%85%8d--common-mistakes-to-avoid&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;错误 / Mistake&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;正确做法 / Correct Approach&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;过早推进主线 / Rushing main story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先做支线积累经验和装备 / Do side quests first for XP and gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽视船只升级 / Ignoring ship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;早期就投资Adrestia / Invest in Adrestia early&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分解传说装备 / Dismantling legendaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备只出售不分解 / Sell, don&amp;rsquo;t dismantle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不使用鹰眼扫描 / Not using Ikaros&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每到新地方都用鹰扫描 / Scan every new area&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪费德拉克马 / Wasting Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只在必要时花费 / Only spend when necessary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽视铭刻系统 / Ignoring engravings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻能大幅提升战斗力 / Engravings boost power greatly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有技能都点 / Maxing all skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专注1-2个流派更有效 / Focus on 1-2 styles is more effective&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽视合约任务 / Ignoring contracts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合约是稳定经验来源 / Contracts are steady XP source&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;效率build推荐--efficient-build-recommendations&#34;&gt;效率Build推荐 / Efficient Build Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87build%e6%8e%a8%e8%8d%90--efficient-build-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新手推荐build--beginner-build&#34;&gt;新手推荐Build / Beginner Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%8e%a8%e8%8d%90build--beginner-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;流派 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心技能 / Core Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心装备 / Core Gear&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士战士流 / Warrior Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋踢+先发制人+极限攻击 / Spartan Kick + Battle Cry + Overpower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意战士套装 / Any warrior set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人猎人流 / Hunter Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击+箭雨+猎人标记 / Devastating Shot + Arrow Rain + Hunter Mark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意猎人套装 / Any hunter set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客刺客流 / Assassin Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影击+幻影之怒+暗杀适应 / Shadow Strike + Fury + Adapt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意刺客套装 / Any assassin set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;终局推荐build--endgame-build&#34;&gt;终局推荐Build / Endgame Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e6%8e%a8%e8%8d%90build--endgame-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;流派 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心铭刻 / Core Engravings&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击战士 / Crit Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+暴击伤害 / Crit Chance + Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄洛斯之剑 / Sword of Damokles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火伤战士 / Fire Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰伤害+战士伤害 / Fire + Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿基里斯之矛 / Achilles&amp;rsquo; Spear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒刺客流 / Poison Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素伤害+刺杀伤害 / Poison + Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇匕首 / Cobra&amp;rsquo;s Dagger&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狙击猎人流 / Sniper Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人伤害+暴击伤害 / Hunter + Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 最重要的技巧是&amp;quot;按照自己的节奏玩&amp;quot;。《刺客信条：奥德赛》是一款内容极其丰富的游戏，不要急于完成所有内容。享受探索和战斗的过程比追求效率更重要。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>常见问题 / FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/faq/</guid>
      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q1: 等级上限是多少？/ What is the level cap?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 答案 / Answer | 详情 / Details | |---|---| | 基础等级上限 / Base level cap | 50级 / Level 50 | | DLC等级上限 / DLC level cap | 99级（购买DLC后提升）/ Level 99 (with DLCs) | | New Game+等级 / NG+ level | 继续提升 / Continues sca&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q2: 可以重置技能点吗？/ Can I reset skill points?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;是的。你可以随时在技能菜单中花费德拉克马重置所有技能点。重置没有惩罚，只会花费金钱。 Yes. You can reset all skill points at any time in the skill menu for Drachmas. There is no penalty — only costs money. | 重置费用 / Respec Cost | 说明 / Descripti&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q3: 两个主角有什么区别？/ What&#39;s the difference between the two protagonists?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 差异 / Difference | 说明 / Description | |---|---| | 故事体验 / Story experience | 基本相同，角色互换 / Basically the same, roles swapped | | 对话风格 / Dialogue style | 卡珊德拉更幽默，阿利克西欧斯更严肃 / Kassandra more humorous, Alex&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q4: 如何改变装备外观？/ How to change gear appearance?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在菜单中选择\&#34;自定义外观\&#34;选项，可以将任何装备的外观更改为已获得的其他装备外观。这不影响装备属性。 In the menu, select \&#34;Customize Appearance\&#34; to change any gear&#39;s appearance to other obtained gear. This doesn&#39;t affect gear stats.&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q5: 铭刻是什么？怎么用？/ What are Engravings? How to use?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;铭刻是为装备添加额外属性的系统。在铁匠处可以进行铭刻，每个装备只能有一个铭刻。 Engravings are a system to add extra attributes to gear. Engraving is done at blacksmiths, each gear can have only one engraving. | 铭刻解锁 / Unlock Engraving | 说明&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q6: 船只怎么升级？/ How to upgrade the ship?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在船只界面（按Options &gt; 船只）中使用资源升级船只各个部分。 In the ship menu (Options &gt; Ship), use resources to upgrade various ship parts. | 船只部件 / Ship Part | 升级效果 / Upgrade Effect | |---|---| | 船首 / Figurehead | 增加撞击伤害 / +&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q7: 坐骑有区别吗？/ Do mounts differ?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;坐骑只有外观差异，不影响速度或能力。可以通过任务、商店和DLC获得不同坐骑。 Mounts only differ in appearance, not speed or abilities. Different mounts are obtained through quests, shops, and DLCs.&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q8: 难度设置影响什么？/ What does difficulty affect?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 难度设置 / Difficulty | 敌人伤害 / Enemy Dmg | 敌人血量 / Enemy HP | 玩家伤害 / Player Dmg | 奖励 / Rewards | |---|---|---|---|---| | 简单 / Easy | 50% | 75% | 120% | 正常 / Normal | | 普通 / Normal | 100% | 100% | 100% | &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q9: 游戏崩溃怎么办？/ Game crashes?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 解决方案 / Solution | 步骤 / Steps | |---|---| | 更新游戏 / Update game | 确保游戏为最新版本 / Ensure latest version | | 验证文件 / Verify files | PC: Steam &gt; 右键 &gt; 属性 &gt; 本地文件 &gt; 验证 / Steam &gt; Properties &gt; Local &gt; Verify | | &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q10: 存档丢失了怎么办？/ Lost save data?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 解决方案 / Solution | |---|---| | PS4 | 检查云端存档（PS Plus）/ Check cloud save (PS Plus) | | Xbox | 检查云端存档（Xbox Live）/ Check cloud save (Xbox Live) | | PC | 检查本地存档文件夹 / Check local save folde&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q11: PS4/Xbox上帧率不稳怎么办？/ Frame rate issues on PS4/Xbox?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方案 / Solution | 说明 / Description | |---|---| | 关闭动态模糊 / Disable motion blur | 设置中关闭 / Disable in settings | | 降低画质 / Lower quality | 选择\&#34;性能模式\&#34; / Choose \&#34;Performance mode\&#34; | | 清理存档 / Clean saves | 删除不&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q12: DLC怎么购买和安装？/ How to buy and install DLC?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| DLC | 购买方式 / How to Buy | 安装 / Install | |---|---|---| | 季票 / Season Pass | 商店购买 / Buy from store | 自动下载 / Auto-download | | 单独DLC / Individual DLC | 商店单独购买 / Buy individually | 自动下载 / Auto-download&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q13: 什么是New Game+？/ What is New Game+?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;New Game+允许你在通关后以当前等级和装备重新开始游戏，敌人等级相应提升。你可以获得之前错过的物品和体验不同的选择路线。 New Game+ lets you restart the game with your current level and gear after completion. Enemy levels scale accordingly. You can get misse&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q14: 全收集需要多长时间？/ How long for 100%?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 目标 / Goal | 时间 / Time | |---|---| | 仅主线 / Main story only | 35-45小时 / 35-45 hours | | 主线+支线 / Main + side | 60-80小时 / 60-80 hours | | 全收集100% / 100% completion | 100-150小时 / 100-150 hours | | 全DLC+1&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q15: 有哪些DLC？值得买吗？/ What DLCs? Worth buying?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| DLC | 内容量 / Content | 推荐度 / Rating | 值得 / Worth | |---|---|---|---| | 季票1（含两个DLC）/ Season Pass 1 | 30-40小时 / 30-40h | ★★★★★ | 非常值得 / Very worth | | 第一章 / First Blade | 10-15小时 / 10-15h | ★★★★☆ | 值得 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q16: 游戏有联机模式吗？/ Does the game have multiplayer?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;没有。《刺客信条：奥德赛》是纯单人游戏。但你可以通过Uplay分享截图和成就。 No. AC Odyssey is purely single-player. However, you can share screenshots and achievements through Uplay.&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q17: 可以更改主角性别吗？/ Can I change protagonist gender?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;不能。一旦在游戏开始时做出选择，就无法更改。需要开始新游戏才能换主角。 No. Once chosen at the game start, it cannot be changed. You need to start a new game to switch protagonists.&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q18: 选择错误可以回档吗？/ Can I reload after a wrong choice?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;游戏有自动存档和手动存档系统。建议在重大选择前手动存档，以便需要时回档。 The game has autosave and manual save systems. It&#39;s recommended to manually save before major choices for reloading if needed.&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q19: 有没有不杀人的玩法？/ Is there a pacifist playstyle?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;可以尽量减少击杀，但某些剧情战斗不可避免。你可以通过纯潜行（暗杀）方式通过大部分内容，但无法完全避免战斗。 You can minimize kills, but some story fights are unavoidable. You can get through most content via pure stealth (assassination), but can&#39;t comple&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;Q20: 传说装备会重复获得吗？/ Do legendaries drop repeatedly?&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;是的。传说装备可以重复获得，但属性和词条可能不同。相同传说装备的不同副本可以有不同的铭刻。 Yes. Legendaries can drop repeatedly, but stats and perks may differ. Different copies of the same legendary can have different engravings.&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;常见问题解答--frequently-asked-questions&#34;&gt;常见问题解答 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98%e8%a7%a3%e7%ad%94--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本页面汇总了《刺客信条：奥德赛》玩家最常遇到的问题和解答，分为游戏机制、技术问题和内容疑问三大类。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>图鉴 / Gallery</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/gallery/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;游戏图鉴--game-gallery&#34;&gt;游戏图鉴 / Game Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%9b%be%e9%89%b4--game-gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节展示《刺客信条：奥德赛》中精美的艺术设计、概念画作和装备展示，让你欣赏古希腊的壮丽之美。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter showcases the beautiful art designs, concept artwork, and gear displays of AC Odyssey, letting you appreciate the grandeur of Ancient Greece.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术风格概览--art-style-overview&#34;&gt;艺术风格概览 / Art Style Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e6%a6%82%e8%a7%88--art-style-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏美术设计理念--art-design-philosophy&#34;&gt;游戏美术设计理念 / Art Design Philosophy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%be%8e%e6%9c%af%e8%ae%be%e8%ae%a1%e7%90%86%e5%bf%b5--art-design-philosophy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;设计方向 / Direction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历史还原 / Historical Accuracy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基于考古研究还原古希腊建筑和服饰 / Buildings and clothing based on archaeological research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色彩运用 / Color Palette&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地中海暖色调，金色阳光和蔚蓝海水 / Mediterranean warm tones, golden sunlight and azure sea&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑风格 / Architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多利安、爱奥尼亚、科林斯三种柱式 / Doric, Ionic, Corinthian column styles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备设计 / Gear Design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;融合历史与神话元素 / Blend of historical and mythological elements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然景观 / Natural Landscapes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山脉、海岛、橄榄林、薰衣草田 / Mountains, islands, olive groves, lavender fields&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要区域风景--main-regional-scenery&#34;&gt;主要区域风景 / Main Regional Scenery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e9%a3%8e%e6%99%af--main-regional-scenery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域视觉特色--regional-visual-features&#34;&gt;区域视觉特色 / Regional Visual Features&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e8%a7%86%e8%a7%89%e7%89%b9%e8%89%b2--regional-visual-features&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;视觉主题 / Visual Theme&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标志性景观 / Iconic Scenery&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;季节特征 / Seasonal Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地中海岛屿 / Mediterranean island&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色海水+白色建筑 / Blue sea + white buildings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阳光明媚 / Sunny&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣山地 / Sacred mountainous&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲圣地+帕纳索斯山 / Delphi + Parnassos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘庄严 / Mysterious&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;文明中心 / Civilization center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典卫城+帕台农神殿 / Acropolis + Parthenon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;繁华热闹 / Bustling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事要地 / Military stronghold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达城+泰格特斯山 / Sparta + Taygetos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁血刚毅 / Iron-willed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技圣地 / Athletic sanctuary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚竞技场 / Olympia Stadium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技氛围 / Athletic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基克拉泽斯 / Cyclades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱琴海群岛 / Aegean archipelago&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风车+蓝色穹顶 / Windmills + blue domes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岛风情 / Island charm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;建筑风格展示--architecture-showcase&#34;&gt;建筑风格展示 / Architecture Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e7%ad%91%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e5%b1%95%e7%a4%ba--architecture-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑类型 / Building Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表建筑 / Representative&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神殿 / Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多利安柱式 / Doric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕台农神殿 / Parthenon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;粗壮柱子、三角楣 / Sturdy columns, triangular pediment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧院 / Theater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱奥尼亚柱式 / Ionic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃皮达鲁斯剧场 / Epidaurus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优雅柱头、扇形座位 / Elegant capitals, fan-shaped seating&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列柱廊 / Stoa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯柱式 / Corinthian&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲列柱廊 / Delphi Stoa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;华丽柱头、装饰丰富 / Ornate capitals, rich decoration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;住宅 / House&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;民居风格 / Domestic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林斯民居 / Corinthian houses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;庭院、壁画、马赛克 / Courtyard, frescoes, mosaics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞 / Fortress&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事风格 / Military&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达要塞 / Spartan fortress&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厚实城墙、防御塔 / Thick walls, watchtowers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装备图鉴--equipment-gallery&#34;&gt;装备图鉴 / Equipment Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e5%9b%be%e9%89%b4--equipment-gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传说武器外观--legendary-weapon-appearances&#34;&gt;传说武器外观 / Legendary Weapon Appearances&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e8%af%b4%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%a4%96%e8%a7%82--legendary-weapon-appearances&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观描述 / Appearance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格 / Style&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;列奥尼达之矛 / Spear of Leonidas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色矛头+红色丝带 / Golden spearhead + red ribbons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达军用 / Spartan military&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄洛斯之剑 / Sword of Damokles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弯曲刀刃+精致护手 / Curved blade + ornate guard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波斯风格 / Persian style&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇匕首 / Cobra&amp;rsquo;s Dagger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇形手柄+翠绿刃 / Serpent handle + jade blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客风格 / Assassin style&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿基里斯之矛 / Achilles&amp;rsquo; Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄金矛杆+红缨 / Golden shaft + red tassel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄风格 / Heroic style&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫菲斯托斯之锤 / Hammer of Hephaestus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨型铁锤+符文 / Giant hammer + runes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述风格 / Isu style&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银色弓身+月光效果 / Silver body + moonlight effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话风格 / Mythological&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传说套装外观--legendary-armor-set-appearances&#34;&gt;传说套装外观 / Legendary Armor Set Appearances&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e8%af%b4%e5%a5%97%e8%a3%85%e5%a4%96%e8%a7%82--legendary-armor-set-appearances&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;套装 / Set&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;头盔 / Helmet&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;胸甲 / Chest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;护腿 / Legs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;整体风格 / Overall Style&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿伽门农套装 / Agamemnon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色冠冕 / Golden crown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色重甲 / Red heavy armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银色护腿 / Silver greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;国王风范 / Royal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯套装 / Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神面具 / War mask&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑色铠甲 / Black armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗红护腿 / Dark red greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神风格 / War god&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜套装 / Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫头鹰头盔 / Owl helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝白铠甲 / Blue-white armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白色护腿 / White greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智慧女神 / Wisdom goddess&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海神套装 / Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三叉冠 / Trident crown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深蓝铠甲 / Deep blue armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珊瑚护腿 / Coral greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海王风格 / Sea king&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王套装 / Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅面具 / Skull mask&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑紫铠甲 / Black-purple armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幽灵护腿 / Ghost greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界风格 / Underworld&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;古希腊文化展示--ancient-greek-culture-showcase&#34;&gt;古希腊文化展示 / Ancient Greek Culture Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%a4%e5%b8%8c%e8%85%8a%e6%96%87%e5%8c%96%e5%b1%95%e7%a4%ba--ancient-greek-culture-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;戏剧与文学--theater--literature&#34;&gt;戏剧与文学 / Theater &amp;amp; Literature&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%8f%e5%89%a7%e4%b8%8e%e6%96%87%e5%ad%a6--theater--literature&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表作品 / Representative&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏中 / In Game&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;悲剧 / Tragedy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃斯库罗斯、索福克勒斯 / Aeschylus, Sophocles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧院场景 / Theater scenes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喜剧 / Comedy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿里斯托芬 / Aristophanes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC对话、诙谐任务 / NPC dialogue, humorous quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荷马《伊利亚特》《奥德赛》/ Homer&amp;rsquo;s Iliad &amp;amp; Odyssey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多处致敬 / Multiple references&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哲学 / Philosophy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏格拉底、柏拉图 / Socrates, Plato&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏格拉底对话任务 / Socrates dialogue quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;宗教与神话--religion--mythology&#34;&gt;宗教与神话 / Religion &amp;amp; Mythology&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%97%e6%95%99%e4%b8%8e%e7%a5%9e%e8%af%9d--religion--mythology&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神祇 / Deity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;领域 / Domain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏中的体现 / In-Game Manifestation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯 / Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空、雷电 / Sky, Thunder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯神殿、雷霆之力 / Zeus temples, thunder powers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬 / Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海洋 / Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海战系统、海底遗迹 / Naval system, underwater ruins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯 / Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争 / War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗系统、战士套装 / Combat system, warrior set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜 / Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智慧、战争策略 / Wisdom, Strategy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务引导、伊述相关 / Quest guidance, Isu-related&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯 / Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎 / Hunting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人技能、狩猎任务 / Hunter skills, hunting quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿波罗 / Apollo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太阳、音乐、预言 / Sun, Music, Prophecy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲神谕、神殿 / Delphi oracle, temples&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒 / Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱情、美丽 / Love, Beauty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫系统、凯拉米科斯 / Romance system, Kythera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫菲斯托斯 / Hephaestus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锻造 / Smithing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备制作系统 / Gear crafting system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯 / Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信使、旅行 / Messenger, Travel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯之杖、快速旅行 / Hermes&amp;rsquo; staff, fast travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯 / Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界 / Underworld&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯DLC冥界部分 / Atlantis DLC underworld&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;希腊日常生活--greek-daily-life&#34;&gt;希腊日常生活 / Greek Daily Life&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%8c%e8%85%8a%e6%97%a5%e5%b8%b8%e7%94%9f%e6%b4%bb--greek-daily-life&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景 / Scene&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏中再现 / Recreated In-Game&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市集 / Agora&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人交易、市民聚集 / Merchants trading, citizens gathering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典市集区域 / Athens agora area&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场 / Stadium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体育竞技、奥林匹克 / Athletics, Olympics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚竞技场 / Olympia stadium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浴场 / Baths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社交沐浴 / Social bathing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温泉关温泉 / Thermopylae hot springs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神殿祭祀 / Temple Ritual&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;献祭、祈福 / Offerings, prayers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地神殿 / Temples everywhere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒馆 / Tavern&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;饮酒、社交 / Drinking, socializing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地酒馆 / Taverns everywhere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;概念设计风格--concept-design-styles&#34;&gt;概念设计风格 / Concept Design Styles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%ae%be%e8%ae%a1%e9%a3%8e%e6%a0%bc--concept-design-styles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色设计--character-design&#34;&gt;角色设计 / Character Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%ae%be%e8%ae%a1--character-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色类型 / Character Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;设计特点 / Design Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达战士 / Spartan Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色斗篷、青铜盔甲、肌肉发达 / Red cloak, bronze armor, muscular&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典公民 / Athenian Citizen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白色长袍、简洁优雅 / White robe, simple elegance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教成员 / Cult Members&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑色长袍、面具、神秘标志 / Black robes, masks, mysterious symbols&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;渔夫/农民 / Fisherman/Farmer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简朴衣物、实用装备 / Simple clothes, practical gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英战士 / Elite Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;华丽铠甲、装饰武器 / Ornate armor, decorated weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;环境设计--environment-design&#34;&gt;环境设计 / Environment Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%af%e5%a2%83%e8%ae%be%e8%ae%a1--environment-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景类型 / Scene Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;设计原则 / Design Principles&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神殿区域 / Temple Areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对称、庄严、大理石材质 / Symmetry, grandeur, marble&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地地形 / Mountain Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;险峻、自然、路径曲折 / Rugged, natural, winding paths&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岛环境 / Island Settings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;明亮、色彩丰富、温暖 / Bright, colorful, warm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洞穴内部 / Cave Interiors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昏暗、神秘、宝箱点缀 / Dark, mysterious, chests scattered&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞内部 / Fort Interiors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厚重、防御性、军事化 / Heavy, defensive, militarized&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;动物与生物图鉴--animals--creatures-gallery&#34;&gt;动物与生物图鉴 / Animals &amp;amp; Creatures Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e7%89%a9%e4%b8%8e%e7%94%9f%e7%89%a9%e5%9b%be%e9%89%b4--animals--creatures-gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;野生动物--wildlife&#34;&gt;野生动物 / Wildlife&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%8e%e7%94%9f%e5%8a%a8%e7%89%a9--wildlife&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动物 / Animal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;栖息地 / Habitat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Characteristics&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出现区域 / Regions&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰狼 / Grey Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林、山地 / Forest, mountains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群体狩猎、嚎叫 / Pack hunting, howling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚、拉科尼亚 / Kephalonia, Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮子 / Lion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草原、丘陵 / Grasslands, hills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独居、咆哮 / Solitary, roaring&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡、阿尔戈利斯 / Attika, Argolis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;棕熊 / Brown Bear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深林、山谷 / Deep forest, valleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杂食性、强壮 / Omnivorous, strong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚、阿卡迪亚 / Boeotia, Arkadia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野猪 / Wild Boar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林、灌木丛 / Forest, brush&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋攻击 / Charge attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯、麦锡尼亚 / Elis, Messenia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豹 / Leopard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林、悬崖 / Forest, cliffs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速伏击 / Fast ambush&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚、阿卡迪亚 / Lakonia, Arkadia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鹿 / Deer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草原、林地 / Grasslands, woodland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温和、可猎杀获取皮革 / Gentle, hunt for leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地 / Everywhere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鳄鱼 / Crocodile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;河流、沼泽 / Rivers, marshes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水中伏击 / Water ambush&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳、波奥提亚 / Lerna, Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇 / Snake&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地 / Everywhere&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素攻击 / Poison attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各地洞穴 / Caves everywhere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;家畜与飞禽--domestic-animals--birds&#34;&gt;家畜与飞禽 / Domestic Animals &amp;amp; Birds&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%b6%e7%95%9c%e4%b8%8e%e9%a3%9e%e7%a6%bd--domestic-animals--birds&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动物 / Animal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏中作用 / In-Game Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马 / Horse&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坐骑系统核心 / Core of mount system&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速移动 / Fast travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鹰（伊卡洛斯）/ Eagle (Ikaros)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角的空中伙伴 / Protagonist&amp;rsquo;s aerial companion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域扫描、标记敌人 / Area scan, mark enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鸽子 / Pigeon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市中常见 / Common in cities&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境装饰 / Environment decoration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海鸥 / Seagull&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沿海地区常见 / Common on coasts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;航海氛围 / Naval atmosphere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牛 / Ox&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;农场中常见 / Common on farms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境互动 / Environment interaction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;地图与区域图鉴--map--region-gallery&#34;&gt;地图与区域图鉴 / Map &amp;amp; Region Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e4%b8%8e%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e5%9b%be%e9%89%b4--map--region-gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域色彩主题--region-color-themes&#34;&gt;区域色彩主题 / Region Color Themes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e8%89%b2%e5%bd%a9%e4%b8%bb%e9%a2%98--region-color-themes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主色调 / Primary Color&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;季节感 / Season Feel&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氛围 / Atmosphere&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝+绿 / Blue + Green&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夏季 / Summer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;明亮温暖 / Bright &amp;amp; warm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金+棕 / Gold + Brown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;秋季 / Autumn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘庄严 / Mysterious&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白+蓝 / White + Blue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夏季 / Summer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;繁华文明 / Prosperous&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红+棕 / Red + Brown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;干旱 / Arid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁血刚毅 / Iron-willed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿+金 / Green + Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;春夏 / Spring-Summer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技活力 / Athletic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基克拉泽斯 / Cyclades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝+白 / Blue + White&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全年晴朗 / Year-round sunny&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岛浪漫 / Island romance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北部区域 / Northern Areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰+绿 / Grey + Green&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴冷 / Overcast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肃穆冷峻 / Somber&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图收集进度追踪--map-collection-progress-tracker&#34;&gt;地图收集进度追踪 / Map Collection Progress Tracker&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%94%b6%e9%9b%86%e8%bf%9b%e5%ba%a6%e8%bf%bd%e8%b8%aa--map-collection-progress-tracker&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;同步点 / Viewpoints&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;石碑 / Ostraka&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;古墓 / Tombs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;沉船 / Shipwrecks&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总收集 / Total&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊萨卡 / Ithaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法萨利亚 / Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛克里斯 / Lokris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波奥提亚 / Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡 / Attika&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科林西亚 / Korinthia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔戈利斯 / Argolis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒尔纳 / Lerna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊利斯 / Elis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麦锡尼亚 / Messenia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚 / Lakonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿卡迪亚 / Arkadia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔卡迪亚 / Achaia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱斯博斯 / Lesbos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;其他岛屿 / Others&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;108&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;总计 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;200+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;22&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;22&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;73&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;300+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;拍照模式最佳场景--photo-mode-best-scenes&#34;&gt;拍照模式最佳场景 / Photo Mode Best Scenes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8b%8d%e7%85%a7%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%9c%80%e4%bd%b3%e5%9c%ba%e6%99%af--photo-mode-best-scenes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景类型 / Scene Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐位置 / Best Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;拍摄时间 / Best Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日出 / Sunrise&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏尼翁角 / Cape Sounion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清晨 / Early morning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日落 / Sunset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚海边 / Kephalonia coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;傍晚 / Evening&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星空 / Starry Sky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲山区 / Delphi mountains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜晚 / Night&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海景 / Ocean View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基克拉泽斯群岛 / Cyclades islands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正午 / Noon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑 / Architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典卫城 / Athens Acropolis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上午 / Morning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗 / Combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹亚竞技场 / Olympia arena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话生物 / Mythical&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美杜莎神殿 / Medusa Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊光照 / Special lighting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 游戏内置的拍照模式（Photo Mode）是欣赏和记录游戏美景的最佳工具。按特定按键（PS4: R3+L3 / Xbox: LS+RS / PC: F4）可打开拍照模式，调整角度、滤镜和设置后保存精美截图。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流派构建 / Builds Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/builds/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;流派构建指南--builds-guide&#34;&gt;流派构建指南 / Builds Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%9e%84%e5%bb%ba%e6%8c%87%e5%8d%97--builds-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节提供《刺客信条：奥德赛》中最强大的Build搭配，包括技能、装备、铭刻和玩法的完整方案。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide provides the most powerful builds in AC Odyssey, including complete setups for skills, gear, engravings, and playstyles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;build体系概述--build-system-overview&#34;&gt;Build体系概述 / Build System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e4%bd%93%e7%b3%bb%e6%a6%82%e8%bf%b0--build-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;核心属性--core-stats&#34;&gt;核心属性 / Core Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e5%b1%9e%e6%80%a7--core-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大值 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Impact&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士伤害 / Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战武器伤害 / Melee weapon damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人伤害 / Hunter Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭伤害 / Bow damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客伤害 / Assassin Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀伤害 / Assassination damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率 / Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击触发概率 / Crit trigger chance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害 / Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+400%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害倍率 / Crit damage multiplier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全伤害 / All Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有伤害加成 / All damage bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰伤害 / Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰持续伤害 / Fire DoT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素伤害 / Poison Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素持续伤害 / Poison DoT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命值加成 / Max Health&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;额外血量 / Extra HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲值 / Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少受到伤害 / Reduce incoming damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build搭配公式--build-formula&#34;&gt;Build搭配公式 / Build Formula&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e6%90%ad%e9%85%8d%e5%85%ac%e5%bc%8f--build-formula&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;公式 / Formula&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS = 基础伤害 × (1 + 流派伤害%) × (1 + 全伤害%) × (1 + 暴击率 × 暴击伤害%) / DPS = Base × (1+Style%) × (1+All%) × (1+Crit% × CritDmg%)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化DPS的计算方式 / Maximize DPS calculation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺杀伤害 = 刺客攻击力 × (1 + 刺杀伤害%) × 暴击倍率 / Assassination = Attack × (1+Assass Dmg%) × Crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一击必杀的基础 / One-hit kill foundation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存能力 = 生命值 × (1 + 护甲%) / Survivability = HP × (1+Armor%)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦度评估 / Tankiness assessment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;火伤战士build--fire-warrior-build&#34;&gt;火伤战士Build / Fire Warrior Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%81%ab%e4%bc%a4%e6%88%98%e5%a3%abbuild--fire-warrior-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build概览--build-overview&#34;&gt;Build概览 / Build Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e6%a6%82%e8%a7%88--build-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心流派 / Core Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 + 火焰 / Warrior + Fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS评级 / DPS Rating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存评级 / Survivality Rating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作难度 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合场景 / Best For&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面战斗、要塞攻略、Boss战 / Direct combat, fort assault, boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能搭配--skill-setup&#34;&gt;技能搭配 / Skill Setup&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%90%ad%e9%85%8d--skill-setup&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动1 / Active 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋踢 / Spartan Kick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击飞敌人 + 额外伤害 / Kick + extra damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动2 / Active 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先发制人 / Battle Cry of Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%伤害持续10秒 / +50% damage for 10s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动3 / Active 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限攻击 / Overpower Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超强单体伤害 / Massive single target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动1 / Passive 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士专注 / Weapons Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15%所有武器伤害 / +15% all weapon damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动2 / Passive 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重击强化 / Heavy Hand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%重攻击伤害 / +20% heavy attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动3 / Passive 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御反击 / Counter Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡后反击加成 / Counter bonus after parry&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素 / Elemental&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰攻击 / Fire Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器附带火焰 / Weapon fire element&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素 / Elemental&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰之环 / Ring of Chaos (Fire)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围火焰伤害 / AoE fire damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;装备推荐--gear-recommendations&#34;&gt;装备推荐 / Gear Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e6%8e%a8%e8%8d%90--gear-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐装备 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿伽门农头盔 / Agamemnon Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 火焰伤害 / +20% Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胸甲 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿伽门农胸甲 / Agamemnon Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害 / +25% Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手套 / Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿伽门农手套 / Agamemnon Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 火焰伤害 / +15% Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腿甲 / Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿伽门农腿甲 / Agamemnon Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 火焰伤害 / +15% Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器 / Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿基里斯之矛 / Achilles&amp;rsquo; Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害, 火焰附魔 / +25% Warrior, Fire enchant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器 / Off-hand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄洛斯之剑 / Sword of Damokles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击伤害 / +20% Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神之弓 / Ares&amp;rsquo; Wild Hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 猎人伤害 / +25% Hunter Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;玩法策略--playstyle-strategy&#34;&gt;玩法策略 / Playstyle Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e6%b3%95%e7%ad%96%e7%95%a5--playstyle-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接战 / Engage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先发制人+火焰攻击 / Battle Cry + Fire Attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻攻击x3+重攻击 / Light x3 + Heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限 / Limit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肾上腺素满时释放极限攻击 / Overpower when adrenaline full&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理 / Manage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持火焰附魔+格挡反击 / Maintain fire + parry counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;暗杀刺客build--stealth-assassin-build&#34;&gt;暗杀刺客Build / Stealth Assassin Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9a%97%e6%9d%80%e5%88%ba%e5%ae%a2build--stealth-assassin-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build概览--build-overview-1&#34;&gt;Build概览 / Build Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e6%a6%82%e8%a7%88--build-overview-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心流派 / Core Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客 / Assassin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀伤害评级 / Assassination Rating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面战斗评级 / Direct Combat Rating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作难度 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合场景 / Best For&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行暗杀、神教猎杀、精英敌人 / Stealth kills, Cult hunting, elites&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能搭配--skill-setup-1&#34;&gt;技能搭配 / Skill Setup&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%90%ad%e9%85%8d--skill-setup-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动1 / Active 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影击 / Rush Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬移暗杀+连锁 / Teleport kill + chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动2 / Active 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幻影之怒 / Fury of the Bloodline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续多次暗杀 / Multi-kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动3 / Active 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药涂抹 / Venomous Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器附加毒素 / Weapon poison&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动1 / Passive 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀适应 / Critical Assassination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25%暗杀伤害 / +25% assassination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动2 / Passive 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐身大师 / Stealth Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速脱离战斗 / Quick escape&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动3 / Passive 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒云 / Venomous Cloud&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围毒雾 / AoE poison cloud&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素 / Elemental&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药攻击 / Poisonous Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器毒素附魔 / Weapon poison element&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;装备推荐--gear-recommendations-1&#34;&gt;装备推荐 / Gear Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e6%8e%a8%e8%8d%90--gear-recommendations-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐装备 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王头盔 / Hades Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 刺杀伤害 / +25% Assassination Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胸甲 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王胸甲 / Hades Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击率 / +20% Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手套 / Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王手套 / Hades Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 刺杀伤害 / +25% Assassination Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腿甲 / Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王腿甲 / Hades Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击伤害 / +20% Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器 / Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧多墨亚之刃 / Blade of Eunomia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 暴击率, 毒素附魔 / +40% Crit, Poison&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器 / Off-hand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇匕首 / Cobra&amp;rsquo;s Dagger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 毒素伤害 / +30% Poison Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 猎人伤害 / +30% Hunter Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;暗杀伤害计算--assassination-damage-calculation&#34;&gt;暗杀伤害计算 / Assassination Damage Calculation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9a%97%e6%9d%80%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e8%ae%a1%e7%ae%97--assassination-damage-calculation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;因素 / Factor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加成后 / After Bonus&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础刺客伤害 / Base Assassin Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100,000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备铭刻加成 / Gear Engravings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+125%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀适应技能 / Adapt Skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击加成 / Crit Bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+400% (暴击时)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最终暗杀伤害 / Final Assassination&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;约325,000 / ~325,000 (暴击: 1,300,000)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;狙击猎人build--sniper-hunter-build&#34;&gt;狙击猎人Build / Sniper Hunter Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%99%e5%87%bb%e7%8c%8e%e4%ba%babuild--sniper-hunter-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build概览--build-overview-2&#34;&gt;Build概览 / Build Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e6%a6%82%e8%a7%88--build-overview-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心流派 / Core Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人 / Hunter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程伤害评级 / Ranged Rating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战评级 / Melee Rating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作难度 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合场景 / Best For&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程清除、Boss战安全输出 / Ranged clearing, safe boss DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能搭配--skill-setup-2&#34;&gt;技能搭配 / Skill Setup&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%90%ad%e9%85%8d--skill-setup-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动1 / Active 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击 / Devastating Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗2格肾上腺素的超强箭 / Super arrow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动2 / Active 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭雨 / Rain of Destruction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围箭雨攻击 / AoE arrow rain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动3 / Active 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专注射击 / Overpower Bow Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连射多箭 / Multi-arrow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动1 / Passive 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎人标记 / Hunter&amp;rsquo;s Mark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记敌人+暴击率 / Mark + crit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动2 / Passive 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒箭 / Poison Arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭矢毒素 / Arrow poison&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动3 / Passive 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化箭袋 / Quiver of Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加箭矢容量 / +arrow capacity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;装备推荐--gear-recommendations-2&#34;&gt;装备推荐 / Gear Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e6%8e%a8%e8%8d%90--gear-recommendations-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐装备 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海神头盔 / Poseidon Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 猎人伤害 / +25% Hunter Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胸甲 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海神胸甲 / Poseidon Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击伤害 / +20% Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手套 / Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海神手套 / Poseidon Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 猎人伤害 / +25% Hunter Damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腿甲 / Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海神腿甲 / Poseidon Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 暴击率 / +15% Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;月神之弓 / Artemis&amp;rsquo; Predator Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 猎人伤害, 暴击 / +30% Hunter, Crit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;暴击战士build--crit-warrior-build&#34;&gt;暴击战士Build / Crit Warrior Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9a%b4%e5%87%bb%e6%88%98%e5%a3%abbuild--crit-warrior-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build概览--build-overview-3&#34;&gt;Build概览 / Build Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e6%a6%82%e8%a7%88--build-overview-3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心流派 / Core Style&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 + 暴击 / Warrior + Crit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS评级 / DPS Rating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稳定性 / Consistency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作难度 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合场景 / Best For&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万金油，所有场景 / All-rounder, all scenarios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;铭刻优先级--engraving-priority&#34;&gt;铭刻优先级 / Engraving Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%ad%e5%88%bb%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--engraving-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标值 / Target&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率 / Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽可能高 / As high as possible&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害 / Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽可能高 / As high as possible&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士伤害 / Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全伤害 / All Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩家等级build推荐--build-by-player-level&#34;&gt;玩家等级Build推荐 / Build by Player Level&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%ad%89%e7%ba%a7build%e6%8e%a8%e8%8d%90--build-by-player-level&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐Build / Recommended Build&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-15 / Lv.1-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意基础Build / Any basic build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能点有限 / Limited points&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-30 / Lv.15-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火伤战士 / Fire Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续伤害高效 / Efficient DoT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-50 / Lv.30-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀刺客 / Stealth Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀伤害足够一击必杀 / Assassination one-hit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+ / Lv.50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击战士 / Crit Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局最强DPS / Endgame best DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; Build不是固定的，可以根据你的游戏风格自由调整。最有效的Build通常结合了多个流派的优势。例如，一个暴击战士也可以点出刺客的暗杀技能来应对潜行场景。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局内容 / Endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容指南--endgame-guide&#34;&gt;终局内容指南 / Endgame Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%8c%87%e5%8d%97--endgame-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节详细介绍《刺客信条：奥德赛》通关后的内容，包括New Game+、DLC内容和终局挑战。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide details all post-game content in AC Odyssey, including New Game+, DLC content, and endgame challenges.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通关后内容概览--post-game-content-overview&#34;&gt;通关后内容概览 / Post-Game Content Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e5%85%b3%e5%90%8e%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%a6%82%e8%a7%88--post-game-content-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级要求 / Level Required&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容量 / Content Amount&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新游戏+ / New Game+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关主线 / Complete main story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部游戏内容重置 / All content reset&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑 / Legacy of First Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买DLC / Purchase DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3章，约10-15小时 / 3 chapters, 10-15h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯之命运 / Fate of Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买DLC / Purchase DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3章，约20-30小时 / 3 chapters, 20-30h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬之矛 / Spear of Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费更新 / Free update&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊武器任务 / Special weapon quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集补漏 / Completion Cleanup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关后自由探索 / Free explore post-game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视遗漏情况而定 / Depends on misses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;new-game-模式--new-game-mode&#34;&gt;New Game+ 模式 / New Game+ Mode&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#new-game-%e6%a8%a1%e5%bc%8f--new-game-mode&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ng概览--ng-overview&#34;&gt;NG+概览 / NG+ Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ng%e6%a6%82%e8%a7%88--ng-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关主线剧情后 / After completing main story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保留内容 / Retained&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级、技能、装备、资源、坐骑 / Level, skills, gear, resources, mounts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置内容 / Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情进度、地图探索、收集品 / Story progress, map exploration, collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人变化 / Enemy Changes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级相应提升 / Levels scale accordingly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可重复次数 / Playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限 / Unlimited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特奖励 / Unique Rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NG+专属装备（与原版属性不同）/ NG+ exclusive gear (different stats)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ng优势--ng-advantages&#34;&gt;NG+优势 / NG+ Advantages&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ng%e4%bc%98%e5%8a%bf--ng-advantages&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优势 / Advantage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满级开局 / Max level start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以当前等级开始新游戏 / Start new game at current level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全技能可用 / All skills available&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有技能点已分配 / All skill points allocated&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强力装备 / Powerful gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;携带最好的装备开始 / Start with best gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新选择 / Re-choose&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体验不同的对话选择和结局 / Experience different dialogue choices and endings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复收集 / Re-collect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获取之前错过的收集品 / Get missed collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战极难 / Challenge Nightmare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以满级装备挑战最高难度 / Challenge highest difficulty with max gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ng推荐策略--ng-recommended-strategy&#34;&gt;NG+推荐策略 / NG+ Recommended Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ng%e6%8e%a8%e8%8d%90%e7%ad%96%e7%95%a5--ng-recommended-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开局 / Start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择与之前不同的主角（如果想体验不同）/ Choose different protagonist (for variety)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线推进 / Main Progress&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速推进主线，选择不同选项 / Rush main, make different choices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集补漏 / Collection Cleanup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理之前遗漏的收集品 / Clean up missed collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局Build / Endgame Build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尝试之前未尝试的Build / Try builds you haven&amp;rsquo;t used&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全结局 / All Endings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体验所有不同的结局 / Experience all different endings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc内容详解--dlc-content-detail&#34;&gt;DLC内容详解 / DLC Content Detail&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e5%86%85%e5%ae%b9%e8%af%a6%e8%a7%a3--dlc-content-detail&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一把袖剑先祖的遗产--legacy-of-the-first-blade&#34;&gt;第一把袖剑：先祖的遗产 / Legacy of the First Blade&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%8a%8a%e8%a2%96%e5%89%91%e5%85%88%e7%a5%96%e7%9a%84%e9%81%97%e4%ba%a7--legacy-of-the-first-blade&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发布日期 / Release&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2018年12月 / December 2018&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;章节数 / Chapters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3章 / 3 chapters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级要求 / Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时长 / Playtime&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15小时 / 10-15 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心内容 / Core Content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与第一把刺客袖剑的起源相关 / Related to origin of first Hidden Blade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;dlc章节--dlc-chapters&#34;&gt;DLC章节 / DLC Chapters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e7%ab%a0%e8%8a%82--dlc-chapters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章 / Ch.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚之歌 / A Song of Freedom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与达利奥斯相遇，学习袖剑技术 / Meet Darius, learn hidden blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达利奥斯套装 / Darius Set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章 / Ch.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影之怒 / Shadow of Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消失技术+深度潜行 / Vanishing technique + deep stealth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影能力 / Shadow ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章 / Ch.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命运之血 / Bloodline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护家人+最终战斗 / Protect family + final battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;袖剑装备套装 / Hidden Blade set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;亚特兰蒂斯之命运--fate-of-atlantis&#34;&gt;亚特兰蒂斯之命运 / Fate of Atlantis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%9a%e7%89%b9%e5%85%b0%e8%92%82%e6%96%af%e4%b9%8b%e5%91%bd%e8%bf%90--fate-of-atlantis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发布日期 / Release&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2019年4月-7月 / April-July 2019&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;章节数 / Chapters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3章 / 3 chapters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级要求 / Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时长 / Playtime&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30小时 / 20-30 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心内容 / Core Content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述文明深度探索 / Deep Isu civilization exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;dlc章节--dlc-chapters-1&#34;&gt;DLC章节 / DLC Chapters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e7%ab%a0%e8%8a%82--dlc-chapters-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章 / Ch.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界的审判 / Judgment of Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习亚特兰蒂斯法则 / Learn Atlantis laws&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述能力升级 / Isu ability upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章 / Ch.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄琉息斯之野 / Fields of Elysium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界冒险 / Elysium adventure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界装备 / Elysium gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章 / Ch.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯的折磨 / Torment of Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界冒险 / Underworld adventure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王装备 + 终极能力 / Hades gear + ultimate ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;dlc奖励汇总--dlc-rewards-summary&#34;&gt;DLC奖励汇总 / DLC Rewards Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e5%a5%96%e5%8a%b1%e6%b1%87%e6%80%bb--dlc-rewards-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达利奥斯套装 / Darius Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑 / First Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% 暗杀伤害 / +50% Assassination damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;袖剑武器 / Hidden Blade Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑 / First Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特袖剑攻击 / Unique hidden blade attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界套装 / Elysium Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯 / Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% 火焰伤害 / +50% Fire damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王套装 / Hades Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯 / Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% 暗杀伤害 / +50% Assassination damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔墨斯之杖 / Staff of Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯最终 / Atlantis final&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极伊述能力 / Ultimate Isu abilities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述终极技能 / Isu Ultimate Skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯 / Atlantis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特被动能力 / Unique passive abilities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局挑战--endgame-challenges&#34;&gt;终局挑战 / Endgame Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e6%8c%91%e6%88%98--endgame-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;挑战列表--challenge-list&#34;&gt;挑战列表 / Challenge List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e5%88%97%e8%a1%a8--challenge-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;挑战 / Challenge&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场挑战 / Arena Challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄利斯竞技场多轮战斗 / Elis arena multi-round&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备 / Legendary gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泽乌斯勇士 / All Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22-44&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有10名泽乌斯勇士 / Defeat all 10 Zealots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特称号 / Unique title&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话生物全猎杀 / All Mythical Creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有神话Boss / Defeat all myth bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备 / Legendary gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教全猎杀 / All Cultists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消灭所有25名神教成员 / Eliminate all 25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终真相 / Final truth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全区域征服 / All Region Conquest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;征服所有区域 / Conquer all regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争奖励 / War rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%收集 / 100% Completion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集品、全同步点 / All collectibles, viewpoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成就解锁 / Achievement unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;终局build优化--endgame-build-optimization&#34;&gt;终局Build优化 / Endgame Build Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80build%e4%bc%98%e5%8c%96--endgame-build-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优化方向 / Optimization&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率最大化 / Max Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有装备铭刻暴击率 / Crit engraving on all gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接近100%暴击 / Near 100% crit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害最大化 / Max Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻暴击伤害 / Crit damage engravings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化暴击输出 / Maximize crit output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全伤害叠加 / Stack All Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻全伤害加成 / All damage engravings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升整体输出 / Boost overall output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素伤害优化 / Element Optimization&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性铭刻火/毒 / Targeted fire/poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化持续伤害 / Maximize DoT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc购买建议--dlc-purchase-recommendations&#34;&gt;DLC购买建议 / DLC Purchase Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e8%b4%ad%e4%b9%b0%e5%bb%ba%e8%ae%ae--dlc-purchase-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;购买选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价格参考 / Price Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础游戏 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合试玩 / For trying&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄金版 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础+季票1 / Base + Season Pass 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 非常值得 / Very worth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极版 / Ultimate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础+季票1+额外内容 / Base + Pass 1 + extras&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较高 / Higher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 值得 / Worth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局build优化目标--endgame-build-optimization-goals&#34;&gt;终局Build优化目标 / Endgame Build Optimization Goals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80build%e4%bc%98%e5%8c%96%e7%9b%ae%e6%a0%87--endgame-build-optimization-goals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率100% / 100% Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有装备铭刻暴击+暴击套装 / Crit engraving + crit set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Highest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害最大化 / Max Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻暴击伤害+传说武器词条 / Crit damage engraving + legendary perks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士/猎人伤害+100% / +100% Style Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备铭刻+套装加成 / Gear engraving + set bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全伤害+50% / +50% All Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑铭刻+装备铭刻 / Ostraka + gear engraving&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命值+50% / +50% Max Health&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻+升级 / Engravings + upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc时间线建议--dlc-timeline-recommendation&#34;&gt;DLC时间线建议 / DLC Timeline Recommendation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf%e5%bb%ba%e8%ae%ae--dlc-timeline-recommendation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;顺序 / Order&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级建议 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关主线 / Complete main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁所有DLC / Unlock all DLC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理全收集 / Clean collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补充材料和经验 / Supplement materials &amp;amp; XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑 / First Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解袖剑起源 / Learn Hidden Blade origin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界 / Fields of Elysium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯第1章 / Atlantis Ch.1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界 / Torment of Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯第2章 / Atlantis Ch.2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯结局 / Atlantis Finale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极内容 / Ultimate content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New Game+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同选择体验 / Different choices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局常见问题--endgame-faq&#34;&gt;终局常见问题 / Endgame FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--endgame-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局后还能继续玩吗？/ Can I keep playing after endgame?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，可以自由探索希腊 / Yes, free explore Greece&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC是独立内容吗？/ Are DLCs separate content?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一把袖剑有独立入口，亚特兰蒂斯在亚特兰蒂斯之门进入 / First Blade has entry, Atlantis through gate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NG+可以多次游玩吗？/ Can NG+ be replayed?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，可以无限次 / Yes, unlimited times&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局等级会影响DLC吗？/ Does endgame level affect DLC?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC会根据你的等级调整难度 / DLC scales to your level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局装备可以在DLC使用吗？/ Can endgame gear be used in DLC?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，所有装备保留 / Yes, all gear retained&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局日常活动--endgame-daily-activities&#34;&gt;终局日常活动 / Endgame Daily Activities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e6%97%a5%e5%b8%b8%e6%b4%bb%e5%8a%a8--endgame-daily-activities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动 / Activity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐频率 / Frequency&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成合约 / Complete contracts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+德拉克马 / XP + Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日 / Daily&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀佣兵 / Kill mercenaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德拉克马+装备 / Drachmas + gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周 / Weekly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理随机事件 / Clear random events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+材料 / XP + materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日 / Daily&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海上巡逻 / Naval patrol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源+宝箱 / Resources + chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周 / Weekly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞清理 / Fort clearing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑曜石+德拉克马 / Obsidian + Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周 / Weekly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局build终极优化--endgame-build-ultimate-optimization&#34;&gt;终局Build终极优化 / Endgame Build Ultimate Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80build%e7%bb%88%e6%9e%81%e4%bc%98%e5%8c%96--endgame-build-ultimate-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;完美暴击build属性目标--perfect-crit-build-stat-targets&#34;&gt;完美暴击Build属性目标 / Perfect Crit Build Stat Targets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e7%be%8e%e6%9a%b4%e5%87%bbbuild%e5%b1%9e%e6%80%a7%e7%9b%ae%e6%a0%87--perfect-crit-build-stat-targets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标值 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率 / Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全铭刻暴击+套装 / All crit engravings + set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害 / Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+400%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全铭刻暴击伤害 / All crit damage engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士伤害 / Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备铭刻+套装 / Gear engravings + set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全伤害 / All Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑+装备 / Ostraka + gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局奖励汇总--endgame-rewards-summary&#34;&gt;终局奖励汇总 / Endgame Rewards Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%a5%96%e5%8a%b1%e6%b1%87%e6%80%bb--endgame-rewards-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励类别 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器 / Legendary Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特传说武器 / Unique legendaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说套装 / Legendary Sets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整套装 / Complete sets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述能力 / Isu Abilities&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极能力 / Ultimate abilities&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装饰品 / Cosmetics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外观套装 / Appearance sets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多套 / Multiple&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成就 / Achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属称号 / Exclusive titles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 如果你购买了季票，建议在通关主线后依次体验&amp;quot;第一把袖剑&amp;quot;和&amp;quot;亚特兰蒂斯之命运&amp;quot;。&amp;ldquo;亚特兰蒂斯&amp;quot;的第三章是整个游戏的终极内容，建议最后体验。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流程攻略 / Walkthrough</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/walkthrough/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/walkthrough/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;完整流程攻略--complete-walkthrough&#34;&gt;完整流程攻略 / Complete Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e6%95%b4%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%94%bb%e7%95%a5--complete-walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节提供《刺客信条：奥德赛》从开始到通关的完整流程攻略，包含主线任务、重要支线任务和推荐游玩顺序。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide provides a complete walkthrough of AC Odyssey from start to finish, including main quests, important side quests, and recommended play order.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总体流程概览--overall-flow&#34;&gt;总体流程概览 / Overall Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%bb%e4%bd%93%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%a6%82%e8%a7%88--overall-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏阶段划分--game-phases&#34;&gt;游戏阶段划分 / Game Phases&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%88%92%e5%88%86--game-phases&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时长 / Duration&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要目标 / Main Goals&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;序章 / Prologue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚 / Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5小时 / 3-5h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习操作、建立基础 / Learn controls, build foundation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出航 / Setting Sail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚→法萨利亚 / Kephalonia→Phokis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12小时 / 8-12h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入主线、接触神教 / Enter main story, encounter Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典时期 / Athens Era&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿提卡、波奥提亚 / Attika, Boeotia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-18小时 / 12-18h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典政治、神教猎杀 / Athenian politics, Cult hunting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达时期 / Sparta Era&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚、伯罗奔尼撒 / Lakonia, Peloponnese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-18小时 / 12-18h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭重聚、斯巴达战争 / Family reunion, Spartan war&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 / Cult Hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊全境 / All of Greece&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-20小时 / 15-20h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消灭所有神教成员 / Eliminate all Cultists&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终章 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全希腊 / All Greece&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15小时 / 10-15h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终对决、结局 / Final confrontation, endings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一章凯法隆尼亚--chapter-1-kephalonia&#34;&gt;第一章：凯法隆尼亚 / Chapter 1: Kephalonia&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%87%af%e6%b3%95%e9%9a%86%e5%b0%bc%e4%ba%9a--chapter-1-kephalonia&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线任务列表--main-quest-list&#34;&gt;主线任务列表 / Main Quest List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--main-quest-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名 / Quest Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键选择 / Key Choice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;来自深渊 / Out of the Ashes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角的日常生活 / Protagonist&amp;rsquo;s daily life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信使 / The Message&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马尔科斯的委托 / Markos&amp;rsquo;s commission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;债务缠身 / Debt Collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为泽乌斯收债 / Collect debt for Zealot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是否仁慈 / Merciful or not&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霍拉的困境 / Horrors of the Past&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查诡异事件 / Investigate eerie events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶名昭彰 / Notoriety&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建立名声 / Build reputation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉戈斯的请求 / Rugged and Rough&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助村民 / Help villagers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择帮助方式 / Choose help method&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德拉克马的诅咒 / Curse of Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与恶霸交易 / Deal with bully&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬之怒 / Wrath of Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海上冒险 / Naval adventure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;起航 / Set Sail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;离开凯法隆尼亚 / Leave Kephalonia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择目的地 / Choose destination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;支线任务推荐--recommended-side-quests&#34;&gt;支线任务推荐 / Recommended Side Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%8e%a8%e8%8d%90--recommended-side-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐理由 / Why&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;福柏的请求 / Phoibe&amp;rsquo;s Request&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+友谊 / XP + friendship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解角色 / Character building&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神殿守护者 / Temple Guardian&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+装备 / XP + gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础装备获取 / Basic gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗猎人 / Pirate Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+德拉克马 / XP + Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济基础 / Economic foundation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第二章法萨利亚与德尔菲--chapter-2-phokis--delphi&#34;&gt;第二章：法萨利亚与德尔菲 / Chapter 2: Phokis &amp;amp; Delphi&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0%e6%b3%95%e8%90%a8%e5%88%a9%e4%ba%9a%e4%b8%8e%e5%be%b7%e5%b0%94%e8%8f%b2--chapter-2-phokis--delphi&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线任务列表--main-quest-list-1&#34;&gt;主线任务列表 / Main Quest List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--main-quest-list-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名 / Quest Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键选择 / Key Choice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲圣地 / The Delphi Sanctuary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;到达德尔菲 / Arrive at Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神谕者的预言 / The Oracle&amp;rsquo;s Prophecy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;听取预言 / Hear prophecy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解读方式 / Interpretation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教的第一个线索 / First Cult Lead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪神教成员 / Track Cult member&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿波罗之影 / Shadow of Apollo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在德尔菲调查 / Investigate in Delphi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯帕西娅的信 / Aspasia&amp;rsquo;s Letter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收到雅典邀请 / Receive Athens invitation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前往雅典 / Journey to Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;启程前往雅典 / Head to Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;德尔菲探索要点--delphi-exploration-points&#34;&gt;德尔菲探索要点 / Delphi Exploration Points&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%be%b7%e5%b0%94%e8%8f%b2%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e8%a6%81%e7%82%b9--delphi-exploration-points&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿波罗神殿 / Temple of Apollo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务地点 / Main quest location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进剧情 / Story progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德尔菲古墓 / Delphi Tomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊述碎片 / Isu artifact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永久加成 / Permanent bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑 / Ostraka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;谜题 / Riddle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻配方 / Engraving recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同步点 / Viewpoint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鸟瞰点 / Eagle point&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速旅行 / Fast travel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第三章雅典与阿提卡--chapter-3-athens--attika&#34;&gt;第三章：雅典与阿提卡 / Chapter 3: Athens &amp;amp; Attika&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0%e9%9b%85%e5%85%b8%e4%b8%8e%e9%98%bf%e6%8f%90%e5%8d%a1--chapter-3-athens--attika&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线任务列表--main-quest-list-2&#34;&gt;主线任务列表 / Main Quest List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--main-quest-list-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名 / Quest Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键选择 / Key Choice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵达雅典 / Arrival in Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入雅典 / Enter Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯里克利的宴会 / Perikles&amp;rsquo; Symposium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参加高端社交 / Attend elite gathering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;谈话对象 / Conversation target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯帕西娅 / Aspasia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与阿斯帕西娅对话 / Talk with Aspasia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪漫/友情 / Romance/Friendship&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏格拉底的辩论 / Socrates&amp;rsquo; Debates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哲学讨论 / Philosophical discussion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话选择 / Dialogue choices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克里昂的阴谋 / Kleon&amp;rsquo;s Conspiracy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查克里昂 / Investigate Kleon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教渗透 / Cult Infiltration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入神教 / Deep into Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典的黄昏 / Twilight of Athens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典最终任务 / Athens final quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;支线任务推荐--recommended-side-quests-1&#34;&gt;支线任务推荐 / Recommended Side Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%8e%a8%e8%8d%90--recommended-side-quests-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐理由 / Why&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏格拉底的道德困境 / Socrates&amp;rsquo; Dilemma&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+哲学点数 / XP + philosophy points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丰富世界观 / Lore enrichment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希波克拉底的病人 / Hippocrates&amp;rsquo; Patient&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+治疗能力 / XP + healing ability&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实用加成 / Practical bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿里斯托芬的喜剧 / Aristophanes&amp;rsquo; Comedy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+幽默 / XP + humor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻松体验 / Light experience&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第四章斯巴达--chapter-4-sparta&#34;&gt;第四章：斯巴达 / Chapter 4: Sparta&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%ab%a0%e6%96%af%e5%b7%b4%e8%be%be--chapter-4-sparta&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线任务列表--main-quest-list-3&#34;&gt;主线任务列表 / Main Quest List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--main-quest-list-3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名 / Quest Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键选择 / Key Choice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;返回斯巴达 / Return to Sparta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重返故乡 / Return home&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与母亲重逢 / Reunion with Mother&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;29&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;见到莱昂娜达斯 / Meet Myrrine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话态度 / Dialogue tone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达国王 / Spartan Kings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与国王会面 / Meet the kings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持或反对 / Support or oppose&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尼科拉奥斯的真相 / Nikolaos&amp;rsquo; Truth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解养父真相 / Learn father&amp;rsquo;s truth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杀死或宽恕 / Kill or spare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德罗斯的挑战 / Stentor&amp;rsquo;s Challenge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与继兄弟对决 / Face step-brother&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败或放过 / Defeat or spare&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉科尼亚比赛 / Laconia Tournament&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技场比赛 / Arena matches&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭选择 / Family Choices&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键家庭决定 / Key family decisions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响结局 / Affects ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;支线任务推荐--recommended-side-quests-2&#34;&gt;支线任务推荐 / Recommended Side Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%8e%a8%e8%8d%90--recommended-side-quests-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐理由 / Why&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯巴达战士训练 / Spartan Training&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+战士技能 / XP + warrior skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化战士 / Strengthen warrior&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁拉普顿的秘密 / Thermopylae Secret&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+历史知识 / XP + history&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历史沉浸 / Historical immersion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泰格特斯山任务 / Taygetos Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+稀有资源 / XP + rare resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源积累 / Resource accumulation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第五章全希腊神教猎杀--chapter-5-greece-wide-cult-hunt&#34;&gt;第五章：全希腊神教猎杀 / Chapter 5: Greece-Wide Cult Hunt&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%94%e7%ab%a0%e5%85%a8%e5%b8%8c%e8%85%8a%e7%a5%9e%e6%95%99%e7%8c%8e%e6%9d%80--chapter-5-greece-wide-cult-hunt&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神教猎杀顺序--cult-hunt-order&#34;&gt;神教猎杀顺序 / Cult Hunt Order&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e6%95%99%e7%8c%8e%e6%9d%80%e9%a1%ba%e5%ba%8f--cult-hunt-order&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;建议按照等级从低到高猎杀神教成员，以下是推荐顺序：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>制作系统 / Crafting Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/acodyssey/crafting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/acodyssey/crafting/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;制作系统详解--crafting-system-guide&#34;&gt;制作系统详解 / Crafting System Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--crafting-system-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章节全面解析《刺客信条：奥德赛》的制作系统，包括装备升级、铭刻改造和材料获取的详细指南。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide provides a comprehensive analysis of AC Odyssey&amp;rsquo;s crafting system, including detailed guides on gear upgrades, engravings, and material farming.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;制作系统总览--crafting-system-overview&#34;&gt;制作系统总览 / Crafting System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--crafting-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;系统分类--system-categories&#34;&gt;系统分类 / System Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%88%86%e7%b1%bb--system-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;系统 / System&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;费用 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备升级 / Gear Upgrade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升装备等级 / Increase gear level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠处 / Blacksmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德拉克马+材料 / Drachmas + Materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备铭刻 / Engraving&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;添加额外属性 / Add extra attribute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠处 / Blacksmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德拉克马 / Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备外观 / Transmog&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改变装备外观 / Change gear appearance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠处 / Blacksmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器改造 / Weapon Reforge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新随机武器词条 / Reroll weapon perks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠处 / Blacksmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高额德拉克马 / High Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹药制作 / Ammo Crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作箭矢和弹药 / Craft arrows and ammo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意地点 / Anywhere&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药剂制作 / Potion Crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作治疗药水 / Craft healing potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意地点 / Anywhere&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装备升级系统--gear-upgrade-system&#34;&gt;装备升级系统 / Gear Upgrade System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--gear-upgrade-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级费用--upgrade-costs&#34;&gt;升级费用 / Upgrade Costs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e8%b4%b9%e7%94%a8--upgrade-costs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装备等级 / Gear Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级费用 / Upgrade Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10级 / Lv.1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-2000德拉克马 / 500-2k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础材料 / Basic materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11-20级 / Lv.11-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-5000德拉克马 / 2k-5k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等等级材料 / Mid-level materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21-30级 / Lv.21-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-10000德拉克马 / 5k-10k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级材料 / High-level materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;31-40级 / Lv.31-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000-20000德拉克马 / 10k-20k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级材料+宝石 / High-level + gems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;41-50级 / Lv.41-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20000-50000德拉克马 / 20k-50k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有材料 / Rare materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;51-99级 / Lv.51-99&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50000-200000德拉克马 / 50k-200k Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有材料+黑曜石玻璃 / Rare + Obsidian Glass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级优先级--upgrade-priority&#34;&gt;升级优先级 / Upgrade Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--upgrade-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主武器 / Primary Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直接影响伤害输出 / Directly affects damage output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胸甲 / Chest Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响最大生命值 / Affects max HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响护甲值 / Affects armor value&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手套 / Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响伤害加成 / Affects damage bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腿甲 / Leg Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响移动/暴击 / Affects movement/crit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程战斗需要 / Needed for ranged combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器 / Off-hand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换时使用 / Used when switching&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;铭刻系统--engraving-system&#34;&gt;铭刻系统 / Engraving System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%ad%e5%88%bb%e7%b3%bb%e7%bb%9f--engraving-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;铭刻解锁方式--engraving-unlock-methods&#34;&gt;铭刻解锁方式 / Engraving Unlock Methods&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%ad%e5%88%bb%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%96%b9%e5%bc%8f--engraving-unlock-methods&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式 / Unlock Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑谜题 / Ostraka Puzzles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个区域一个石碑 / One Ostraka per region&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 / Cult Hunting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败神教成员解锁 / Defeat Cultists to unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定任务 / Specific Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特殊任务 / Complete special quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店购买 / Shop Purchase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在铁匠处购买 / Buy at blacksmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;铭刻类型与效果--engraving-types--effects&#34;&gt;铭刻类型与效果 / Engraving Types &amp;amp; Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%ad%e5%88%bb%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e4%b8%8e%e6%95%88%e6%9e%9c--engraving-types--effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;战斗铭刻--combat-engravings&#34;&gt;战斗铭刻 / Combat Engravings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e9%93%ad%e5%88%bb--combat-engravings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 战士伤害 / +X% Warrior Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加近战伤害 / +melee damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础铭刻 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 猎人伤害 / +X% Hunter Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加远程伤害 / +ranged damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础铭刻 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 刺客伤害 / +X% Assassin Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加暗杀伤害 / +assassination damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础铭刻 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 全伤害 / +X% All Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加所有伤害 / +all damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑20 / Ostraka 20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 暴击率 / +X% Crit Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加暴击概率 / +crit probability&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 / Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 暴击伤害 / +X% Crit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加暴击伤害 / +crit damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 / Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;元素铭刻--elemental-engravings&#34;&gt;元素铭刻 / Elemental Engravings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%83%e7%b4%a0%e9%93%ad%e5%88%bb--elemental-engravings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 火焰伤害 / +X% Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加火焰持续伤害 / +fire DoT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑3 / Ostraka 3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 毒素伤害 / +X% Poison Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加毒素持续伤害 / +poison DoT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑9 / Ostraka 9&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 伊述伤害 / +X% Isu Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加伊述伤害 / +Isu damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚特兰蒂斯DLC / Atlantis DLC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰附魔 / Fire Enchantment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器附加火焰 / Weapon fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础铭刻 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素附魔 / Poison Enchantment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器附加毒素 / Weapon poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础铭刻 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;防御铭刻--defensive-engravings&#34;&gt;防御铭刻 / Defensive Engravings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e9%93%ad%e5%88%bb--defensive-engravings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 护甲值 / +X% Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加护甲 / +armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础铭刻 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 生命值 / +X% Max Health&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加最大生命值 / +max HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑1 / Ostraka 1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 元素抗性 / +X% Elemental Resistance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少元素伤害 / -elemental damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑12 / Ostraka 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+X% 远程抗性 / +X% Ranged Resistance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少远程伤害 / -ranged damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 / Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;特殊铭刻--special-engravings&#34;&gt;特殊铭刻 / Special Engravings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e9%93%ad%e5%88%bb--special-engravings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻 / Engraving&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀回复生命 / Health on Kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀恢复10%血量 / +10% HP on kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑5 / Ostraka 5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡反击加成 / Parry Damage Bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡后伤害+50% / +50% after parry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑7 / Ostraka 7&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀穿透 / Assassination Bypass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀可无视部分防御 / Assass ignores armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神教猎杀 / Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战伤害反射 / Melee Damage Reflection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹10%近战伤害 / Reflect 10% melee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石碑15 / Ostraka 15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1 肾上腺素初始 / +1 Starting Adrenaline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗开始时多1格肾上腺素 / +1 bar at combat start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊任务 / Quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最佳铭刻搭配--best-engraving-combinations&#34;&gt;最佳铭刻搭配 / Best Engraving Combinations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e4%bd%b3%e9%93%ad%e5%88%bb%e6%90%ad%e9%85%8d--best-engraving-combinations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build类型 / Build Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻1 / Engraving 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻2 / Engraving 2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铭刻3 / Engraving 3&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击战士 / Crit Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击率 / +20% Crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 暴击伤害 / +40% Crit Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害 / +25% Warrior&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火伤战士 / Fire Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害 / +25% Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 火焰伤害 / +25% Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15% 暴击率 / +15% Crit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀刺客 / Stealth Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 刺杀伤害 / +25% Assassin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击率 / +20% Crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% 暴击伤害 / +40% Crit Dmg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狙击猎人 / Sniper Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 猎人伤害 / +25% Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 暴击率 / +20% Crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 暴击伤害 / +30% Crit Dmg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒伤流 / Poison Build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 毒素伤害 / +25% Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% 攻速 / +20% Atk Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25% 战士伤害 / +25% Warrior&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;材料获取指南--material-farming-guide&#34;&gt;材料获取指南 / Material Farming Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%90%e6%96%99%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%8c%87%e5%8d%97--material-farming-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;材料类型--material-types&#34;&gt;材料类型 / Material Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%90%e6%96%99%e7%b1%bb%e5%9e%8b--material-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要用途 / Primary Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿 / Iron Metal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取、分解装备 / Pickup, dismantle gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器制作和升级 / Weapon crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮革 / Leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取、分解装备、猎杀动物 / Pickup, dismantle, hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防具制作和升级 / Armor crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木头 / Wood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取、采集植物、分解弓 / Pickup, harvest, dismantle bows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹药制作、船只升级 / Ammo crafting, ship upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 / Gems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取、出售装备 / Pickup, sell gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级升级、商店购买 / High upgrades, shop purchase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑曜石玻璃 / Obsidian Glass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掠夺古墓、宝箱 / Loot tombs, chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备升级 / Legendary gear upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚麻 / Linen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取、分解装备 / Pickup, dismantle gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防具制作 / Armor crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珍珠 / Pearls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底拾取 / Underwater pickup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船只升级 / Ship upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;效率刷材料--efficient-material-farming&#34;&gt;效率刷材料 / Efficient Material Farming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e5%88%b7%e6%9d%90%e6%96%99--efficient-material-farming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳刷取方式 / Best Farming Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿 / Iron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分解低级武器 / Dismantle low-level weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮革 / Leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎杀狼群/鹿群 / Hunt wolf/deer packs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木头 / Wood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分解弓箭 + 采集植物 / Dismantle bows + harvest plants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 / Gems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出售紫色装备 / Sell purple gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑曜石玻璃 / Obsidian&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理要塞+古墓 / Clear forts + tombs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚麻 / Linen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分解防具 / Dismantle armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珍珠 / Pearls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底沉船探索 / Underwater shipwreck exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;快速获取路线--quick-farm-routes&#34;&gt;快速获取路线 / Quick Farm Routes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e8%8e%b7%e5%8f%96%e8%b7%af%e7%ba%bf--quick-farm-routes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;路线 / Route&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标材料 / Target Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凯法隆尼亚循环 / Kephalonia Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿+皮革 / Iron + Leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地循环清 / Camp loop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底沉船路线 / Shipwreck Route&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珍珠+宝石 / Pearls + Gems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基克拉泽斯岛屿 / Cyclades islands&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞清理路线 / Fort Clear Route&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑曜石+铁矿 / Obsidian + Iron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级要塞 / High-level forts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;植物采集路线 / Plant Harvest Route&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木头+皮革 / Wood + Leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沿海植物带 / Coastal plant belt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装备改造系统--gear-reforging-system&#34;&gt;装备改造系统 / Gear Reforging System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e6%94%b9%e9%80%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9f--gear-reforging-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;改造规则--reforging-rules&#34;&gt;改造规则 / Reforging Rules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b9%e9%80%a0%e8%a7%84%e5%88%99--reforging-rules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规则 / Rule&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只能改造传说装备 / Only legendary gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只有传说装备可以改造 / Only legendaries can be reforged&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机生成新词条 / Random new perks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造会随机生成新的固定词条 / Reforge generates new random perks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;费用高昂 / Expensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造费用随次数递增 / Cost increases per reforge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保留铭刻 / Keep engravings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造不会影响已铭刻的属性 / Reforging doesn&amp;rsquo;t affect engravings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;改造费用--reforging-costs&#34;&gt;改造费用 / Reforging Costs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b9%e9%80%a0%e8%b4%b9%e7%94%a8--reforging-costs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;改造次数 / Reforge Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;费用 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1次 / 1st&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10,000德拉克马 / 10,000 Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2次 / 2nd&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15,000德拉克马 / 15,000 Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第3次 / 3rd&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20,000德拉克马 / 20,000 Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第4次 / 4th&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30,000德拉克马 / 30,000 Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第5次+ / 5th+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50,000德拉克马 / 50,000 Drachmas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;弹药与消耗品制作--ammo--consumable-crafting&#34;&gt;弹药与消耗品制作 / Ammo &amp;amp; Consumable Crafting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%b9%e8%8d%af%e4%b8%8e%e6%b6%88%e8%80%97%e5%93%81%e5%88%b6%e4%bd%9c--ammo--consumable-crafting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弹药类型--ammo-types&#34;&gt;弹药类型 / Ammo Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%b9%e8%8d%af%e7%b1%bb%e5%9e%8b--ammo-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹药 / Ammo&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通箭 / Normal Arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木头 x3 / Wood x3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础远程攻击 / Basic ranged attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日常使用 / Daily use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒箭 / Poison Arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木头 x3 + 毒药 x1 / Wood x3 + Poison x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附加毒素 / Add poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人 / Elite enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火箭 / Fire Arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木头 x3 + 油 x1 / Wood x3 + Oil x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附加火焰 / Add fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群体伤害 / AoE damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸箭 / Explosive Arrows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木头 x5 + 硝石 x2 / Wood x5 + Saltpeter x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸伤害 / Explosive damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战 / Boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;治疗药水--healing-potions&#34;&gt;治疗药水 / Healing Potions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%bb%e7%96%97%e8%8d%af%e6%b0%b4--healing-potions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;药水 / Potion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗药水 / Health Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草药 x2 / Herbs x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复50%血量 / +50% HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强效治疗药水 / Strong Health Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草药 x3 + 花朵 x1 / Herbs x3 + Flowers x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复100%血量 / +100% HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药瓶 / Poison Flask&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒药 x2 / Poison x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放毒雾 / Release poison cloud&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰瓶 / Fire Flask&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;油 x2 / Oil x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放火焰 / Release fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;制作效率总结--crafting-efficiency-summary&#34;&gt;制作效率总结 / Crafting Efficiency Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e4%bd%9c%e6%95%88%e7%8e%87%e6%80%bb%e7%bb%93--crafting-efficiency-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要过度升级低级装备 / Don&amp;rsquo;t over-upgrade low-level gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低级装备很快会被替换 / Low-level gear replaced quickly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分解蓝色/紫色装备 / Dismantle blue/purple gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得更多材料 / Get more materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备升级优先 / Prioritize legendary upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说装备值得长期投资 / Legendaries are long-term investment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻比升级更重要 / Engravings more important than upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铭刻加成远超升级 / Engraving bonuses far exceed upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用铁匠标记 / Use blacksmith markers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图上标记铁匠位置便于随时升级 / Mark blacksmiths for easy access&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置技能时顺便优化铭刻 / Optimize engravings when respecing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时调整铭刻和技能搭配 / Adjust engravings and skills together&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示 / Tip:&lt;/strong&gt; 铭刻系统是提升战斗力最有效的方式。即使是一把普通的紫色武器，配合正确的铭刻也能媲美传说武器。不要忽视铭刻的力量！&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
